2D-Schwenk/-Zoom |
\ + Middle mouse button |
2D-Schwenkwerkzeug |
\ + Right mouse button |
2D-Zoomwerkzeug |
\ |
2D-Schwenken/Zoomen aktivieren/deaktivieren |
Animationsvorgänge |
I |
Werkzeug Tasten einfügen (für den Diagramm-Editor) (drücken und lösen) |
S |
Taste festlegen |
Shift + E |
Taste für Drehen festlegen |
Shift + R |
Taste für Skalierung festlegen |
Shift + W |
Taste für Übersetzung festlegen |
ALT+J |
Multicolor-Feedback umschalten |
Shift + S |
Linke Maustaste für das Schlüsselbild-Markierungsmenü |
Anzeigeeinstellungen |
0 |
Anzeigeeinstellung für Standardqualität |
1 |
Anzeigeeinstellung für grobe Qualität |
2 |
Anzeigeeinstellung für mittlere Qualität |
3 |
Anzeigeeinstellung für glatte Qualität |
4 |
Drahtmodell |
5 |
Schattierte Anzeige |
6 |
Schattierte und texturierte Darstellung |
7 |
Alle Lichtquellen verwenden |
Anzeigen von Objekten (Anzeigen, Ausblenden) |
Ctrl + H |
Ausblenden > Auswahl ausblenden |
ALT+H |
Ausblenden > Nicht ausgewählte Objekte ausblenden |
Shift + l |
Auswahl isolieren > Auswahl anzeigen (in den Gruppenmenüs) |
Ctrl + Shift + H |
Anzeigen > Zuletzt ausgeblendetes Objekt anzeigen |
Shift + H |
Anzeigen > Auswahl anzeigen |
Bearbeitungsoperationen |
Ctrl (or Cmd) + C |
Text |
Ctrl (or Cmd) + X |
Ausschneiden |
Ctrl + D |
Duplizieren |
Ctrl + Shift + D |
Speziell duplizieren |
Shift + D |
Mit Transformation duplizieren |
Ctrl + G |
Gruppieren |
P |
Übergeordnet |
Ctrl (or Cmd) + V |
Einfügen |
Shift + Z |
Wiederherstellen |
G |
Wiederholung |
Shift + G |
Befehl an Mausposition wiederholen |
Z |
Rückgängig (auch STRG+Z/+Z) |
Shift + P |
Zuordnung aufheben |
Ctrl + R |
Dateireferenz erstellen |
Ctrl + Q |
Beenden |
Ctrl + N |
Neue Szene |
Ctrl + O |
Szene öffnen |
Ctrl + S |
Szene speichern |
Ctrl + Shift + S |
Szene speichern unter |
Hotbox-Anzeige |
Space |
(Wenn gedrückt) Hotbox anzeigen |
Modellierungsvorgänge |
2 |
Käfig- + glatte Polygonnetzanzeige |
Ctrl + F10 |
Polygonauswahl in Kanten konvertieren |
Ctrl + F9 |
Polygonauswahl in Scheitelpunkte konvertieren |
Ctrl + F11 |
Polygonauswahl in Flächen konvertieren |
Ctrl + F12 |
Polygonauswahl in UVs konvertieren |
Page Down |
Reduziert Unterteilungsebenen für die Netzglättungsvorschau oder den Unterteilungs-Proxy |
1 |
Vorgabemäßige Polygonnetzanzeige (keine Glättung) |
~ |
Zeigt sowohl das ursprüngliche (Proxy-) als auch das geglättete Netz an. |
Page Up |
Erhöht die Unterteilungsebenen für die Netzglättungsvorschau oder den Unterteilungs-Proxy |
l |
Länge der Kurve sperren/entsperren (drücken und halten) |
3 |
Anzeige von glaten Polygonnetzen |
Verschieben von ausgewählten Objekten |
Alt + Down |
Um ein Pixel nach unten bewegen |
Alt + Left |
Um ein Pixel nach links bewegen |
Alt + Right |
Um ein Pixel nach rechts bewegen |
Alt + Up |
Um ein Pixel nach oben verschieben |
Malvorgänge |
Ctrl + B |
Pinseleinstellungen für Paint Effects-Vorlagen bearbeiten |
Alt + F |
Mit dem aktuellen Wert füllen |
Shift + B |
Unteren Pinselradius ändern (drücken und lösen) |
M |
Maximale Verschiebung ändern (Werkzeug Flächen formen und Polygone formen) |
N |
Farbwert ändern |
B |
Oberen Pinselradius ändern (drücken und lösen) |
O + Left mouse button |
Markierungsmenü Poly-Pinsel-Hilfsmittel |
O + Middle mouse button |
Markierungsmenü Poly-UV-Hilfsmittel |
/ |
In den Farbauswahlmodus wechseln (drücken und lösen). |
Alt + R |
Reflektion ein/aus |
Alt + C |
Farbfeedback ein/aus |
Alt + A |
Drahtmodellanzeige ein/aus |
U |
Mit der linken Maustaste für das Markierungsmenü Artisan Paint Operation |
Rundgang auswählen* *Je nach Auswahl können Sie sich mit den Pfeiltasten in der Hierarchie (ausgewähltes Objekt) nach oben oder durch die Komponenten des Objekts (ausgewählte Komponente, einschließlich Scheitelpunkte, Kantenschleifen, Kantenringe) bewegen. |
Down |
Aktuell nach unten |
Left |
Aktuell nach links |
Right |
Aktuell nach rechts |
Up |
Aktuell nach oben |
Wiedergabesteuerung |
Alt+Shift + V |
Zu Min Frame |
. |
Zum nächsten Referenzpunkt |
, |
Zum vorherigen Referenzpunkt |
Alt + , |
Jeweils einen Frame zurück |
Alt + . |
Jeweils einen Frame vorwärts |
Alt + V |
Wiedergabe ein/aus |
K + Middle mouse button |
Virtueller Zeit-Schieberegler (bei gedrückter Maustaste an der Zeitachse entlang ziehen) |
Rendering |
Ctrl + Left |
Nächstes Bild rendern |
Ctrl + Right |
Vorheriges Bild rendern |
Auswählen von Menüs |
F2 |
Menüsatz Animation zeigen |
F5 |
Menüsatz Dynamik zeigen |
F4 |
Menüsatz Modellierung anzeigen |
F3 |
Menüsatz Polygone anzeigen |
F6 |
Menüsatz Rendern anzeigen |
Ctrl + M |
Hauptmenüleiste anzeigen/ausblenden |
Shift + M |
Menüleiste anzeigen/ausblenden |
Ctrl + Shift + M |
Werkzeugkasten der Gruppe anzeigen/ausblenden |
Auswählen von Objekten und Komponenten |
F10 |
Kante |
F11 |
Fläche |
> |
Polygonauswahlbereich erweitern |
F8 |
Objekt/Komponente (zwischen Objekt- und Komponentenbearbeitung wechseln) |
Ctrl + I |
Nächstes Zwischenobjekt auswählen |
< |
Polygonauswahlbereich verkleinern |
F12 |
UV |
F9 |
Scheitelpunkt |
Alt + F9 |
Scheitelpunktfläche |
Objektfang-Operationen |
Shift + J |
Relativer Objektfang für das Werkzeug Verschieben, Drehen, Skalieren (drücken und lösen) |
J |
Objektfang für das Werkzeug Verschieben, Drehen, Skalieren (drücken und lösen) |
C |
Kurven fangen (drücken und lösen) |
X |
Raster fangen (drücken und lösen) |
V |
Punkte fangen (drücken und lösen) |
Werkzeugoperationen |
Return |
Vollständiges aktuelles Werkzeug |
- |
Manipulator-Größe verringern |
Insert |
Werkzeug-Änderungsmodus aufrufen |
=, + |
Manipulator-Größe erhöhen |
W |
Werkzeug Verschieben bzw. linke Maustaste für das Markierungsmenü für das Werkzeug Verschieben |
J |
Objektfang für das Werkzeug Verschieben, Drehen, Skalieren (drücken und lösen) |
E |
Werkzeug Drehen bzw. linke Maustaste für das Markierungsmenü für das Werkzeug Drehen |
R |
Werkzeug Skalieren bzw. linke Maustaste für das Markierungsmenü für das Werkzeug Skalieren |
Shift + Q |
Werkzeug Auswählen bzw. linke Maustaste für das Komponenten-Markierungsmenü |
ALT+Q |
Werkzeug Auswählen bzw. linke Maustaste für das Polygon-Markierungsmenü |
Q |
Werkzeug Auswählen bzw. linke Maustaste für das Auswahlmasken-Markierungsmenü |
Y |
Wählt das zuletzt verwendete Werkzeug aus, bei dem es sich nicht um ein Auswahl-, Verschiebe-, Dreh- oder Skalierungswerkzeug handelt |
T |
Manipulator-Werkzeug anzeigen |
Ctrl + T |
Universelles Manipulator-Werkzeug anzeigen |
Insert |
Wechselt zwischen Drehpunkt verschieben und Objekt verschieben (Verschiebe-Werkzeug) |
D |
Linke Maustaste zum Drehpunkt Verschieben (Verschiebe-Werkzeug) |
Senken, Spur oder Dolly |
Alt + Right mouse button |
Dolly-Werkzeug (drücken und lösen) |
Alt + Middle mouse button |
Spur-Werkzeug (drücken und lösen) |
Alt + Left mouse button |
Senken-Werkzeug (drücken und lösen) |
Fenster- und Ansichtsoperationen |
Space |
(Beim Antippen) Umschalten zwischen dem aktiven Fenster in der Anzeige mit mehreren Fenstern und der Anzeige mit einem einzelnen Fensterbereich |
Alt + Ctrl + Middle mouse button |
Schnelle Schwenk-Funktion in Outliner |
A |
Alles einrahmen im aktiven Bereich bzw. linke Maustaste für das Verlaufs-Markierungsmenü |
Shift + A |
Alles in allen Ansichten einrahmen |
F |
Ausgewählte Objekte in aktiver Gruppe einrahmen |
Shift + F |
Auswahl in allen Ansichten einrahmen |
F1 |
Maya-Hilfe |
Alt + Middle mouse button |
Schwenken im Attributs-Editor |
Alt + Middle mouse button |
Schwenken im Outliner |
] |
Ansichtswechsel wiederherstellen |
Alt + B |
Wechseln zwischen abgestufter, schwarzer, dunkelgrauer oder hellgrauer Hintergrundfarbe |
Ctrl + Space |
Zwischen der Standardansicht und der Vollbildanzeige der aktuellen Fenster wechseln |
Ctrl + A |
Wechselt zwischen Attributs-Editor oder Channel Box – zeigt den Attributs-Editor an, wenn keiner von beiden angezeigt wird |
[ |
Ansichtswechsel rückgängig machen |
Shift + } |
Nächstes Layout anzeigen |
Shift + } |
Vorheriges Layout anzeigen |