El software de Autodesk aumenta la eficiencia en los flujos de trabajo de animación 3D. Desde 3ds Max y Maya para modelado y animación hasta Arnold para renderización y Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid) para gestión de producción, el software de Autodesk optimiza todo el proceso, desde la creación de componentes hasta el resultado final.
Las actualizaciones recientes de 3ds Max y Maya se han centrado en ayudar a los animadores a trabajar de forma más eficiente. Por ejemplo, la reproducción almacenada en caché de Maya aumenta de manera drástica la velocidad de reproducción de la animación para que pueda evaluar las iteraciones de la animación directamente en la ventana gráfica, en lugar de producir varias playblasts.
Arnold es el renderizador por defecto de 3ds Max y Maya, el cual permite ver rápidamente vistas preliminares de alta calidad de las animaciones y aplicar los cambios repetitivos en menos tiempo.