Gamer lechzen nach unvergesslichen Figuren
Spielfiguren sind Emotionsträger. Die Autodesk-Software für die Erstellung von Game-Assets bietet eine Vielzahl von Werkzeugen zur Figurenerstellung (Englisch), mit denen Sie Ihre Ideen zum Leben erwecken können, von Figuren mit wenigen Polygonen bis hin zu Helden mit vielen Details.
Hochwertige Animationen
Ob Sie einen PS-starken Rennwagen oder das flauschigste Kätzchen animieren – Autodesk Maya bietet Ihnen ein umfassendes Animations-Toolset, mit dem Sie Ihre 3D-Game-Assets zum Leben erwecken können.
Beeindruckende Umgebungen für staunende Gesichter
Mit den robusten Modellierungswerkzeugen der Autodesk-Software für die Erstellung von Game-Assets können Sie beeindruckende, immersive Welten erschaffen, die die Spielenden fesseln und einbinden.
Schnellere Iterationen und mehr kreative Überarbeitungen
Da Entwickler viele Videospiel-Assets schnell bewerten und iterieren müssen, wurde die Autodesk-Software für eine extrem schnelle Ansichtsfensterwiedergabe und Überarbeitung von Spieleinhalten optimiert.
Beschleunigte Entwicklung mit prozeduralen Werkzeugen
Wenn zum Schaffen einer Welt tausende Inhalte benötigt werden, können prozedurale Workflow-Werkzeuge die Medienerstellung in kurzer Zeit entsprechend skalieren.
Schneller hochskalieren mit gebrauchsfertigen Werkzeugen
Mit den gebrauchsfertigen Werkzeugen der Autodesk-Software für die Erstellung von Game-Assets können Sie direkt Inhalte erstellen und Ihre Pipeline nach Bedarf flexibel erweitern.