Como corrigir problemas de IU de viewport 4K com o 3ds Max, Maya, Motion Builder ou Mudbox no Windows 10

Autodesk Support

8 de outubro de 2023


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questão

Como corrigir problemas de IU de viewport 4K com o 3ds Max, Maya, Motion Builder ou Mudbox no Windows 10. Melhore a consistência e o desempenho com monitores de diferentes resoluções.

Os sintomas incluem, mas não se limitam ao seguinte:
  • O texto é muito pequeno e ilegível. 
  • Os elementos da interface do usuário são desproporcionais. 
  • Os itens de menu se sobrepõem e não podem ser clicados.

Solução:

Se ocorrerem problemas de exibição na viewport ou na interface do usuário usando o 3ds Max, Maya, Motion Builder ou Mudbox, especialmente quando executado em monitores 4K (ou em vários monitores), tente estas etapas de solução de problemas do Windows 10:

Reinicie o Windows.

Verifique se o problema foi resolvido reiniciando o sistema.
 

Alterar aplicativos desfocados no Windows

  1. Na Barra de pesquisa do Windows 10, digite o seguinte: Corrigir aplicativos que estão desfocados.
  2. O menu Configurações > Configurações avançadas de escala deve aparecer.
  3. Verifique se a configuração "Permitir que o Windows tente corrigir aplicativos para que eles não fiquem desfocados" está Desativada. Em Escala personalizada, também deve estar em branco. Clique em Aplicar, se necessário, e feche o menu.

Configurações de dimensionamento do Windows
  1. No Windows Explorer, navegue para a pasta de programa padrão. Cada localização padrão é fornecida abaixo:
3ds Max
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x

Maya
C:\Program Files\Autodesk\Maya201x\bin

Motion Builder
C:\Program Files\Autodesk\MotionBuilder 201x\bin\x64

Mudbox
C:\Program Files\Autodesk\Mudbox 201x
  1. Clique com o botão direito do mouse no arquivo [nome do programa].exe para abrir o menu de contexto do Windows.
  2. Clique na entrada "Executar com processador gráfico" e verifique se a máquina está em execução com uma placa de vídeo NVIDIA ou AMD de alta velocidade por padrão, em vez de uma GPU integrada de menor potência (como um chip Intel). Caso contrário, altere para a GPU de velocidade mais alta para usá-la por padrão.Menu de contexto do Windows
  3. Clique com o botão direito do mouse no arquivo EXE novamente para abrir o menu de contexto.
  4. Na parte inferior do menu, selecione Propriedades.
Menu de contexto do Windows - Propriedades
  1. Clique na guia Compatibilidade e assegure-se de que todas as entradas de Compatibilidade estejam desmarcadas.
Menu Propriedades do 3ds Max
  1. Clique no botão Alterar configurações de DPI alto.
  2. Verifique se as entradas da janela Propriedades 3dsmax.exe também estão desmarcadas.
Menu Propriedades do 3ds Max
  1. Clique em OK para fechar cada janela.
  2.  Se necessário, reinicie o Windows e reinicie o 3ds Max, Maya, Motion Builder ou Mudbox para ver se essas configurações ajudam a corrigir problemas de ícones e interface do usuário do programa anterior.

Alterar as configurações de DPI

  1. Navegue para o arquivo motionbuilder.exe na unidade C:
  2. Clique nele com o botão direito do mouse e selecione Propriedades.
  3. Na guia Compatibilidade, clique no botão "Alterar configurações de DPI alto".
Imagem adicionada pelo usuário
  1. Na nova janela que é aberta, clique na caixa de seleção ao lado de Substituir o comportamento de dimensionamento de DPI alto. Escala executada por: (no menu suspenso, selecione) "Sistema"
  2. Clique em OK para aplicar.

Imagem adicionada pelo usuário

 

 

Produtos:

3ds Max; Maya; Maya LT; MotionBuilder; Mudbox;


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