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Dans les domaines de l’animation 3D (anglais), des jeux vidéo (anglais) et du divertissement, la sculpture numérique désigne l’art de créer des objets détaillés à partir de matières premières. À l’instar de la sculpture dans le monde réel, il existe des outils pour pincer, tirer et lisser les surfaces de manière virtuelle.
Particulièrement adaptée aux surfaces organiques (visage, peau, feuillage, etc.), la sculpture numérique est une méthode de création de modèles 3D détaillés couramment employée dans la conception de personnages. Elle permet de transformer les concepts artistiques en modèles 3D pour les animations destinées à la télévision, au cinéma ou aux jeux vidéo (anglais).
Comme lors d’une sculpture réelle, un projet de sculpture numérique commence par la définition logicielle d’un morceau de matière première, une sorte de boule d’argile virtuelle sur laquelle l’artiste va façonner des détails à l’aide de ses outils.
La modélisation 3D est plus adaptée à la plupart des processus artistiques numériques, tels que la création de bâtiments ou d’objets construits, car elle fournit une géométrie avec des lignes droites ou des courbes régulières. Le logiciel peut ainsi extruder chaque polygone sur sa longueur sans nécessiter de calcul supplémentaire pour appliquer une topologie aux points situés entre les deux.
Un objet sculpté numériquement est doté d’un maillage polygonal complexe qui interagit avec les outils, tout comme l’argile, mais qui offre des possibilités de modification beaucoup plus étendues.
En dépit des charges de traitement plus élevées qu’ils imposent au matériel, les logiciels de sculpture numérique sont devenus incontournables pour plusieurs raisons.
Avec les outils de sculpture numérique 3D, concevez chaque pore, cheveu, cicatrice, veine ou nœud dans les moindres détails et obtenez des résultats vibrants de réalisme.
Parce qu’ils reproduisent les techniques de sculpture du monde réel, les logiciels de sculpture numérique sont plus intuitifs que les jeux d’outils très techniques employés pour la modélisation 3D.
La modélisation 3D est limitée à des applications spécifiques, notamment dans l’architecture et l’ingénierie. Les outils de sculpture numérique, en revanche, offrent aux créateurs un cadre conceptuel beaucoup plus large.
Bien qu’il soit possible de créer des géométries de surfaces organiques ou détaillées à l’aide de la modélisation 3D, des conceptions similaires créées à l’aide d’un logiciel de sculpture numérique auront un aspect plus naturel et seront physiquement réalisables.
Adaptez les capacités de rendu et de simulation de votre studio en fonction de vos besoins et fournissez à vos artistes de puissants outils de modélisation et d'animation
Logiciel d’animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D pour les films, les jeux et la télévision
Plongez-vous dans les coulisses de ces réalisations colossales.
GHOST VFX
Le logiciel de sculpture numérique d’Autodesk a joué un rôle central dans le travail de Ghost VFX sur le film d’action et d’aventure du réalisateur Roar Uthaug, Troll.
Image publiée avec l’aimable autorisation de Netflix
MKALI’S MISSION
Un groupe d’artistes et d’animateurs ont mis en place un studio d’animation entièrement basé sur le cloud pour collaborer à distance sur un projet d’animation 3D épique.
ADRIAN BOBB
Dans le film The Fore-men, Adrian Bobb, créateur d’effets visuels et animateur, démontre ses capacités dans le domaine de la sculpture numérique.
Que vous soyez débutant ou expérimenté, vous trouverez tout ce qu’il vous faut dans notre centre d’aide.
En créant une chaise futuriste à l’aide des outils de sculpture numérique de Autodesk Fusion en 13 minutes seulement, l’artiste numérique Jamie Scherer a su démontrer toute la simplicité de cette technique.
Découvrez comment créer des modèles haute résolution avec les outils de sculpture numérique natifs de Maya.
Dans cette vidéo, l’artiste Aaron Magnin explique comment la sculpture numérique lui a permis de concevoir un crochet de grue industrielle sans avoir à créer plusieurs esquisses représentant différents angles.
Mudkit inclut des outils et fonctionnalités permettant d’aligner des objets, d’extraire un maillage à partir de surfaces sélectionnées, de créer des géométries booléennes et de redéfinir automatiquement l’enveloppe d’un maillage en cas de déformation des polygones.
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La sculpture numérique est une forme d’expression artistique qui simule fidèlement la sculpture physique. L’utilisation d’outils, de pinceaux ou d’effecteurs pour sculpter une masse d’argile peut être reproduite dans un logiciel de sculpture numérique.
Les noms des outils et des processus s’inspirant directement repris de la sculpture réelle, le langage du logiciel vous sera familier.
Avec la modélisation 3D, les lignes et les courbes sont définies par des ensembles de points et les textures sont obtenues par agrandissement de polygones aux dimensions appropriées.
Avec des outils de sculpture numérique, les artistes peuvent manipuler directement les maillages des polygones. Les créateurs peuvent donc ajouter toujours plus de détails, couche après couche, en manipulant le maillage tout comme ils le feraient dans une sculpture physique : en poussant, en tirant, en pinçant ou en lissant.