Spiegeln von Objekten führt in 3ds Max zu umgekehrten Normalen

Autodesk Support

8. Oktober 2023


Abgedeckte Produkte und Versionen


Problem:

Beim Versuch, Objekte in 3ds Max zu spiegeln, wird beim Spiegeln die Normale umgekehrt.

Das Verhalten umgekehrter Normalengeometrie kann Folgendes umfassen:

  • Das gespiegelte Objektteil wird möglicherweise schwarz angezeigt.
  • Der Pinsel "Ansichtsfenster: Ansichtsbereich malen" wird beim Malen möglicherweise auf der gegenüberliegenden Seite des Netzes angezeigt.
  • Die GPU-basierte Beleuchtung des Ansichtsfensters hat keine Auswirkungen auf das Modell im Modus "Hohe Qualität".
  • Normale, unterobjektbasierte Vorgänge können nicht durchgeführt werden.

Lösung:

So stellen Sie sicher, dass sich die Modellgeometrie für das gespiegelte Netz richtig verhält:

  1. Wechseln Sie in 3ds Max in der Befehlsgruppe zur Registerkarte Dienstprogramme.
  2. Klicken Sie bei ausgewähltem Objekt auf Transformation zurücksetzen.
  3. Wählen Sie Auswahl zurücksetzen
    • Wenn die Objekttransformationen zuvor auf eine nicht unterstützte Weise bearbeitet wurden, werden die nicht unterstützten Änderungen als verzerrte oder falsche Objektdrehung angezeigt. Solche Probleme können manchmal auftreten, wenn eine ungleichmäßige Skalierung auf ein Objekt angewendet wird.
    • Nach dem Zurücksetzen wird im Objektmodifikatorstapel ein Modifikator "XForm" angezeigt.
  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Objekt, und wählen Sie Konvertieren in > In bearbeitbares Polygon umwandeln.

Sollte das Modell auch das Malen im Arbeitsbereich des Ansichtsfensters auf der richtigen Seite des Modells (nach dem Zurücksetzen der Transformation) nicht zulassen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Wechseln Sie zur Registerkarte Ändern der Befehlsgruppe.
  2. Wählen Sie bei im Ansichtsfenster ausgewählter betroffener Modellgeometrie den Modifikator "Normale" aus der Modifikatoren-Liste aus.
  3. Aktivieren Sie die Option Normalen gleichrichten.

Anmerkung: Probleme mit der Sichtbarkeit von Ansichtsfenstern können auftreten, wenn Objekte beim Ausschneiden, Verbinden oder Malen auf Objekten oder in Unterobjektmodi invertierte Normalen zu haben scheinen. Sollten diese Probleme auftreten, verschieben Sie das Objekt oder die Szene in den 3ds Max-Ursprung (0,0,0). 

Produkte:

3ds Max;

Versionen:

2017; 2014; 2015; 2016; 2019; 2020; 2018;


Waren diese Informationen hilfreich?


Benötigen Sie Hilfe? Fragen Sie den Autodesk-Assistenten!

Der Assistent hilft Ihnen dabei, Antworten zu finden oder einen Mitarbeiter zu kontaktieren.


Welche Supportstufe haben Sie?

Verschiedene Abonnementverträge bieten unterschiedliche Supportkategorien. Finden Sie heraus, welche Supportstufe Ihr Vertrag unterstützt.

Supportstufen anzeigen