Le métavers est un espace numérique créé par la convergence entre réalités virtuelle, augmentée et physique. Il est indépendant des appareils et n’appartient pas à un seul fournisseur.
Le métavers a besoin de multiples technologies et tendances pour fonctionner. Parmi les innovations technologiques qui y contribuent : les logiciels de CAO, la réalité augmentée (AR), les casques immersifs (ou HMD “head-mounted display”), l’AR cloud, l’Internet des objets (IoT), la 5G et l’IA. “[Le métavers] permettra aux artistes 3D, aux concepteurs, aux développeurs et à d’autres profils et compétences de collaborer à la création de mondes virtuels à travers plusieurs flux de travail et applications”, a déclaré Rev Lebaredian, vice-président de la technologie Omniverse et Simulation chez NVIDIA.
L’accès à un traitement informatique puissant, à des modèles 3D, à des capteurs et à des technologies immersives permettra aux innovateurs de l’industrie manufacturière de créer des représentations réalistes d’objets ou d’environnements du monde réel.
On trouve déjà des exemples des prémices d’un métavers, comme cette visite virtuelle de Notre-Dame ou cette maquette de tunnel scandinave.
Gartner prévoit que d’ici 2026, 25 % des personnes passeront au moins une heure par jour dans le métavers, que ce soit pour travailler, faire des achats, s’informer, consulter les médias sociaux ou simplement se divertir. Le métavers n’est donc plus un gadget du futur : il sera bientôt une simple réalité.