Comment effectuer le rendu de nuages de points avec Arnold dans 3ds Max

Autodesk Support

8 octobre 2023


Produits et versions couverts


Problème :

Comment effectuer le rendu des nuages de points avec Arnold dans 3ds Max (versions 2018 et ultérieures)

Causes :

Jusqu'à la version 2018, 3ds Max utilisait le rendu Mental Ray de NVIDIA pour effectuer le rendu des données de nuages de points importées à partir d'Autodesk ReCap ou d'autres programmes. Toutefois, 3ds Max 2018 et les versions ultérieures du logiciel n'incluent plus le moteur mental ray en tant qu'option de rendu et, depuis le 20 novembre 2017, NVIDIA a cessé de proposer le moteur de rendu mental ray.

Autodesk recommande d'utiliser le moteur de rendu Arnold dans 3ds Max pour effectuer le rendu des données de nuages de points.

Solution :

Pour effectuer un rendu avec des nuages de points dans 3ds Max 2018-2022, effectuez les opérations suivantes :

Pour 3ds Max 2018

Téléchargez et installez la mise à jour 4 (2018.4) pour 3ds Max 2018. Pour installer la mise à jour :
  1. Accédez à votre compte Autodesk Account.
  2. Choisissez 3ds Max > Téléchargements > Mises à jour et extensions.
  3. Recherchez la mise à jour 3ds Max 2018.4 Update et sélectionnez l'option de téléchargement via navigateur. Une fois installée, cette mise à jour permet au moteur de rendu Arnold 3ds Max 2018 (ou version ultérieure) d'effectuer le rendu des données de nuages de points ReCap.
Remarque : 3ds Max 2019 et les versions ultérieures incluent déjà la fonctionnalité de rendu des nuages de points dans Arnold. Aucune mise à jour supplémentaire n'est donc nécessaire pour ces versions.

Pour effectuer le rendu des nuages de points dans Arnold dans 3ds Max 2019-2023

Procédez comme suit :
  1. Dans 3ds Max, accédez au Panneau de commandes > Créer > Géométrie > Objet nuage de points, puis cliquez dans une fenêtre 3ds Max pour placer un assistant nuage de points dans la scène.
  2. Dans le groupe de fonctions Modifier, vérifiez que l'assistant de nuage de points est sélectionné. Sous Source du nuage de points > Fichier de numérisation, recherchez le fichier ReCap .RCS approprié et chargez-le.
    • Assurez-vous que le dossier de sortie ReCap est disponible au même emplacement que le fichier .RCS de ReCap. Le dossier de sortie ReCap est nommé Support et contient un fichier .RCS contenant les données de géométrie traitées de l'analyse. Au bout de quelques instants, l'objet nuage de points doit apparaître dans la scène.
  3. Les paramètres suivants doivent être définis pour l'objet de nuage de points :
  • Affichage : le canal de couleur doit être défini sur Couleurs vraies.
  • Paramètre de niveau de détail : Qualité la plus élevée.
  • Cochez Fixed in Rendering et Level of Detail sur 100.
  1. Sous Affichage des points, définissez Comme pixel sur au moins 1.00 afin que les objets soient correctement affichés dans les fenêtres ombrées. 
  2. Dans le groupe de fonctions Render > Render Setup, assurez-vous que le rendu est défini sur Arnold.
  3. Ouvrez l'éditeur de matériaux et chargez un ombrage de surface standard Arnold ou un matériau physique.
  4. Cliquez dans le champ Couleur de base et chargez une map RVBA de données utilisateur. Sous Attribut, tapez le mot couleurs.
  5. Affectez ce matériau à l'objet de nuage de points, puis testez les rendus pour voir les résultats.
Image ajoutée par l'utilisateur

 

Paramètres d'animation

Si vous animez une caméra en survol ou en survol d'un nuage de points et que les points de premier plan semblent disparaître ou disparaître en fondu lorsque la caméra s'approche d'eux, procédez comme suit :

 

Prise en charge du rendu de nuages de points tiers

  • Le rendu V-Ray (disponible dans The Chaos Group) peut effectuer le rendu des données de nuages de points en mode natif dans 3ds Max 2018 et versions ultérieures.
 

Produits :

3ds Max ; Arnold ;


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