Ferramentas de BIM integradas, incluindo Revit, AutoCAD e Civil 3D
Ferramentas CAD/CAM profissionais, desenvolvidas com base no Inventor e no AutoCAD
entretenimento
Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
Aumente facilmente a criatividade no 3ds Max com recursos projetados para criar mundos, personagens e designs de cair o queixo.
Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia limpa com base em quadrante, com precisão incrível.
Explore ideias de design usando uma grande variedade de modificadores que podem aprimorar suas criações de forma não destrutiva.
Reduza as iterações do projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização de materiais PBR e efeitos de câmera.
Crie objetos realistas com a renderização baseada em aspecto físico, Open Shading Language e Bake to Texture.
Gerencie a exibição de várias variantes de material com apenas alguns cliques.
Garanta a reprodução precisa de cores e compatibilidade em uma variedade de aplicativos.
Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold para 3ds Max.
Compartilhe recursos com facilidade com suporte a formatos de arquivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.
Mantenha o foco em ser criativo usando uma interface dinâmica e personalizável.
APRIMORADO
Ferramentas de retopologia
Aprimore os projetos com precisão incomparável ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal em topologia limpa baseada em quad. (vídeo: 7 seg.)
APRIMORADO
Extrusão inteligente
Faça a extrusão interativa de faces em objetos 3D usando operações flexíveis de extrusão, como corte transversal e sobreposição. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente. (vídeo: 2 min)
APRIMORADO
Fluxo de trabalho da pilha de modificadores
Conceitualize, itere e explore ideias de projeto usando uma gama de modificadores robustos que são fáceis de usar e não destrutivos. (vídeo: 24 seg.)
APRIMORADO
Fluxos de trabalho de spline
Crie formas 3D curvas ou angulares usando diversas ferramentas intuitivas de spline.
Modelagem de malhas e superfícies
Crie objetos paramétricos e orgânicos usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.
Suporte a Open Shading
Language (OSL)
Gere texturas de alta qualidade exibidas com precisão na viewport usando mapas OSL novos ou preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.
Bake to texture
Tenha uma experiência de consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts, com suporte a materiais, substituições e fluxos de trabalho OSL com PBR (renderização com base no aspecto físico).
Editor de material
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Alternador de material
Acesse um método de controle simples para gerenciar a exibição de diversas variantes de material.
Iluminação
Ilumine e aprimore suas cenas usando luzes do tipo padrão e fotométricas.
APRIMORADO
Agente de renderização
integrado Arnold
Use o agente de renderização Arnold GPU para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.
APRIMORADO
Gerenciamento de cores
Garanta a reprodução precisa de cores em diferentes dispositivos, luminosidade e condições de visualização com o gerenciamento de cores e o suporte a OCIO.
Viewports interativas
Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização, exibindo diretamente materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.
Câmera física
Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo e exposição.
Conversor de cenas
Modifique de forma fácil, materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de um para outro.
APRIMORADO
Ferramentas de animação de personagens
Crie animações e rigs de personagens procedurais com CAT (kit de ferramentas de animação de personagens) e ferramentas para criação de bípedes e multidões. (vídeo: 10 seg.)
APRIMORADO
Caminhos de movimento
Visualize e ajuste caminhos de animação diretamente na viewport.
Fluidos realistas
Crie comportamentos realistas e replique gravidade e efeitos de colisão para líquidos como água, óleo e lava.
APRIMORADO
Controladores de animação
Manipule todas as suas tarefas de animação usando controladores de animação modernizados e fáceis de usar.
Efeitos de fluxo de partículas
Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.
APRIMORADO
Interface do usuário e espaços de trabalho modernos
Crie seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de usuário moderna, responsiva e pronta para altos valores de DPI.
Segurança do software
Use a Execução segura de scripts de cena para proteger seu trabalho contra scripts mal-intencionados que podem fazer parte dos arquivos da cena. A funcionalidade Remoção de malware detecta e remove scripts mal-intencionados, já conhecidos, dos arquivos da cena e dos scripts de inicialização.
Python 3
Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.
Extensa biblioteca de plug-ins
Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor na nossa extensa comunidade.
Suporte a glTF
Publique recursos da cena do 3ds Max em conteúdo glTF para uso em aplicativos da Web, lojas online, jogos em navegador e outros produtos online.