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Stimulez facilement votre créativité dans 3ds Max grâce à des fonctionnalités conçues pour créer des mondes, des personnages et des conceptions à couper le souffle.
Reconstruisez automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme d’une topologie nette basée sur des quadrilatères, avec une extrême précision.
Explorez vos idées de conception à l’aide d’une gamme de modificateurs pour améliorer vos créations de manière non destructive.
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets de caméra dans une qualité digne du rendu final.
Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l’ancrage à la texture.
Gérez l’affichage de variantes de matériaux en quelques clics.
Reproduisez les couleurs avec précision et profitez de la compatibilité de 3ds Max avec de nombreuses applications.
Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.
Partagez facilement des ressources grâce à la prise en charge de formats de fichier tels que glTF, USD, FBX, CAD, et plus encore.
Concentrez-vous sur la créativité grâce à une interface dynamique et personnalisable.
Optimisé
Outils de retopologie
Améliorez vos conceptions avec une précision inégalée en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme d’une topologie nette basée sur des quadrilatères (vidéo : 7 s).
Optimisé
Extrusion intelligente
Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l’aide d’opérations flexibles d’extrusion telles que la découpe et la superposition. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes (vidéo : 2 min).
Optimisé
Workflow de la pile des modificateurs
Conceptualisez, itérez et explorez vos idées de conception à l’aide d’une gamme de modificateurs fiables, non destructifs et simples d’utilisation (vidéo : 24 s).
Optimisé
Workflows pour les splines
Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l’aide de plusieurs outils de spline intuitifs.
Modélisation surfacique et de maillage
Créez des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
Prise en charge du langage Open Shading Language (OSL)
Utilisez l’un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s’affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.
Ancrage à la texture
Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des workflows de matériaux PBR (rendu physique), de remplacements et OSL.
Éditeur de matériaux
Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.
Changeur de matériaux
Accédez à une méthode de contrôle simple pour gérer l’affichage de plusieurs variantes de matériaux.
Éclairage
Illuminez et améliorez vos scènes à l’aide de lumières photométriques et de lumières standard.
Optimisé
Moteur de rendu Arnold intégré
Avec le moteur de rendu du processeur graphique Arnold, affichez les modifications de scène en temps réel, y compris l’éclairage, les matériaux et la caméra.
Optimisé
Gestion des couleurs
Reproduisez les couleurs de manière précise sur différents appareils, avec diverses luminosités et conditions d’affichage, grâce à la gestion des couleurs et à la prise en charge du mode OCIO.
Fenêtres interactives
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir directement les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.
Caméra physique
Simulez les paramètres d’une caméra réelle, tels que la vitesse d’obturation, l’ouverture, la profondeur de champ ou encore l’exposition.
Convertisseur de scène
Modifiez facilement les matériaux, les lumières, les caméras et les rendus.
Optimisé
Outils d’animation de personnages
Créez des animations procédurales de personnages et d’ossatures grâce aux outils d’animation de personnages (CAT, Character Animation Toolkit), de bipèdes et de foules (vidéo : 10 s).
Optimisé
Trajectoires de mouvement
Affichez un aperçu des trajectoires d’animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.
Fluides réalistes
Créez des effets réalistes et reproduisez des effets de gravité et de collision pour des liquides tels que l’eau, l’huile et la lave.
Optimisé
Contrôleurs d’animation
Gérez toutes vos tâches d’animation avec des contrôleurs d’animation modernes et simples d’utilisation.
Effets de flux de particules
Produisez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et bien plus.
Optimisé
IU moderne et espaces de travail
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.
Logiciel sécurisé
Utilisez l’exécution de script de scène sécurisé pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s’introduire dans des fichiers de scène. La fonctionnalité de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.
Python 3
Bénéficiez d’une intégration plus étroite du pipeline avec la prise en charge de Python 3.
Bibliothèque complète de plug-ins
Accédez à des centaines de plug-ins tiers de pointe grâce à notre vaste communauté.
Prise en charge du format glTF
Publiez des ressources de votre scène 3ds Max au format glTF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur et des points de vente en ligne.