Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Da sua imaginação ao resultado final: todas as ferramentas de que você precisa para criar seu próximo grande jogo.

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Por que usar a Autodesk Media & Entertainment Collection?

Potencialize a criatividade dos seus artistas

Utilize ferramentas de modelagem, animação e IA com recursos adicionais de simulação de multidões.

Amplie a capacidade de carga de trabalho

Dimensione efeitos com o Bifrost em 15 máquinas e renderize animações complexas usando cinco licenças do Arnold.

Movimente-se facilmente entre os softwares

Simplifique o intercâmbio de dados e promova uma maior colaboração com a integração via OpenUSD em várias ferramentas.

Como os estúdios de jogos usam a Autodesk Media & Entertainment Collection

Filme promocional sobre o Autodesk Games 2024 (vídeo: 45 s)


Modelagem de ambiente processual no 3ds Max. Imagem gentilmente cedida por Paul Neale.


A animação de captura de movimento funciona no MotionBuilder. Imagem gentilmente cedida pela Unreliable Narrators.


Imagem gentilmente cedida por Pengzhen Zhang.


Filme promocional sobre o Autodesk Games 2024 (vídeo: 45 s)


Modelagem de ambiente processual no 3ds Max. Imagem gentilmente cedida por Paul Neale.


A animação de captura de movimento funciona no MotionBuilder. Imagem gentilmente cedida pela Unreliable Narrators.


Imagem gentilmente cedida por Pengzhen Zhang.


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