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Compare las funciones de Maya y Maya Creative. Con un token Flex al día, obtenga acceso a herramientas profesionales de modelado, animación y renderización.
Flujos de trabajo integrales de modelado de mallas, superficies y curvas | ||
Kit de herramientas de modelado completo | ||
Conjunto de herramientas de esculpido | ||
Flujos de trabajo de modelado simétrico | ||
Flujos de trabajo de reducción de polígonos y retopología | ||
Flujos de trabajo booleanos avanzados | ||
Compatibilidad con OpenSubdiv | ||
Efectos de pintura |
Flujos de trabajo integrales de edición de UV | ||
Kit de herramientas de UV completo | ||
Integración con Unfold 3D | ||
Compatibilidad con conjuntos de UV completos | ||
Pintura de texturas 3D | ||
Texturas procedimentales 2D y 3D | ||
Compatibilidad con archivos PSD | ||
Cartografía de transferencia | ||
Integración con Adobe Substance |
Flujos de trabajo integrales de animación de personajes | ||
Editor de gráficos completo | ||
Ficha de rodaje | ||
Editor de tiempo no lineal | ||
Secuenciador de cámara | ||
Capas de animación ilimitadas | ||
Flujos de trabajo 2D de lápiz azul | ||
Herramienta Set Driven Key | ||
Editor de expresiones | ||
Estelas de movimiento editables | ||
Editor de imágenes fantasma | ||
Conjunto completo de herramientas de esqueleto y aplicación de piel | ||
Sistema de animación de cuerpo completo HumanIK | ||
Manipulación rápida | ||
Sistema de restricción completo | ||
Conjunto completo de deformadores | ||
Compatibilidad con etiquetas de componente y difuminación | ||
Evaluación de manipulaciones en paralelo | ||
Deformación acelerada por GPU | ||
Reproducción almacenada en caché | ||
Kit de herramientas de evaluación y perfilador de rendimiento |
Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento MASH | ||
Flujos de trabajo de tipo 3D | ||
Compatibilidad con gráficos vectoriales SVG |
Renderizador Arnold | ||
Renderizador de software Maya | ||
Renderizador de hardware | ||
Configuración de renderización | ||
Vista de renderizador con renderización interactiva | ||
HyperShade | ||
ShaderFX | ||
Gestión del color | ||
Maya Toon Shader | ||
Renderizador de vectores |
Plataforma de efectos procedimentales Bifrost (solo lectura) | ||
Plataforma de efectos procedimentales Bifrost | ||
Bifrost Fluids y BOSS | ||
XGen | ||
Conjunto de herramientas de moldeado interactivo | ||
Maya Fluid Effects | ||
Maya Fur | ||
Maya nHair | ||
Maya nParticles | ||
Maya nCloth | ||
Dinámica de cuerpos rígidos y flexibles | ||
Bullet Physics |
Scripts de MEL | ||
Scripts de Python | ||
PySide | ||
Personalizar la interfaz de usuario de herramientas propietarias | ||
Escribir módulos de extensión personalizados con SDK | ||
Soporte para API de Microsoft .NET | ||
Opción de instalación de PyMel | ||
Cargar módulos de extensión y herramientas de terceros |
USD para Maya | ||
Editor de nodos | ||
Referencias de archivo | ||
Compatibilidad con Alembic | ||
Interfaz de usuario del editor de rutas de archivo | ||
Abrir archivos Maya ASCII (.ma) y Maya Binary (.mb) | ||
Guardar archivos Maya ASCII (.ma) y Maya Binary (.mb) | ||
Abrir archivos Maya LT (.mlt) | ||
Exportación a Unity | ||
Exportación a Unreal | ||
Exportación a Mudbox | ||
Exportación a MotionBuilder | ||
Importación y exportación con Enviar a Flame | ||
Enviar a 3ds Max | ||
Exportador de juegos | ||
Exportación e importación de animaciones ATOM | ||
Compatibilidad con Unreal Live Link para Maya |
Microsoft Windows | ||
Mac OS X | ||
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