Maya im Vergleich mit Maya Creative

Vergleichen Sie die Funktionen von Maya und Maya Creative. Mit einem Flex-Token pro Tag erhalten Sie Zugriff auf professionelle Modellierungs-, Animations- und Rendering-Werkzeuge.

3D-Modellierung

Umfassende Arbeitsabläufe für die Netz-, Flächen- und Kurvenmodellierung Checkmark Checkmark
Umfassendes Modellierungs-Toolkit Checkmark Checkmark
Sculpting-Toolset Checkmark Checkmark
Symmetrische Arbeitsabläufe für die Modellierung Checkmark Checkmark
Arbeitsabläufe für die Polygonreduzierung und Topologieneuerstellung Checkmark Checkmark
Erweiterte boolesche Arbeitsabläufe Checkmark Checkmark
OpenSubdiv-Unterstützung Checkmark Checkmark
Paint Effects Checkmark

Arbeitsabläufe für UV und Texturierung

Umfassende Arbeitsabläufe für die UV-Bearbeitung Checkmark Checkmark
Umfassendes UV-Toolkit Checkmark Checkmark
Unfold3D-Integration Checkmark Checkmark
Unterstützung für vollständige UV-Sets Checkmark Checkmark
3D-Texturübertragung Checkmark Checkmark
Prozedurale 2D- und 3D-Texturen Checkmark Checkmark
Unterstützung von PSD-Dateien Checkmark Checkmark
Übertragung von Maps Checkmark Checkmark
Integration mit Adobe Substance Checkmark Checkmark

Animation und Rigging

Umfassende Arbeitsabläufe für die Figurenanimation Checkmark Checkmark
Vollständiger Diagramm-Editor Checkmark Checkmark
Dope-Sheet Checkmark Checkmark
Nichtlinearer Zeit-Editor Checkmark Checkmark
Camera Sequencer Checkmark Checkmark
Unbegrenzte Animations-Layer Checkmark Checkmark
Blue-Pencil-Arbeitsabläufe für 2D Checkmark Checkmark
Werkzeug „Set Driven Key“ Checkmark Checkmark
Ausdrucks-Editor Checkmark Checkmark
Bearbeitbare Bewegungspfade Checkmark Checkmark
Ghost-Editor Checkmark Checkmark
Umfassendes Toolset für Skelette und Skinning Checkmark Checkmark
Ganzkörperanimationssystem HumanIK Checkmark Checkmark
Schnelles Rigging Checkmark Checkmark
Umfassendes Abhängigkeitssystem Checkmark Checkmark
Umfassender Satz an Verformern Checkmark Checkmark
Unterstützung für Komponenten-Kennzeichnungen und Falloff Checkmark Checkmark
Parallele Überprüfung von Rigs Checkmark Checkmark
GPU-beschleunigte Verformung Checkmark Checkmark
Zwischengespeicherte Wiedergabe Checkmark Checkmark
Toolkit für Performance Profiler und Auswertung Checkmark Checkmark

Motion Graphics

MASH Motion Graphics-Toolset Checkmark Checkmark
3D-Typ-Arbeitsabläufe Checkmark Checkmark
Unterstützung von SVG-Vektorgrafiken Checkmark Checkmark

Rendering und Bildbearbeitung

Arnold-Renderer Checkmark Checkmark
Software-Renderer von Maya Checkmark Checkmark
Hardware-Renderer Checkmark Checkmark
Rendereinstellungen Checkmark Checkmark
Renderansicht mit interaktivem Rendering Checkmark Checkmark
Hypershade Checkmark Checkmark
ShaderFX Checkmark Checkmark
Farbverwaltung Checkmark Checkmark
Maya Toon Shader Checkmark
Vektor-Renderer Checkmark

Dynamik und Effekte

Bifrost-Plattform für prozedurale Effekte (schreibgeschützt) Checkmark
Bifrost-Plattform für prozedurale Effekte Checkmark
Bifrost-Fluide und BOSS Checkmark
XGen Checkmark
Toolset für interaktives Frisieren Checkmark
Maya Fluid Effects Checkmark
Maya Fur Checkmark
Maya nHair Checkmark
Maya nParticles Checkmark
Maya nCloth Checkmark
Rigid- und Soft-Body Dynamics Checkmark
Bullet Physics Checkmark

Pipeline-Integration

MEL-Skriptsprache Checkmark Checkmark
Python-Skriptsprache Checkmark Checkmark
PySide Checkmark Checkmark
Anpassungen der Benutzeroberfläche für proprietäre Werkzeuge Checkmark Checkmark
SDK für benutzerdefinierte Plug-ins Checkmark
Microsoft .NET-API-Unterstützung Checkmark
PyMel-Installationsoption Checkmark
Laden von Plug-ins und Werkzeugen von Drittanbietern Checkmark

Daten- und Szenenmanagement

USD für Maya Checkmark Checkmark
Knoten-Editor Checkmark Checkmark
Dateireferenzen Checkmark Checkmark
Alembic-Unterstützung Checkmark Checkmark
Benutzeroberfläche des Dateipfad-Editors Checkmark Checkmark
Maya Ascii-Dateien (.ma) und Maya Binary-Dateien (.mb) öffnen Checkmark Checkmark
Maya Ascii-Dateien (.ma) und Maya Binary-Dateien (.mb) speichern Checkmark Checkmark
Maya LT-Dateien (.mlt) öffnen Checkmark Checkmark
An Unity-Export senden Checkmark Checkmark
An Unreal-Export senden Checkmark Checkmark
An Mudbox-Export senden Checkmark Checkmark
An MotionBuilder-Export senden Checkmark Checkmark
An Flame-Import/-Export senden Checkmark Checkmark
An 3ds Max senden Checkmark Checkmark
Game Exporter Checkmark Checkmark
Export/Import von ATOM-Animationen Checkmark Checkmark
Unterstützung von Unreal Live Link für Maya Checkmark

Unterstützte Betriebssysteme

Microsoft Windows Checkmark Checkmark
Mac OS X Checkmark Checkmark
Linux Checkmark