
Ferramentas de BIM integradas, incluindo Revit, AutoCAD e Civil 3D

Ferramentas CAD/CAM profissionais, desenvolvidas com base no Inventor e no AutoCAD
entretenimento

Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
Ferramentas de BIM integradas, incluindo Revit, AutoCAD e Civil 3D
Ferramentas CAD/CAM profissionais, desenvolvidas com base no Inventor e no AutoCAD
Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
Autodesk Support
8 de outubro de 2023
Produtos e versões cobertos
No dia 25 de julho de 2016, a Autodesk fará as seguintes alterações quando lançar o Maya 2017:
A Autodesk adquiriu a Solid Angle (empresa criadora do Arnold) com o objetivo de adicionar renderização de alta qualidade ao portfólio de produtos Autodesk.
Além disso, o Maya agora poderá produzir renderizações de alta qualidade.
Os usuários do Maya 2017 só terão acesso ao mecanismo de renderização Arnold. O Mental Ray deve ser adquirido diretamente na NVIDIA. Essa mudança afeta assinantes novos, existentes e possuidores de planos de manutenção. Não são afetados os clientes que usam versões herdadas do Maya (2016 e anteriores).
Para usar o Mental Ray com o Maya 2017 e versões posteriores, adquira uma nova licença e baixe o plug-in diretamente da NVIDIA.
Antes de instalar o Maya 2017, entre em contato com a NVIDIA para verificar os preços e a disponibilidade de plug-in para o Maya 2017.
Observação: Veja mais informações sobre a NVIDIA e o Mental Ray no site da empresa.
A adição do Arnold não afetará outros mecanismos de renderização de terceiros instalados simultaneamente. A Autodesk tem o compromisso de oferecer suporte a agentes de renderização de terceiros, inclusive o Mental Ray.
Para adquirir licenças do Mental Ray para o Maya 2017, dirija-se diretamente à NVIDIA. No entanto, a Autodesk continuará vendendo licenças independentes adicionais do Mental Ray para versões anteriores do Maya, inclusive o Maya 2016.
Se você estiver usando versões anteriores do Maya (2016 e anteriores), poderá continuar comprando licenças individuais do Mental Ray na Autodesk e nos nossos parceiros de canal autorizados, até ser notificado do contrário.
Os parceiros de canal da Autodesk não estão autorizados a vender licenças do Mental Ray para o Maya 2017. No entanto, eles podem ter um contrato de distribuição separado com a NVIDIA que permita que façam isso. Entre em contato com um revendedor ou com a NVIDIA diretamente para saber mais sobre como adquirir o plug-in Mental Ray para o Maya 2017.
O pacote do Maya 2016 contém uma licença do Mental Ray, mas os do Maya 2017 e versões posteriores, não. As duas versões do Maya podem ser instaladas simultaneamente, mas o Mental Ray não está disponível no Maya 2017 sem a aquisição de uma licença separada da NVIDIA.
As cenas do Maya com sombreadores do Mental Ray serão compatíveis com o Maya 2017, mas precisarão que uma versão compatível do Mental Ray esteja instalada. Esse item deverá ser adquirido separadamente.
O Maya 2017 (sem o Mental Ray) apresentará um aviso se for carregada uma cena que inclua sombreadores do Mental Ray. Será exibida a opção de cancelar ou prosseguir com o carregamento.
Entre em contato com a NVIDIA para obter mais informações sobre o suporte para o Mental Ray no Maya 2017. A Autodesk continuará oferecendo suporte para as versões anteriores do Mental Ray.
Não é necessário instalar o Arnold. Cancele a instalação do Arnold desativando a opção Arnold for Maya durante o processo de instalação.
Essas informações foram úteis?
O assistente pode ajudar você a encontrar respostas ou falar com um agente.
Qual é o seu nível de suporte?
Diferentes planos de assinatura oferecem categorias distintas de suporte. Saiba qual é o nível de suporte do seu plano.
Autodesk
Como comprar
Privacidade | Preferências de cookies | Informar não conformidade | Termos de uso | Avisos legais (inglês) | © 2025 Autodesk, Inc. Todos os direitos reservados