Principais recursos do 3ds Max

Aumente facilmente a criatividade no 3ds Max com recursos projetados para criar mundos, personagens e designs de cair o queixo.

Observatório abandonado e supervalorizado

Ferramentas de retopologia

Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia limpa com base em quadrante, com precisão incrível.

Fluxo de trabalho da pilha de modificadores

Explore ideias de design usando uma grande variedade de modificadores que podem aprimorar suas criações de forma não destrutiva.

Viewports interativas

Reduza as iterações do projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização de materiais PBR e efeitos de câmera.

Materiais de alta qualidade

Crie objetos realistas com a renderização baseada em aspecto físico, Open Shading Language e Bake to Texture.

Alternador de material

Gerencie a exibição de várias variantes de material com apenas alguns cliques.

Gerenciamento de cores

Garanta a reprodução precisa de cores e compatibilidade em uma variedade de aplicativos.

Agente de renderização integrado Arnold

Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold para 3ds Max.

Suporte a diversos formatos de arquivo

Compartilhe recursos com facilidade com suporte a formatos de arquivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.

Espaço de trabalho moderno

Mantenha o foco em ser criativo usando uma interface dinâmica e personalizável.

Recursos do 3ds Max 2025

Modelagem 3D

 APRIMORADO

Ferramentas de retopologia

Aprimore os projetos com precisão incomparável ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal em topologia limpa baseada em quad. (vídeo: 7 seg.)

Vídeo: Usar a retopologia em um ambiente no 3ds Max

 APRIMORADO

Extrusão inteligente

Faça a extrusão interativa de faces em objetos 3D usando operações flexíveis de extrusão, como corte transversal e sobreposição. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente. (vídeo: 2 min)

Vídeo: Criar um robô detalhado com o Smart Extrude no 3ds Max

 APRIMORADO

Fluxo de trabalho da pilha de modificadores

Conceitualize, itere e explore ideias de projeto usando uma gama de modificadores robustos que são fáceis de usar e não destrutivos. (vídeo: 24 seg.)

Vídeo: Criar uma peça detalhada da máquina com o Modificador booleano no 3ds Max

 APRIMORADO

Fluxos de trabalho de spline

Crie formas 3D curvas ou angulares usando diversas ferramentas intuitivas de spline.


Modelagem de malhas e superfícies

Crie objetos paramétricos e orgânicos usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.


Texturização e sombreamento

Suporte a Open Shading
Language (OSL)

Gere texturas de alta qualidade exibidas com precisão na viewport usando mapas OSL novos ou preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.


Bake to texture

Tenha uma experiência de consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts, com suporte a materiais, substituições e fluxos de trabalho OSL com PBR (renderização com base no aspecto físico).


Editor de material

Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.


Alternador de material

Acesse um método de controle simples para gerenciar a exibição de diversas variantes de material.


Iluminação

Ilumine e aprimore suas cenas usando luzes do tipo padrão e fotométricas.


Renderização 3D

 APRIMORADO

Agente de renderização
integrado Arnold

Use o agente de renderização Arnold GPU para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.


 APRIMORADO

Gerenciamento de cores

Garanta a reprodução precisa de cores em diferentes dispositivos, luminosidade e condições de visualização com o gerenciamento de cores e o suporte a OCIO.


Viewports interativas

Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização, exibindo diretamente materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.


Câmera física

Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo e exposição.


Conversor de cenas

Modifique de forma fácil, materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de um para outro.


Animação e efeitos

 APRIMORADO

Ferramentas de animação de personagens

Crie animações e rigs de personagens procedurais com CAT (kit de ferramentas de animação de personagens) e ferramentas para criação de bípedes e multidões. (vídeo: 10 seg.)

Vídeo: Animar um dragão usando CAT e um bípede no 3ds Max

 APRIMORADO

Caminhos de movimento

Visualize e ajuste caminhos de animação diretamente na viewport.


Fluidos realistas

Crie comportamentos realistas e replique gravidade e efeitos de colisão para líquidos como água, óleo e lava.


 APRIMORADO

Controladores de animação

Manipule todas as suas tarefas de animação usando controladores de animação modernizados e fáceis de usar.


Efeitos de fluxo de partículas

Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.


Fluxo de trabalho e canal de processamento

 APRIMORADO

Interface do usuário e espaços de trabalho modernos

Crie seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de usuário moderna, responsiva e pronta para altos valores de DPI.


Segurança do software

Use a Execução segura de scripts de cena para proteger seu trabalho contra scripts mal-intencionados que podem fazer parte dos arquivos da cena. A funcionalidade Remoção de malware detecta e remove scripts mal-intencionados, já conhecidos, dos arquivos da cena e dos scripts de inicialização.


Python 3

Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.


Extensa biblioteca de plug-ins

Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor na nossa extensa comunidade.


Suporte a glTF

Publique recursos da cena do 3ds Max em conteúdo glTF para uso em aplicativos da Web, lojas online, jogos em navegador e outros produtos online.