Od představivosti až po hraní: Všechny nástroje, které potřebujete k vytvoření další velké hry. 

Obrázek ve vlastnictví Saga Alayyoubi

Proč používat sadu Media & Entertainment Collection? 

Přilákejte špičkové talenty 

Díky mnoha nástrojům ve výbavě je snadné přivést umělce k tvorbě herních komponent.

Zvýšení kapacity práce  

Vytvářejte neuvěřitelně detailní efekty rychleji díky možnosti spustit rozšíření Bifrost na 15 počítačích.

Zlepšení stability produkčního řetězce  

Získejte přístup k nástrojům DCC, které lze bez problémů integrovat, abyste neztráceli čas a neplýtvali prostředky.

Jak herní studia využívají sadu aplikací Media & Entertainment Collection

Ukázková videa k sadě Autodesk Media and Entertainment (video: 1:10 min)
Obrázek ve vlastnictví společnosti Playground Games


Prostředí inspirované Japonskem od Tibora Janase, vytvořené pomocí aplikace Maya. Obrázek ve vlastnictví Tibora Janase.


Diablo Necromancer od Konstantina Gdaleviče vytvořený v aplikaci Maya. Obrázek ve vlastnictví Konstantina Gdaleviče.


Ukázková videa k sadě Autodesk Media and Entertainment (video: 1:10 min)
Obrázek ve vlastnictví společnosti Playground Games


Prostředí inspirované Japonskem od Tibora Janase, vytvořené pomocí aplikace Maya. Obrázek ve vlastnictví Tibora Janase.


Diablo Necromancer od Konstantina Gdaleviče vytvořený v aplikaci Maya. Obrázek ve vlastnictví Konstantina Gdaleviče.


Prozkoumejte další řešení 

Jste připraveni udělat další krok?