Von Ihrer Vorstellungskraft bis zum Gameplay: Alle Tools, die Sie für das nächste große Game benötigen. 

Bild mit freundlicher Genehmigung von Saga Alayyoubi

Gründe für die Media & Entertainment Collection 

Talentgewinnung 

Mit den zahlreichen Tools in Ihrer Toolbox ist es ganz einfach, qualifizierte Artists für die Erstellung von Game-Inhalten zu gewinnen.

Höhere Arbeitskapazität  

Erstellen Sie unglaublich detaillierte Effekte schneller mit der Möglichkeit, Bifrost auf 15 Rechnern auszuführen.

Mehr Pipeline-Stabilität  

Nutzen Sie DCC-Tools, die sich nahtlos integrieren lassen, um Zeit und Ressourcen zu sparen.

So nutzen Game-Studios die Media & Entertainment Collection

Autodesk Media and Entertainment-Showreel (Video: 1:10 Min.)
Bild mit freundlicher Genehmigung von Playground Games


Japanisch inspirierte Umgebung von Tibor Janas, erstellt mit Maya Bild mit freundlicher Genehmigung von Tibor Janas.


Diablo Necromoner von Konstantin Gdalevich, erstellt in Maya Bild mit freundlicher Genehmigung von Konstantin Gdalevich


Autodesk Media and Entertainment-Showreel (Video: 1:10 Min.)
Bild mit freundlicher Genehmigung von Playground Games


Japanisch inspirierte Umgebung von Tibor Janas, erstellt mit Maya Bild mit freundlicher Genehmigung von Tibor Janas.


Diablo Necromoner von Konstantin Gdalevich, erstellt in Maya Bild mit freundlicher Genehmigung von Konstantin Gdalevich


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