Igual de importante, no obstante, es que los constructores, durante la realización del proyecto y antes de que concluya la fase de diseño, puedan transmitir a los diseñadores esta memoria constructiva incluida en el script. La elección, en este caso, de un sistema de hormigón prefabricado tiene implicaciones importantes en el coste, el programa y la logística de construcción del proyecto, de las que los arquitectos podrían no ser conscientes mientras conciben el edificio. Es fácil imaginar lo eficiente que sería el diseño original si reflejase no solo la elección de un sistema prefabricado, sino también la mejor manera de construirlo.
En el futuro, los constructores pondrán a disposición de los diseñadores bibliotecas de scripts de construcción, que podrán aplicarse a toda una serie de problemas constructivos complejos y que permitirán a los diseñadores comprobar, en formato digital, si algo puede construirse ―en lugar de hacerlo en la obra, lo que supondría un costo mucho mayor―.
Los objetos digitales (como los paneles prefabricados) incluirán instrucciones computacionales que indicarán no solo las dimensiones, peso y puntos de conexión, sino también de qué forma interactúan con el proceso de instalación (con grúas, camiones y operarios) y la mejor forma de montarlos, aislarlos e incorporarlos al edificio. Los conocimientos de construcción se pueden crear, almacenar, consultar y mejorar con el tiempo, lo que hará que todo el proceso AEC sea más fluido, integrado y eficiente.
El campo de la construcción se caracteriza desde hace mucho tiempo por problemas de productividad, disputas entre arquitectos y constructores, y clientes insatisfechos que emprenden acciones legales. Las técnicas generativas combaten estos problemas de raíz, al permitir que los equipos de construcción compartan conocimientos, encuentren respuestas más útiles y logren mejores resultados. Stan Allen probablemente estaría de acuerdo en que, si bien la mayoría de los proyectos hoy en día son digitales, la computación ofrece una oportunidad real de construir mejores edificios.
Phil Bernstein es decano asociado y profesor titular de la Escuela de Arquitectura de Yale, y miembro colaborador de Autodesk. Su último libro, Architecture – Design – Data: Practice Competency in the Era of Computation, lo ha publicado Birkhauser Architecture en octubre de 2018.