Animação 3D

Dê vida a personagens e mundos complexos criados com o uso de computação gráfica

Seja você principiante ou profissional experiente, os softwares Autodesk de animação 3D podem ajudá-lo a criar conteúdos deslumbrantes mais rápido, de forma mais colaborativa e sem limites criativos.

Imagem gentilmente cedida pela Qvisten Animation

Atenda à demanda crescente com fluxos de trabalho avançados de animação 3D

Com a exigência de conteúdo animado de alta qualidade cada vez maior e prazos cada vez menores, os estúdios precisam de ferramentas e fluxos de trabalho de animação 3D avançados para dimensionar o trabalho com eficiência e suprir toda essa demanda. As soluções Autodesk podem ajudar a enfrentar esses desafios.

Imagem gentilmente cedida por Amaru Zeas

As ferramentas de animação da Autodesk potencializam os canais de processamento 3D

  • "Fomos um dos primeiros estúdios a aprovar um projeto após a paralisação devido à COVID. Estamos trabalhando mais rápido do que nunca."

    Russ Smith, Supervisor de efeitos visuais, Bron Animation

  • "Cronogramas precisos podem ser gerados em minutos e ajustados dinamicamente, transformando um processo antes demorado e sujeito a erros."

    Michael Nowakowski, Diretor técnico de canal de processamento, LAIKA

Produza com mais rapidez conteúdo animado de alta qualidade

Menino balança os pés sobre a água e olha para o céu

Crie animações 3D deslumbrantes

Não importa se o visual que você busca é estilizado ou hiper-realista; ferramentas e fluxos de trabalho repletos de recursos podem ajudá-lo a dar vida ao seu conteúdo animado. De cabelos, pelos e pele a ambientes complexos, adicione os detalhes mais refinados a personagens e cenas, e entregue um trabalho de alta qualidade que mantém seus clientes fiéis a você.

Imagem gentilmente cedida por Gal Yosef

Iterações de um ambiente em expansão com montanhas e árvores

Aumente as iterações criativas

O processo criativo é altamente iterativo. Até dar-se por satisfeito, você talvez revise uma cena, um personagem ou recurso de animação dezenas de vezes. Com fluxos de trabalho de animação 3D avançados, você pode fazer iterações mais rápidas, identificar onde alterar em tempo real e evitar quebras no fluxo criativo.

Imagem gentilmente cedida por Rashed Abdullah

Dragão expelindo fogo; ao fundo, arco em chamas

Otimize a experiência do artista

De ambientes de modelagem a personagens com movimentos e expressões faciais realistas criados com o uso de computação gráfica, uma excelente experiência do usuário pode ter enorme impacto na produtividade. Fluxos de trabalho 3D intuitivos e simples para artistas de modelagem, animação e renderização ajudam a administrar facilmente os mais complexos personagens e cenas.

Imagem gentilmente cedida por Hamid Reza Abbasi

Panorama urbano de ficção científica

Melhore o desempenho do canal de processamento

Os canais de processamento são a alma do sucesso de um estúdio. Um canal de processamento de alto desempenho para animação 3D permite otimizar recursos rapidamente, identificar lacunas e adaptar cronogramas e planos de produção em tempo real. Use uma ferramenta de gerenciamento de produção profissional para remover gargalos, simplificar processos de trabalho e aprimorar o fluxo de comunicação entre suas equipes.

Imagem gentilmente cedida por Manuel Vendramin

Soluções para criar animação 3D de alta qualidade

Explore as fases do canal de processamento de animação 3D, da criação de personagens e ambientes ao trabalho final de iluminação e renderização.

  • Modelagem 3D

    Crie recursos e personagens de computação gráfica para séries de TV e longas-metragens animados.

  • Captura de movimento

    Aplique movimentos físicos de atores a modelos de personagens digitais.

  • Renderização 3D

    Adicione à sua animação toques finais como iluminação, sombreamento e texturas.

  • Gerenciamento de projetos criativo

    Gerencie projetos de animação sem problemas, não importa quantas equipes, artistas ou recursos estejam envolvidos.

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Explore nosso estúdio de animação virtual

Estamos produzindo um curta animado 3D épico chamado Mkali's Mission, usando Maya, 3ds Max, Arnold, Mudbox e Flow Production Tracking (fantigo ShotGrid). Para dar vida ao projeto, contratamos artistas freelancers de todo o mundo para o trabalho de modelagem, rigging, animação, efeitos visuais, desenvolvimento de aparência e renderização.

Veja como artistas em todo o mundo usam as ferramentas Autodesk de animação 3D

  • Mamãe ursa polar e seu filhote sobre placa de gelo, criação com o uso de computação gráfica

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    Bastidores do premiado curta-metragem animado Migrants

    A equipe por trás de Migrants, curta animado vencedor do Visual Effects Society Student Award, compartilha detalhes de suas técnicas.

    Imagem gentilmente cedida pela equipe de Migrants

  • Menina com rosto sujo e olhar surpreso

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    Fluxos de trabalho remotos muito antes dos fluxos de trabalho remotos

    Saiba mais sobre a criação de Mila, curta animado sobre a dura realidade da guerra criado por uma equipe de artistas totalmente remota.

    Imagem gentilmente cedida por Cinzia Angelini

  • Pirata apontando o dedo

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    Capitão Dentes de Sabre, um personagem adaptado para todos os públicos

    O Capitão Dentes de Sabre (ou Kaptein Sabeltann, em norueguês) é um personagem ícone da cultura pop norueguesa, e a Qvisten aceitou o desafio de recriá-lo para uma nova mídia.

    Imagem gentilmente cedida pela Qvisten Animation

Perguntas frequentes

A animação 3D usa computação gráfica para fazer com que os objetos pareçam se mover no espaço 3D. Para criar esses objetos, os artistas usam softwares de modelagem 3D. Em seguida, vem o rigging, uma representação virtual de um objeto ou esqueleto de personagem. Os animadores posicionam o rig em pontos estratégicos para que pareça se mover. Novos métodos de animação envolvem a captura de movimento, que grava os movimentos ao vivo de um ator para executar a animação digital.

A Autodesk oferece um conjunto completo de ferramentas para a criação de conteúdo animado de alta qualidade.

  • O 3ds Max oferece um conjunto de ferramentas rico e flexível para modelagem de recursos e ambientes 3D.
  • Da animação de atributos de qualquer objeto à transformação de juntas e ossos, passando por manipuladores de cinemática inversa e modelos que refletem o passar do tempo, o Maya tem o conjunto de ferramentas de animação para dar vida a recursos 3D.
  • O Arnold integra-se ao Maya e ao 3ds Max para permitir visualizações de alta qualidade e repetições rápidas de alterações.
  • Com o MotionBuilder, você captura, edita e reproduz animações de personagens complexos.
  • O Flow Production Tracking (antigo ShotGrid) simplifica os fluxos de trabalho para estúdios de animação unificando o gerenciamento de produção, as revisões criativas e os canais de processamento.

Os softwares Autodesk são perfeitos para tornar a colaboração em projetos de animação 3D mais eficiente. A Media & Entertainment Collection inclui todas as ferramentas necessárias à criação de um canal de processamento de animação 3D avançado e dimensionável. Com o software de gerenciamento de produção Flow Production Tracking (antigo ShotGrid), você simplifica as revisões de animação, o gerenciamento de projetos e unifica equipes geograficamente dispersas.

Os softwares Autodesk aumentam a eficiência em fluxos de trabalho de animação 3D. Do 3ds Max e do Maya para modelagem e animação ao Arnold para renderização e ao Flow Production Tracking (antigo ShotGrid) para gerenciamento de produção, os softwares Autodesk simplificam todo o processo, da criação de recursos ao produto final.

As atualizações recentes do 3ds Max e do Maya têm como foco o aumento da eficiência no trabalho dos animadores. Por exemplo, a reprodução em cache no Maya aumenta drasticamente a velocidade de reprodução da animação, permitindo avaliar iterações de animação diretamente na viewport em vez de produzir vários playblasts.

O Arnold é o agente de renderização padrão no 3ds Max e no Maya, oferecendo alta qualidade nas visualizações de animações e repetições rápidas das alterações.

A captura de movimento é o processo no qual os movimentos físicos dos atores são capturados e recriados em modelos de personagens digitais. Ela permite que atores transmitam movimentos realistas às criaturas de computação gráfica,

com a geração de dados de captura dos movimentos produzidos por um ator e sua importação para o MotionBuilder. O MotionBuilder oferece aos animadores e diretores um ambiente interativo para o ajuste fino do movimento dos personagens.

O Motion Library da Rokoko é hoje um plug-in nativo no Maya que permite acesso a milhares de animações de personagens de alta qualidade dos principais estúdios de captura de movimento do mundo. Ele permite que os artistas pesquisem, visualizem e comprem recursos de movimento de forma nativa, diretamente no Maya.

O 3ds Max e o Maya são usados por estúdios criativos em todo o mundo para animação, modelagem, efeitos visuais e renderização. O 3ds Max oferece um conjunto rico em ferramentas para modelagem, texturização e sombreamento intuitivos, além de renderização de alta qualidade, e o Maya oferece ferramentas avançadas para criação de personagens, animação realista e simulações detalhadas. Leia mais sobre as diferenças entre o 3ds Max e o Maya (inglês).