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Exportar diseños de AutoCAD a 3ds Max para renderizar con ARNOLD

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Beschreibung

Esta clase está dirigida a quienes desarrollan sus proyectos en AutoCAD y después buscan exportarlos a otros softwares para renderizarlos. Se explicará la exportación de archivos de AutoCAD para poder abrirlos desde 3ds Max sin pérdidas y después poder aplicar materiales y luces para renderizarlos con el novedoso renderizador llamado ARNOLD que tiene una sorprendente calidad de fotorrealismo y consume menos tiempo de renderizado que el antiguo Nvidia Mental Ray. Estos conocimientos le dan valor agregado a los que desarrollan renders de calidad en un menor tiempo ahorrando recursos e incrementando el número de clientes satisfechos. Pues hacer renders de alta calidad puede ser un objetivo alcanzable, pero lo difícil es hacerlos en un corto plazo de tiempo y más cuando los clientes quieren esos renders para hoy o para ayer. Conocer estos trucos sobre renderizar con ARNOLD a un proyecto que comenzó en AutoCAD y terminó en Max puede reducir el tiempo de entrega de los proyectos.

Wichtige Erkenntnisse

  • Después de esta clase los asistentes podrán exportar archivos de AutoCAD a 3ds Max sin perdidas.
  • Después de esta clase los asistentes podrán configurar la importación de los archivos con extensión FBX a la interfaz de Max.
  • Después de esta clase los asistentes podrán dominar lo básico sobre las luces y materiales del renderizados ARNOLD.
  • Después de esta clase los asistentes podrán hacer materiales translúcidos y metalicos con el renderizador ARNOLD.

Referent

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    Gerardo DelRioReed
    Manejo profesional de diseño y animación en 3-D. Gerardo es un Ingeniero especializado en diseños de ingeniería en 2D y 3D, se especializa en el uso profesional de softwares de diseño y animación en 3D. Actualmente, Gerardo es un Autodesk Professional Certified (APC) en el uso del software 3ds Max con el cuál él hace diseños para la ingenieria, arquitectura, publicidad, agronomía y desde luego para el entretenimiento. También realiza proyectos como: animaciones, simulaciones, estudios solares, etc. Además ha sido invitado como expositor a eventos nacionales e internacionales y en su tiempo libre imparte clases en universidades e institutos. En los últimos años ha dedicado mucho tiempo al desarrollo de video-juegos, con el motor Unreal Engine.
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