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Die Szenenkonvertierung wird beim Öffnen einer Datei in 3ds Max angezeigt
Autodesk Support
20. Februar 2025
Abgedeckte Produkte und Versionen
Problem:
Beim Öffnen einer MAX-Datei in 3ds Max wird auch das Werkzeug "Szenenkonverter" geöffnet.
Ursachen:
Der Szenenkonverter wird vorgabemäßig geöffnet, wenn in einer 3ds Max-Szenendatei ältere oder fehlende Plug-ins oder Komponenten verwendet werden.
Hier sind einige Beispiele dafür, wann der Szene-Konverter geöffnet werden kann, u.a.:
mental ray-Komponenten wie Materialien oder Lichtquellen, die in der Szene identifiziert sind und in neueren Versionen von 3ds Max nicht interpretiert werden können.
Anmerkung: Dies ist auf die Änderung der Render-Engines im 3ds Max 2018 von mental ray auf Arnold zurückzuführen.
Die Szenendatei wurde mit einem Plug-in erstellt, das nicht mehr installiert ist oder auf dem Computer fehlt.
Wenn eine Szene beispielsweise mit Bäumen aus dem Forest Pack Pro-Plug-In von iToo gefüllt ist, wird der Szene-Konverter geöffnet, wenn das Plug-In nicht auf dem Computer installiert ist, auf dem die Datei geöffnet wird.
Lösung:
Um zu verhindern, dass der Szenenkonverter beim Laden einer Datei geöffnet wird, verwenden Sie die folgenden Methoden:
Entfernen von älteren Plug-ins oder Elementen aus der Szene
Wenn beim Öffnen einer MAX-Datei das Szene-Konverter-Tool angezeigt wird, überprüfen Sie zunächst, welche Warnmeldungen im Szene-Konverter aufgeführt sind. Dies hilft bei der Identifizierung der spezifischen Ursache für das Öffnen des Werkzeugs.
So prüfen Sie auf Warnungen und entfernen ältere oder fehlende Elemente mit dem Szene-Konverter
Klicken Sie unter "Aktueller Szenenstatus" auf Erweitern.
Liste der Elemente anzeigen, die nicht in 3ds Max geladen werden konnten.
Wählen Sie die gewünschten Elemente oder Komponenten aus der Liste aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausgewählte Elemente aus Szene entfernen.
Speichern Sie die Szenendatei erneut.
Szenendatei konvertieren
Mit dem Szene-Konverter können Sie außerdem viele Komponenten, insbesondere diejenigen aus der Mental Ray-Render-Engine, in ein Standard- oder physikalisches Material konvertieren oder Licht mit Scanline, ART oder Arnold rendern.
Informationen dazu, wie Sie mithilfe der Szenenkonvertierung eine Datei Update, die mit 3ds Max kompatibel ist, finden Sie im folgenden Lernprogramm Verwenden des Szene-Konverters.
Installieren fehlender Plug-ins
Zeigt der Szenenkonverter fehlende Plug-Ins an, deren Versionen noch mit dem aktuellen 3ds Max SDK und der Version kompatibel sind:
Besuchen Sie die Website des Herstellers, um das Plugin herunterzuladen.
Installieren Sie das Plugin.
Öffnen Sie die Szenendatei erneut.
Wichtige Anmerkung: Wenn das Plugin nicht mehr kompatibel ist oder keine neueren Versionen vom Plugin-Autor verfügbar sind, müssen Sie diese Komponenten möglicherweise aus der Datei entfernen.
Deaktivieren der Szenenkonvertierung für fehlende ältere Plug-ins
Der Szenenkonverter kann bei Bedarf deaktiviert werden, wenn Sie Szenendateien mit bekannterweise fehlenden Plug-Ins öffnen.
"Um zu verhindern, dass das Hilfsmittel geöffnet wird, deaktivieren Sie die Option "Szenenkonvertierung beim Öffnen der Datei öffnen, wenn ältere Plug-Ins fehlen""."