Animación en 3D

Dé vida a personajes y mundos complejos creados por ordenador

Tanto si acaba de empezar a trabajar como si ya es un profesional experimentado, el software de animación en 3D de Autodesk le ayuda a crear un contenido increíble de forma más rápida y colaborativa y sin límites creativos.

Imagen por gentileza de Qvisten Animation

Satisfaga la creciente demanda con avanzados flujos de trabajo de animación en 3D

Con las ganas cada vez mayores de disfrutar de contenido animado de alta calidad  y el establecimiento de plazos cada vez más ajustados, los estudios necesitan herramientas eficaces de animación en 3D y flujos de trabajo que permitan escalar con eficiencia y ajustarse a la demanda. Las soluciones de Autodesk pueden ayudar a superar estos retos.

Imagen por gentileza de Amaru Zeas

Las herramientas de animación de Autodesk impulsan los entornos de producción en 3D

  • "Fuimos uno de los primeros estudios en dar luz verde a un proyecto después del confinamiento por la COVID. Nuestro ritmo de trabajo es más rápido que nunca".

    Russ Smith, supervisor de efectos visuales, Bron Animation

  • "Es posible generar tablas de planificación precisas en cuestión de minutos y ajustarlas sobre la marcha. De este modo, logramos transformar un proceso que antes requería mucho tiempo y donde era habitual que surgieran errores".

    Michael Nowakowski, director técnico de sistemas de producción, LAIKA

Produzca contenido de animación de gran calidad en menos tiempo

Un niño con los pies colgando sobre el agua y mirando al cielo

Cree impresionantes animaciones 3D

Tanto si trata de dar un aspecto estilizado como hiperrealista, las herramientas y los flujos de trabajo repletos de funciones le ayudarán a dar vida a su contenido de animación. Desde el cabello, el pelaje y la piel hasta entornos complejos, añada los detalles más precisos a personajes y escenas, y ofrezca trabajos de alta calidad que animen a los clientes a recurrir siempre a sus servicios.

Imagen por gentileza de Gal Yosef

Iteraciones de un extenso entorno con montañas y árboles

Aumente las iteraciones creativas

El proceso creativo es muy repetitivo. Puede revisar una escena animada, un personaje o un componente docenas de veces antes de decidir que está listo. Los avanzados flujos de trabajo de animación en 3D le permiten repetir tareas con más rapidez, indicar dónde se deben realizar cambios en tiempo real y evitar que se rompa el flujo creativo.

Imagen por gentileza de Rashed Abdullah

Dragón expulsando fuego delante de un arco en llamas

Optimice la experiencia del artista

Desde el modelado de entornos hasta la creación de personajes generados por ordenador con expresiones faciales y movimientos realistas, una experiencia de usuario óptima puede influir de gran manera en la productividad. Los flujos de trabajo intuitivos y sencillos de modelado, animación y renderización en 3D le ayudan a gestionar fácilmente sus personajes y escenas más complejas.

Imagen por gentileza de Hamid Reza Abbasi

Escenario de ciencia ficción

Mejore el rendimiento de los sistemas de producción

Los sistemas de producción son la base del éxito de un estudio. Un entorno de producción de animación en 3D de alto rendimiento le permite optimizar rápidamente los recursos, identificar las carencias y adaptar los calendarios y los planos de producción en tiempo real. Con una herramienta de gestión de producción profesional, puede eliminar los cuellos de botella, optimizar los procesos de trabajo y mejorar el flujo de comunicación entre equipos.

Imagen por gentileza de Manuel Vendramin

Soluciones para crear animación en 3D de calidad

Explore las fases del entorno de producción de animación en 3D, desde la creación de personajes y entornos hasta la iluminación y renderización finales.

  • Modelado en 3D

    Cree recursos y personajes generados por ordenador para series de televisión animadas y películas de cine.

  • Captura de movimiento

    Aplique el movimiento físico de los actores a modelos de personajes digitales.

  • Renderización en 3D

    Añada a la animación toques finales, como la iluminación, el sombreado y las texturas.

  • Administración de proyectos creativos

    Administre los proyectos de animación sin problemas, independientemente de cuántos equipos, artistas o recursos haya implicados.

Cree un entorno de producción de animación en 3D completo

Comparativa
Más información

Explore nuestro estudio de animación virtual

Estamos produciendo un corto de animación en 3D épico llamado Mkali's Mission, para el que utilizamos Maya, 3ds Max, Arnold, Mudbox y Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid). Para dar vida al proyecto, contratamos artistas independientes de todo el mundo que se hicieran cargo del modelado, la manipulación, la animación, los efectos visuales, el desarrollo de aspecto y la renderización.

Vea cómo los artistas de todo el mundo utilizan las herramientas de animación en 3D de Autodesk

  • Mamás y osos polares generados por ordenador en cubos de hielo

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    Flujos de trabajo remotos antes de los flujos de trabajo remotos

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    Imagen por gentileza de Cinzia Angelini

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    Imagen por gentileza de Qvisten Animation

Preguntas frecuentes

La animación en 3D utiliza gráficos por ordenador para crear la ilusión de que los objetos se mueven en un espacio tridimensional. Los artistas utilizan el software de modelado en 3D para crear los objetos. El siguiente paso es la manipulación: una representación virtual del esqueleto de un personaje o un objeto. Los animadores manipulan puntos estratégicos de manera que el objeto parece moverse. Los métodos de animación más recientes incluyen la técnica de captura de movimiento, que registra los movimientos de un actor real para aplicarlos en la animación digital.

Autodesk ofrece un conjunto completo de herramientas para crear contenido animado de gran calidad.

  • 3ds Max ofrece un completo y flexible conjunto de herramientas para modelar entornos y componentes 3D.
  • Maya cuenta con el conjunto de herramientas de animación que permite dar vida a los componentes 3D, desde los atributos de animación de cualquier objeto a la transformación de uniones y huesos, controladores IK y modelos a lo largo del tiempo.
  • Arnold está integrado en Maya y 3ds Max, lo que le permite obtener vistas preliminares de alta calidad y realizar cambios repetitivos con rapidez.
  • Con MotionBuilder, puede capturar, editar y reproducir complejas animaciones de personajes.
  • Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid) agiliza los flujos de trabajo de los estudios de animación mediante la unificación de la gestión de producción, las revisiones de contenido creativo y los entornos de producción.

El software de Autodesk destaca por conseguir que la colaboración en proyectos de animación en 3D sea mucho más eficiente. La Media & Entertainment Collection incluye todas las herramientas necesarias para crear un sistema de producción de animación en 3D potente y escalable. Añada el software de gestión de producción Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid) para simplificar las revisiones de animaciones y la gestión de proyectos, además de unificar los equipos geográficamente dispersos.

El software de Autodesk aumenta la eficiencia en los flujos de trabajo de animación 3D. Desde 3ds Max y Maya para modelado y animación hasta Arnold para renderización y Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid) para gestión de producción, el software de Autodesk optimiza todo el proceso, desde la creación de componentes hasta el resultado final.

Las actualizaciones recientes de 3ds Max y Maya se han centrado en ayudar a los animadores a trabajar de forma más eficiente. Por ejemplo, la reproducción almacenada en caché de Maya aumenta de manera drástica  la velocidad de reproducción de la animación  para que pueda evaluar las iteraciones de la animación directamente en la ventana gráfica, en lugar de producir varias playblasts.

Arnold es el renderizador por defecto de 3ds Max y Maya, el cual permite ver rápidamente vistas preliminares de alta calidad de las animaciones y aplicar los cambios repetitivos en menos tiempo.

La captura de movimiento es el proceso por el que los movimientos físicos de los actores se capturan con el fin de recrearlos después en modelos de personajes digitales. Esto permite a los actores dar un movimiento realista a los personajes generados por ordenador.

Puede generar datos de captura de movimiento a partir de un actor real e importarlos a MotionBuilder. MotionBuilder proporciona a animadores y directores un entorno interactivo para perfeccionar el movimiento de los personajes.

La biblioteca de movimientos de Rokoko es ahora también un módulo de extensión nativo de Maya, que proporciona acceso a miles de animaciones de personajes asequibles y de alta calidad de los mejores estudios de captura de movimiento del mundo. El módulo de extensión le permite buscar, previsualizar y adquirir componentes de movimiento de forma nativa directamente en Maya.

3ds Max y Maya se utilizan en estudios creativos de todo el mundo para la animación, el modelado, los efectos visuales y la renderización. 3ds Max ofrece un sólido conjunto de herramientas para modelado, texturización y sombreado intuitivos y renderización de alta calidad, mientras que Maya ofrece eficaces herramientas para la creación de personajes animación realista y simulaciones detalladas. Obtenga más información sobre las diferencias entre 3ds Max y Maya (inglés).