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Exportar diseños arquitectónicos desde 3ds Max a motores de videojuegos

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Description

Podemos importar diseños arquitectónicos, industriales o de cualquier tipo a 3ds Max y desde este software podemos modificarlos y aplicar los materiales y efectos ambientales para generar renderizados fotorrealistas. No obstante, en las áreas de arquitectura, construcción y diseño gráfico existen profesionales o aficionados que quieren ir más allá y generar recorridos virtuales de sus proyectos realizados con 3ds Max. Muchos usuarios saben que eso lo pueden realizar desde un motor de videojuegos pero creen que es difícil exportar todos esos activos a esos motores.. En esta clase se les instruye paso a paso como es que pueden exportar fácilmente todos sus activos a los motores de videojuegos para poder generar recorridos virtuales. Incluso, pueden generar el recorrido desde 3ds Max y exportar el proyecto arquitectónico o industrial junto con su recorrido animado.

Principaux enseignements

  • Después de esta clase los asistentes podrán exportar desde -3ds Max- sus activos a los motores de videojuegos
  • Después de esta clase los asistentes podrán exportar activos con sus animaciones incluidas al motor de videojuegos
  • Después de esta clase los asistentes podrán identificar las herramientas de 3ds Max para exportar a motores de videojuegos
  • Después de esta clase los asistentes podrán integrar sus activos en el motor de videojuegos

Intervenant

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    Gerardo DelRioReed
    Manejo profesional de diseño y animación en 3-D. Gerardo es un Ingeniero especializado en diseños de ingeniería en 2D y 3D, se especializa en el uso profesional de softwares de diseño y animación en 3D. Actualmente, Gerardo es un Autodesk Professional Certified (APC) en el uso del software 3ds Max con el cuál él hace diseños para la ingenieria, arquitectura, publicidad, agronomía y desde luego para el entretenimiento. También realiza proyectos como: animaciones, simulaciones, estudios solares, etc. Además ha sido invitado como expositor a eventos nacionales e internacionales y en su tiempo libre imparte clases en universidades e institutos. En los últimos años ha dedicado mucho tiempo al desarrollo de video-juegos, con el motor Unreal Engine.
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