Principales fonctionnalités de 3ds Max

Stimulez facilement votre créativité dans 3ds Max grâce à des fonctionnalités conçues pour créer des mondes, des personnages et des conceptions à couper le souffle.

Observatoire abandonné envahi par la végétation

Outils de retopologie

Reconstruisez automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme d’une topologie nette basée sur des quadrilatères, avec une extrême précision.

Workflow de la pile des modificateurs

Explorez vos idées de conception à l’aide d’une gamme de modificateurs pour améliorer vos créations de manière non destructive.

Fenêtres interactives

Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets de caméra dans une qualité digne du rendu final.

Matériaux de haute qualité

Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l’ancrage à la texture.

Changeur de matériaux

Gérez l’affichage de variantes de matériaux en quelques clics.

Gestion des couleurs

Reproduisez les couleurs avec précision et profitez de la compatibilité de 3ds Max avec de nombreuses applications.

Moteur de rendu Arnold intégré

Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.

Prise en charge de plusieurs formats de fichiers

Partagez facilement des ressources grâce à la prise en charge de formats de fichier tels que glTF, USD, FBX, CAD, et plus encore.

Espace de travail moderne

Concentrez-vous sur la créativité grâce à une interface dynamique et personnalisable.

Fonctionnalités de 3ds Max 2025

Modélisation 3D

Optimisé

Outils de retopologie

Améliorez vos conceptions avec une précision inégalée en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme d’une topologie nette basée sur des quadrilatères (vidéo : 7 s).

Vidéo : Utilisation de la retopologie dans un environnement 3ds Max

Optimisé

Extrusion intelligente

Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l’aide d’opérations flexibles d’extrusion telles que la découpe et la superposition. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes (vidéo : 2 min).

Vidéo : Création d’un robot détaillé avec l’extrusion intelligente dans 3ds Max

Optimisé

Workflow de la pile des modificateurs

Conceptualisez, itérez et explorez vos idées de conception à l’aide d’une gamme de modificateurs fiables, non destructifs et simples d’utilisation (vidéo : 24 s).

Vidéo : Création d’une pièce de machine détaillée avec le modificateur booléen dans 3ds Max

Optimisé

Workflows pour les splines

Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l’aide de plusieurs outils de spline intuitifs.


Modélisation surfacique et de maillage

Créez des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.


Texture et ombrage

Prise en charge du langage Open Shading Language (OSL)

Utilisez l’un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s’affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.


Ancrage à la texture

Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des workflows de matériaux PBR (rendu physique), de remplacements et OSL.


Éditeur de matériaux

Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.


Changeur de matériaux

Accédez à une méthode de contrôle simple pour gérer l’affichage de plusieurs variantes de matériaux.


Éclairage

Illuminez et améliorez vos scènes à l’aide de lumières photométriques et de lumières standard.


Rendu 3D

Optimisé

Moteur de rendu Arnold intégré

Avec le moteur de rendu du processeur graphique Arnold, affichez les modifications de scène en temps réel, y compris l’éclairage, les matériaux et la caméra.


Optimisé

Gestion des couleurs

Reproduisez les couleurs de manière précise sur différents appareils, avec diverses luminosités et conditions d’affichage, grâce à la gestion des couleurs et à la prise en charge du mode OCIO.


Fenêtres interactives

Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir directement les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.


Caméra physique

Simulez les paramètres d’une caméra réelle, tels que la vitesse d’obturation, l’ouverture, la profondeur de champ ou encore l’exposition.


Convertisseur de scène

Modifiez facilement les matériaux, les lumières, les caméras et les rendus.


Animation et effets

Optimisé

Outils d’animation de personnages

Créez des animations procédurales de personnages et d’ossatures grâce aux outils d’animation de personnages (CAT, Character Animation Toolkit), de bipèdes et de foules (vidéo : 10 s).

Vidéo : Animation d’un dragon à l’aide des outils d’animation de personnages et de bipèdes dans 3ds Max

Optimisé

Trajectoires de mouvement

Affichez un aperçu des trajectoires d’animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.


Fluides réalistes

Créez des effets réalistes et reproduisez des effets de gravité et de collision pour des liquides tels que l’eau, l’huile et la lave.


Optimisé

Contrôleurs d’animation

Gérez toutes vos tâches d’animation avec des contrôleurs d’animation modernes et simples d’utilisation.


Effets de flux de particules

Produisez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et bien plus.


Workflow et pipeline

Optimisé

IU moderne et espaces de travail

Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.


Logiciel sécurisé

Utilisez l’exécution de script de scène sécurisé pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s’introduire dans des fichiers de scène. La fonctionnalité de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.


Python 3

Bénéficiez d’une intégration plus étroite du pipeline avec la prise en charge de Python 3.


Bibliothèque complète de plug-ins

Accédez à des centaines de plug-ins tiers de pointe grâce à notre vaste communauté.


Prise en charge du format glTF

Publiez des ressources de votre scène 3ds Max au format glTF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur et des points de vente en ligne.