Cambios de renderización en Maya 2017

Autodesk Support

8 de octubre de 2023


Productos y versiones cubiertos


Problema:

Con la versión de Maya 2017 del 25 de julio de 2016, Autodesk reemplazará el software de renderización incluido en Maya.

A partir de esa fecha, Autodesk dejará de incluir licencias de NVIDIA mental ray con Maya, pero Arnold estará disponible como el renderizador por defecto.

Solución:

¿Qué va a cambiar?

El 25 de julio de 2016, Autodesk realizará los siguientes cambios en el lanzamiento de Maya 2017:

  • Autodesk ya no ofrecerá licencias de mental ray con Maya 2017.
  • Maya incluirá el renderizador Arnold con la versión 2017.
  • Arnold será el renderizador por defecto incluido en la descarga del software de Maya 2017.
  • Las licencias de mental ray para Maya 2017 se podrán comprar y descargar directamente en NVIDIA.
  • Estos cambios no afectarán a las versiones anteriores de Maya que usan mental ray.
  • La compatibilidad de Maya con renderizadores de terceros (como mental ray, V-Ray, RenderMan, Octane y Redshift) no se verá afectada.
    • Se podrán obtener licencias para estos renderizadores mediante las empresas que los desarrollan o sus distribuidores autorizados.
  • Estos cambios se aplicarán a todos los clientes que descarguen e instalen Maya 2017, incluidos los suscriptores nuevos y existentes, así como a los que dispongan de planes de mantenimiento de Autodesk.

¿Por qué se ha realizado este cambio?

Autodesk ha comprado Solid Angle (los creadores de Arnold) con el objetivo de añadir una renderización de alta calidad a la cartera de productos de Autodesk. 
Además, Maya ahora podrá producir renderizaciones de alta calidad de forma predefinida. 

¿A quién afecta este cambio?

Los usuarios que utilicen Maya 2017 solo podrán acceder al motor de renderización de Arnold; mental ray deberá comprarse directamente a NVIDIA. Esto afecta a los suscriptores nuevos, a los existentes y a los clientes con planes de mantenimiento. No obstante, no afecta a los clientes que usan versiones anteriores de Maya (versión 2016 y versiones anteriores).  

Uso de mental ray con Maya 2017 y versiones posteriores:

Para usar mental ray con Maya 2017 y las versiones posteriores, deberá comprar una licencia nueva y descargar el módulo de extensión directamente en NVIDIA.

Antes de instalar Maya 2017, póngase en contacto con NVIDIA para conocer los precios y la disponibilidad de su módulo de extensión para Maya 2017.

Nota: Encontrará más información sobre NVIDIA y mental ray en su sitio web.

¿La adición de Arnold afectará al funcionamiento de los motores de renderización de terceros con Maya?

La adición de Arnold no afectará a los motores de renderización de terceros que estén instalados simultáneamente. Autodesk se compromete a ofrecer compatibilidad para dichos renderizadores, incluido mental ray.

¿Es posible adquirir licencias de mental ray para Maya 2017 a través de Autodesk?

Para adquirir licencias de mental ray para Maya 2017, deberá comprarlas directamente a NVIDIA. Con todo, Autodesk seguirá vendiendo licencias autónomas de mental ray para las versiones anteriores de Maya, incluido Maya 2016.

Si usa versiones anteriores de Maya (Maya 2016 o una versión anterior), podrá seguir adquiriendo licencias de mental ray Standalone de Autodesk y de sus distribuidores de canal autorizados hasta nuevo aviso.

Los distribuidores de canal de Autodesk no estarán autorizados para vender licencias de mental ray para Maya 2017. Sin embargo, es posible que tengan un contrato de distribución aparte con NVIDIA que les permita hacerlo. Póngase en contacto con un distribuidor o con NVIDIA directamente para obtener más información sobre cómo adquirir el módulo de extensión de mental ray para Maya 2017.

Si se usa mental ray con Maya 2016, ¿se puede usar con Maya 2017?

Maya 2016 incluye una licencia de mental ray, pero Maya 2017 y las versiones posteriores no incluyen esta licencia. Las dos versiones de Maya se pueden instalar simultáneamente, pero mental ray no se podrá usar en Maya 2017 a menos que se adquiera una licencia independiente de NVIDIA.

¿Los sombreadores de mental ray serán compatibles con Maya 2017?

Las escenas de Maya que contengan sombreadores de mental ray serán compatibles con Maya 2017, pero será necesario instalar una versión compatible de mental ray, Deberá adquirirse por separado.

¿Cómo se puede saber si hay sombreadores de mental ray en la escena de Maya?

Maya 2017 (sin mental ray) mostrará una advertencia si se carga una escena que incluye sombreadores de mental ray. Aparecerá la opción para elegir entre cancelar la carga o continuar.

¿Dónde se puede obtener soporte de mental ray para Maya 2017?

Póngase en contacto con NVIDIA para obtener información sobre el soporte de mental ray para Maya 2017. Autodesk seguirá ofreciendo soporte para las versiones anteriores de mental ray.

¿Es posible instalar Maya 2017 sin Arnold?

No existe ningún requisito para instalar Arnold. Para cancelar la instalación de Arnold, desactive la opción de Arnold para Maya durante el proceso de instalación. 

Productos:

Maya;

Versiones:

2017;


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