Dieser Fachvortrag behandelt neue Features von 3ds Max und dem Rendering-Plug-In V-Ray 5 mit dem Schwerpunkt auf verschiedene Beleuchtungs-Szenarien und deren Berechnung, sowie der Bildkomposition innerhalb von 3ds Max ohne Zuhilfenahme von externen Applikationen. Es erfolgt eine Einführung in die neue effiziente Material Library. Basierend hierauf kann mit den der neuen Lightmix-Funktion eine optimale und fotorealistische Lichtplanung umgesetzt werden. Mit den Lichtanalyse-Tools von 3ds Max und V-Ray werden Flächen-Candela-Messwerte wieder in Leistungswerte umgerechnet, was eine Echtzeit-Lichtplanung in Gebäuden ermöglicht. In diesem Kurs wird nicht nur die Theorie, sondern auch praktische Anwendung in 3ds Max und V-Ray live gezeigt. Auch für Neueinsteiger ist eine realistische Lichtplanung interessant, deren Berechnung auf reellen Energiewerten basiert, satt nur fiktiv zu beleuchten. Das Ergebnis der Anwendung dieser realistischen Lichtplanung sind beeindruckende Visualisierungen.