Media & Entertainment Collection

Autodesk Support

19 de dezembro de 2023


Produtos e versões cobertos


Perguntas e respostas

 

  1. O que está incluído na Media & Entertainment Collection?
  2. Quais tipos de fluxos de trabalho são mais adequados à Media & Entertainment Collection?
  3. O que são os Pacotes do Arnold?
  4. Como funcionam as instâncias adicionais do Bifrost na coleção?
  5. Onde a Media & Entertainment Collection está disponível para compra?
  6. Quais opções estão disponíveis para acessar o Arnold na Media & Entertainment Collection?
  7. Qual é a diferença entre as assinaturas de usuário único e multiusuário do Arnold?
  8. Uma assinatura de usuário único do Arnold incluída em uma assinatura da Media & Entertainment Collection pode ser atribuída a diferentes usuários?
  9. Que tipo de assinatura devo ter se quiser usar o Arnold em um farm de renderização?
  10. Se minha assinatura da Media & Entertainment Collection estiver prestes a ser renovada, mas minha compra inicial da assinatura não tiver sido feita em um revendedor Autodesk autorizado, como posso obter a assinatura multiusuário de 5 assentos do Arnold na renovação?
  11. A assinatura multiusuário de 5 assentos do Arnold com a Media & Entertainment Collection está disponível para venda no mundo todo?
  12. Tenho um contrato de assinatura de um produto individual (como o 3ds Max ou o Maya). Posso migrar para a Media & Entertainment Collection?
  13. Como posso obter suporte para questões técnicas ou de licenciamento?

 

Introdução

A Media & Entertainment Collection inclui todas as ferramentas de que você precisa para gerar um canal de processamento de animação 3D avançado e dimensionável para efeitos complexos, animação e renderização.

 

Visão geral

1. O que está incluído na Media & Entertainment Collection?

A assinatura da Media & Entertainment Collection inclui os seguintes produtos:

  • Maya® (permite executar o Bifrost em até 15 máquinas)
  • 3ds Max®
  • Arnold (usuário único em até 5 máquinas separadas ou assinatura multiusuário com 5 assentos)
  • Mudbox®
  • MotionBuilder®
  • ReCap® Pro
  • Character Generator (como parte dos produtos específicos da coleção)

Além disso, os assinantes da Media & Entertainment Collection ganham Direitos de nuvem, que concedem acesso para execução de funcionalidade de lote remota em vários computadores na Internet. Para obter mais informações sobre Direitos de nuvem, consulte as Perguntas frequentes sobre direitos de nuvem.

2. Quais tipos de fluxos de trabalho são mais adequados à Media & Entertainment Collection?

A Media & Entertainment Collection é ideal para clientes especializados em jogos, cinema e TV, que desfrutam de flexibilidade e opções para a criação de conteúdo e talvez precisem ter várias ferramentas à disposição a qualquer momento. Os fluxos de trabalho de efeitos visuais e animação são reforçados com a adição de Direitos de Nuvem por meio do Maya e do 3ds Max, o acesso a um pacote com cinco assentos do Arnold e possibilidade de executar o Bifrost for Maya em até 15 máquinas. Os Direitos de nuvem e o Arnold ajudam a aumentar a capacidade de renderização, e instâncias adicionais do Bifrost facilitam o processamento de simulações em grande escala.

3. O que são os Pacotes do Arnold?

Os Pacotes do Arnold são várias assinaturas do agente de renderização do Arnold combinadas, que você pode usar localmente ou na nuvem. Consulte a Pergunta 6 abaixo para obter mais detalhes sobre como acessar a assinatura multiusuário de 5 assentos uma assinatura da Media & Entertainment Collection.

As assinaturas individuais multiusuário com 5, 25 ou 100 assentos do Arnold também estão disponíveis com descontos incorporados com base no tamanho do pacote. Para obter mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre os pacotes de assinatura do Arnold.

4. Como funcionam as instâncias adicionais do Bifrost na coleção?

O Bifrost é um ambiente de programação visual portátil que permite criar simulações procedurais e criar novas ferramentas e fluxos de trabalho no Maya. A ferramenta de linha de comando Bifrost (bifcmd) permite executar simulações Bifrost, processar geometria e qualquer outro gráfico não interativo, fora do Maya. No caso da Media & Entertainment Collection, você pode executar 15 instâncias do Bifrost fora do Maya usando o bifcmd. Para obter mais informações, consulte os termos especiais aqui.

Para saber mais sobre como funciona a ferramenta de linha de comando Bifrost, leia o artigo Bifcmd, Bifrost Engine e Bifrost Compute Jobs Explained no AREA.

 

Disponibilidade e acesso

5. Onde a Media & Entertainment Collection está disponível para compra?

A Media & Entertainment Collection está disponível para compra em Autodesk.com ou em revendedores Autodesk autorizados.

6. Quais opções estão disponíveis para acessar o Arnold na Media & Entertainment Collection?

Se você comprar uma assinatura da Media & Entertainment Collection do tipo usuário nomeado em Autodesk.com, receberá uma assinatura de usuário único do Arnold que pode ser baixada e usada em cinco máquinas separadas. Leia os Termos especiais para direito ao Arnold com a Media & Entertainment Collection para obter mais detalhes.

Se você comprar uma assinatura da Media & Entertainment Collection de um revendedor autorizado da Autodesk, poderá receber uma assinatura multiusuário com cinco assentos do Arnold. Você deve enviar uma solicitação a um revendedor autorizado da Autodesk para receber a assinatura multiusuário com cinco assentos. A assinatura multiusuário com cinco assentos termina no final da assinatura da Media & Entertainment Collection. A opção de assinaturas multiusuário em vez da assinatura de usuário único só estará disponível se você adquirir em um revendedor Autodesk autorizado. Ela não se aplica à aquisição no site Autodesk.com. Você deve escolher a assinatura de usuário único ou a assinatura multiusuário com cinco assentos e não pode usar os dois com a assinatura.

Se você tiver uma assinatura multiusuário da Media & Entertainment Collection, poderá continuar recebendo a assinatura multiusuário com cinco assentos do Arnold, incorporada ao arquivo de assinatura. Nesse caso, você não será elegível a receber uma assinatura multiusuário adicional separada de cinco assentos do Arnold.

7. Qual é a diferença entre as assinaturas de usuário único e multiusuário do Arnold?

Com uma assinatura de usuário único, basta você entrar na sua conta da Autodesk Account para acessar e começar a usar o Arnold. As assinaturas de usuário único exigem que a assinatura da Autodesk seja atribuída a um único usuário "nomeado". O acesso multiusuário permite que as assinaturas sejam compartilhadas entre várias estações de trabalho com o uso de um servidor de licenças de rede, mas a assinatura de usuário único só pode ser utilizada pelo usuário nomeado. Com o acesso de usuário único, o usuário deve conectar-se à Internet a cada 30 dias e efetuar login no software, para que a Autodesk verifique se a assinatura permanece ativa e atualize o software. Há um lembrete interno, ativado três dias antes da data estabelecida para essa reconexão.

8. Uma assinatura de usuário único do Arnold incluída em uma assinatura da Media & Entertainment Collection pode ser atribuída a diferentes usuários?

Embora você possa usar a assinatura de usuário único do Arnold em até cinco máquinas separadas, a assinatura de usuário único só pode ser atribuída a um usuário "nomeado". Esse usuário deve ser o mesmo em todos os produtos incluídos na coleção, inclusive o Maya e o 3ds Max. Com uma assinatura multiusuário, você pode compartilhar sua assinatura multiusuário de cinco assentos do Arnold em várias estações de trabalho e usuários. Para obter mais informações sobre acesso e uso do Arnold, consulte os termos especiais para o Arnold na Media & Entertainment Collection.

9. Que tipo de assinatura devo ter se quiser usar o Arnold em um farm de renderização?

Se você planeja usar o Arnold em um farm de renderização, as assinaturas multiusuário são sua melhor opção. A assinatura de usuário único do Arnold é a melhor escolha para artistas individuais ou estúdios de pequeno porte que renderizam em uma rede local de estações de trabalho.

10. Se minha assinatura da Media & Entertainment Collection estiver prestes a ser renovada, mas minha compra inicial da assinatura não tiver sido feita em um revendedor Autodesk autorizado, como posso obter a assinatura multiusuário de 5 assentos do Arnold na renovação?

Se sua assinatura da Media & Entertainment Collection estiver prestes a ser renovada e você estiver interessado na assinatura multiusuário do Arnold com cinco assentos, entre em contato com um revendedor Autodesk autorizado antes da data de renovação, para verificar se você é elegível. Se for, você deverá cancelar a renovação automática na sua conta da Autodesk Account. Veja aqui instruções para o cancelamento da renovação automática. Em seguida, uma nova assinatura da Media & Entertainment Collection, incluindo a assinatura multiusuário de cinco assentos, poderá ser processada por um revendedor Autodesk autorizado.

11. A assinatura multiusuário de 5 assentos do Arnold com a Media & Entertainment Collection está disponível para venda no mundo todo?

Sim, a assinatura multiusuário de 5 assentos do Arnold com a Media & Entertainment Collection está disponível para venda em todo o mundo.

 

Migração para a Media & Entertainment Collection

12. Tenho um contrato de assinatura de um produto individual (como o 3ds Max ou o Maya). Posso migrar para a Media & Entertainment Collection?

Sim. Você pode migrar de produtos individuais para a Media & Entertainment Collection. Para obter mais informações sobre como fazer essa mudança, entre em contato com um revendedor Autodesk autorizado.

 

Suporte

13. Como posso obter suporte para questões técnicas ou de licenciamento?

Se precisar de suporte, entre na sua conta da Autodesk Account e crie um caso na seção Pedidos de suporte. Você também pode consultar nossa página de suporte de autoatendimento.



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Produtos:

3ds Max; Maya; MotionBuilder; Character Generator; ReCap; SketchBook Pro; Arnold; Mudbox;


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