So ändern Sie die vorgegebenen Projektordner-Speicherorte in 3ds Max

Autodesk Support

8. Oktober 2023


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Problem:

So ändern Sie den individuellen Speicherort der vorgegebenen Ordnerreihe (\scenes, \renderoutput) beim Einrichten eines neuen Projektordners in 3ds Max.

Lösung:

Beim Festlegen eines neuen Projektordners (in dem eine neue 3ds Max-Sitzung Dateien speichern und öffnen wird) werden mehrere Ordner erstellt, in die Benutzer ihre Szenen- und Projektdateien ausgeben können.

In der Regel ist der Standardspeicherort für Projektordner C:\Users\\Documents\3dsMax.



Um den Speicherort der vorgegebenen Ordnerstruktur, die mit einem neuen Projekt erstellt wurde, vom Pfad des Projektordners, der im tatsächlichen Satz festgelegt ist, in den des ursprünglichen Dokumentordners zu ändern, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Kopieren Sie den vorgegebenen Speicherort für die 3ds Max-Ordnerstruktur (C:\Users\\Documents\3dsMax).
  2. Wählen Sie in 3ds Max "Anpassen" > "Benutzerpfade konfigurieren" > Registerkarte "Datei-E/A".
  3. Wählen Sie alle Ordner einzeln aus, die geändert werden sollen.
  4. Wählen Sie Ändern.
  5. Fügen Sie den vorgegebenen Speicherort in den Abschnitt Pfad ein.
  6. Wählen Sie Pfad verwenden. Die Pfade sollten nun für jeden Ordner auf den vorgegebenen Speicherort der Ordnerstruktur festgelegt und nicht mehr dem festgelegten Speicherort für Projektordner hinzugefügt werden.
    • Anmerkung: Eventuell müssen Sie alle Ordner aus dem neu festgelegten Projektordner löschen, wenn sie zuvor erstellt wurden. 
 

Produkte:

3ds Max;


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