De vigtigste funktioner i 3ds Max

Sæt skub i kreativiteten i 3ds Max med funktioner, der er designet til at skabe forbløffende verdener, figurer og design.

Forladt og tilvokset observatorium

Retopologiværktøjer

Automatisk rekonstruktion af polygonnetdata som ren quadbaseret topologi med fantastisk nøjagtighed.

Arbejdsgang til redigeringsstak

Udforsk designideer ved hjælp af en række modifikatorer, der uden at ødelægge noget forbedrer dine kreationer.

Interaktive viewports

Reducer designgentagelser med forhåndsvisninger i renderingskvalitet af PBR-materialer og kameraeffekter.

Materialer af høj kvalitet

Opret realistiske objekter med fysisk baseret rendering, Open Shading Language og Bake to Texture.

Materialeskifter

Hold styr på visningen af flere materialevarianter med nogle få klik.

Farvestyring

Sørg for nøjagtig gengivelse af farver og kompatibilitet på tværs af en lang række programmer.

Indbygget Arnold-renderer

Gengiv komplekse scener og design med Arnold til 3ds Max.

Understøttelse af flere filformater

Det er let at dele aktiver med understøttelse af filformater som glTF, USD, FBX, CAD-formater og meget andet.

Moderne arbejdsområde

Hold fokus på at være kreativ med en dynamisk og brugerdefinerbar brugergrænseflade.

Funktioner i 3ds Max 2025

3D-modellering

ENHANCED

Retopologiværktøjer

Du kan forbedre design med kompromisløs nøjagtighed ved automatisk at rekonstruere polygonnetdata som ren quadbaseret topologi. (Video: 7 sek.)

Video: Brug af retopologi på et miljø i 3ds Max

ENHANCED

Smart udvidelse

Forlæng flader interaktivt på 3D-objekter ved hjælp af fleksible extrude-handlinger som f.eks. gennemskæring og overlapning. Genopbyg og sæt automatisk tilstødende flader sammen. (Video: 2 min.)

Video: Opbygning af en detaljeret robot med Smart Extrude i 3ds Max

ENHANCED

Arbejdsgang til redigeringsstak

Konceptualiser, gentag og udforsk designideer ved hjælp af en række robuste modifikatorer, som er ikke-destruktive og nemme at bruge. (Video: 24 sek.)

Video: Opbygning af en detaljeret maskindel med det booleske redigeringsværktøj i 3ds Max

ENHANCED

Arbejdsgange i Spline

Opret krumme eller vinklede 3D-figurer ved hjælp af flere intuitive splineværktøjer.


Net- og overflademodellering

Opret parametriske og organiske objekter med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.


Teksturering og skygger

Understøttelse af Open Shading Language (OSL)

Generer teksturer af høj kvalitet, der vises præcist i viewport, ved hjælp af nye eller eksisterende OSL-kort med alle understøttede gengivelsesprogrammer.


Bake to texture

Oplev strømlinet, intuitiv og fuldt scriptbar "texture baking" med understøttelse af PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse), tilsidesættelser og OSL-arbejdsgange.


Materialeeditor

Tilføj materialefinish, skift teksturer, og brug livlige farver til at skabe fotorealistiske design.


Materialeskifter

Få adgang til en enkel kontrolmetode til at styre visningen af flere materialevarianter.


Belysning

Du kan belyse og forbedre dine scener ved hjælp af fotometriske lys og standardlys.


3D-rendering

ENHANCED

Indbygget Arnold-gengivelsesprogram

Brug Arnold GPU-gengivelsesprogrammet til at se sceneskift i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.


ENHANCED

Farvestyring

Sørg for, at farverne er gengivet nøjagtigt på tværs af forskellige enheder, lysstyrker og visningsforhold med understøttelse af farvestyring og OCIO.


Interaktive viewports

Reducer designinteraktioner med forhåndsvisninger i gengivelseskvalitet, som viser PBR-materialer og kameraeffekter direkte.


Fysisk kamera

Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed og eksponering.


Scenekonvertering

Du kan problemfrit ændre materialer, belysning, kameraer og gengivelsesprogrammer fra det ene til det andet.


Animation og effekter

ENHANCED

Animationsværktøjer til figurer

Opret procedurebaserede figuranimationer og -rigging med CAT-værktøjer (værktøjssæt til figuranimation), biped- og crowd-værktøjer. (Video: 10 sek.)

Video: Animation af en drage ved hjælp af CAT og Biped i 3ds Max

ENHANCED

Bevægelsesbaner

Gennemse og tilpas animationsforløb direkte i viewport.


Realistiske væsker

Skab realistiske adfærdsmønstre, og repliker tyngdekraft- og kollisionseffekter for væsker som vand, olie og lava.


ENHANCED

Animationscontrollere

Håndter alle dine animationsopgaver med brugervenlige, moderniserede animationscontrollere.


Particle Flow-effekter

Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.


Arbejdsgang og produktionsproces

ENHANCED

Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder

Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.


Softwaresikkerhed

Brug funktionen Sikker udførelse af scenescripts til at beskytte dit arbejde mod skadelige scripts, der kan være en del af scenefilerne. Funktionen til fjernelse af malware registrerer og fjerner kendte skadelige scripts fra scenefiler og startscripts.


Python 3

Få stærkere integration af produktionsprocessen med understøttelse af Python 3.


Omfattende plugin-bibliotek

Få adgang til hundredvis af brancheførende tredjepartsplugins fra vores omfattende fællesskab.


glTF-understøttelse

Udgiv aktiver fra din 3ds Max-scene til glTF til brug i webprogrammer, onlinebutikker, browserspil og andre steder med onlinehandel.