Solution :
Quels sont les changements apportés au rendu dans Autodesk 3ds Max 2018 ?
Autodesk apporte les changements suivants dans 3ds Max 2018 :
- Autodesk ne propose plus mental ray dans 3ds Max 2018. Veuillez noter que le terme "mental ray" inclut le mode iray de mental ray précédemment fourni avec 3ds Max.
- Les clients ont accès au rendu Arnold pour le traitement de premier plan dans 3ds Max 2018.
- Le plug-in Arnold (MAXtoA) est inclus dans le téléchargement du logiciel 3ds Max 2018 et disponible sur le site de Solid Angle.
- Les clients qui souhaitent utiliser mental ray avec 3ds Max 2018 peuvent l'acquérir directement auprès de NVIDIA. NVIDIA permet aussi d'utiliser gratuitement mental ray pour le traitement de premier plan dans 3ds Max.
NVIDIA applique la même politique concernant mental ray pour Maya. Ce qui ne change pas dans 3ds Max 2018 :
- Les clients qui utilisent actuellement mental ray avec des versions antérieures de 3ds Max ne sont pas concernés par ces changements puisqu'ils possèdent des licences perpétuelles.
- 3ds Max vous permettra toujours d'utiliser des rendus tiers tels que mentalray, Iray+, V-Ray, Corona, Redshift, Octane et autres.
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Pourquoi Autodesk procède-t-elle à ces changements ?
En 2016, Autodesk a fait l'acquisition de Solid Angle, la société qui a développé Arnold, dans le but d'ajouter un outil de rendu de haute qualité à sa gamme de produits. Suite à cette acquisition, nous avons décidé de créer un écosystème de rendu ouvert pour nos produits, où les différents rendus, notamment mental ray, iray et Arnold, peuvent rivaliser de manière équitable. C'est pourquoi nous ne proposons plus mental ray et iray avec 3ds Max. Actuellement, le rendu fait l'objet de multiples innovations. Face à la prolifération des offres en termes de vitesse, de prix, de qualité et de fonctionnalités, l'objectif est de permettre à nos clients de choisir le rendu qui réponde le mieux à leurs besoins. Pour continuer de produire des rendus de haute qualité prêts à l’emploi dans 3ds Max, nos clients ont la possibilité d’utiliser Arnold pour le traitement de premier plan dans 3ds Max 2018.
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Qui est concerné par ces changements ?
Ces changements concernent les clients qui téléchargent et installent 3ds Max 2018 (nouveaux abonnés, abonnés existants et clients qui téléchargent le logiciel dans le cadre de leur plan de maintenance). Les clients qui utilisent des versions antérieures de 3ds Max ne sont pas concernés.
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Puis-je utiliser mental ray ou iray dans 3ds Max 2018 ou une version ultérieure ?
Si vous voulez continuer d’utiliser les produits de rendu NVIDIA dans 3ds Max 2018 (ou une version ultérieure), vous devrez acquérir la version compatible directement auprès de NVIDIA. Avant de procéder à l'installation de 3ds Max 2018, prenez connaissance des politiques de disponibilité et d'utilisation de NVIDIA. Pour plus d’informations sur le rendu mental ray et iray, consultez le site Web de NVIDIA.
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L'ajout d'Arnold affecte-t-il le fonctionnement des rendus tiers dans 3ds Max ?
Non. Nous nous engageons à prendre en charge les rendus tiers, notamment les rendus mental ray et iray de NVIDIA. Nous continuerons à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires de rendu afin de nous assurer que leurs solutions fonctionnent parfaitement avec 3ds Max. Face à la prolifération des nouveaux rendus proposés sur le marché, chacun possédant ses propres avantages, nous voulons nous assurer que les clients pourront continuer d’utiliser les rendus qui répondent le mieux à leurs besoins et que nos logiciels seront compatibles avec ces outils.
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L'ajout d'Arnold à 3ds Max pénalise-t-il les partenaires de rendu Autodesk ?
Les clients de 3ds Max peuvent utiliser Arnold comme un outil clé en main. Toutefois, cette utilisation est limitée au traitement de premier plan (intégré au produit). Pour étendre les fonctionnalités de rendu à l'aide du traitement d'arrière-plan, d'un serveur de rendu ou du cloud, les clients doivent acquérir d'autres licences Arnold. Cela place Arnold sur un pied d’égalité avec les autres rendus tiers et permet aux clients de choisir librement l’outil qu’ils souhaitent acquérir sous licence lors de la planification de leurs workflows.
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Quand les plug-ins mental ray et iray seront-ils disponibles dans 3ds Max 2018 ?
NVIDIA effectue un test bêta de mental ray pour 3ds Max 2018 depuis le mois de décembre et prévoit de lancer mental ray et iray pour 3ds Max 2018 une fois le test final effectué sur la version publique de 3ds Max 2018. Visitez le site Web de NVIDIA pour plus d’informations sur la disponibilité.
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Je suis un client 3ds Max avec plan de maintenance actif pour mental ray/iray. Que dois-je faire ?
Tant que vous continuez d'utiliser votre version actuelle de 3ds Max, rien ne change. Toutefois, lorsque vous effectuerez la mise à niveau vers 3ds Max 2018, vous devrez peut-être acquérir de nouvelles licences de rendu.
Voici ce que nous vous recommandons :
- Déterminez les fonctionnalités de rendu supplémentaires dont vous aurez besoin au-delà de celles fournies dans 3ds Max 2018, à savoir les rendus lignes de balayage, Quicksilver et Autodesk Raytracer (ART). Les fonctionnalités Arnold fournies dans 3ds Max 2018 peuvent uniquement être utilisées dans l'application 3ds Max et ne peuvent pas servir à effectuer le rendu de projets en arrière-plan (via la ligne de commande) ou sur un serveur de rendu. Pour le rendu hors ligne, Arnold crée un filigrane dans l'image si aucune licence Arnold n'est disponible.
- Choisissez le rendu qui répond à vos besoins. Nous vous recommandons de rechercher et de tester le rendu qui répond le mieux à vos exigences en termes de budget et d'image.
- Si vous souhaitez acquérir des licences de rendu, vous avez plusieurs options :
- Visitez le site Web SolidAngle.com et recherchez les licences Arnold disponibles.
- Contactez NVIDIA pour obtenir une licence mental ray.
- Contactez Chaos Group pour obtenir une licence V-Ray 4. Contactez le développeur ou un revendeur agréé de rendus tels que Corona, Octane ou Redshift.
Vous devez maintenant être en mesure de procéder à une mise à niveau vers 3ds Max 2018 avec l’assurance de disposer d’un outil qui répond à vos besoins.
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Je suis abonné à 3ds Max et j'utilise mental ray/iray. Que dois-je faire ?
Vous pouvez télécharger 3ds Max 2018 depuis le 12 avril 2017. Toutefois, si vous souhaitez continuer d’utiliser mental ray ou iray, vous devez contacter NVIDIA pour connaître les politiques de disponibilité et d’utilisation des plug-in.
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Pourrai-je acquérir des licences mental ray auprès d'Autodesk ?
Non, les clients souhaitant acquérir des licences mental ray pour 3ds Max 2018 doivent les acheter directement dans le réseau commercial de NVIDIA.
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Pourrai-je acquérir des licences mental ray pour 3ds Max 2018 auprès de mon revendeur ?
Les partenaires commerciaux Autodesk ne sont pas autorisés à vendre des licences mental ray pour 3ds Max 2018 pour le compte d'Autodesk. Toutefois, ceux qui ont conclu un contrat de distribution distinct avec NVIDIA pourront le faire. Contactez votre revendeur ou directement NVIDIA pour en savoir plus sur l’achat de licences mental ray et iray pour 3ds Max 2018.
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J'utilise mental ray avec 3ds Max 2017. Est-il possible de l'utiliser avec 3ds Max 2018 ?
Non, vous avez besoin d'un nouveau plug-in de mental ray et iray pour pouvoir les utiliser dans 3ds Max 2018. Contactez NVIDIA pour vérifier la disponibilité des plug-in et connaître les frais de licence éventuels associés à l’utilisation de la technologie de rendu NVIDIA avec 3ds Max 2018.
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Les scènes créées à l'aide de mental ray/iray sont-elles compatibles avec 3ds Max 2018 ?
Oui, les scènes 3ds Max contenant des ombrages mental ray/iray et d'autres fonctionnalités sont compatibles avec 3ds Max 2018. Vous devez toutefois installer une version compatible de mental ray ou iray+. Cette version doit être obtenue auprès de NVIDIA. Le logiciel 3ds Max 2018 prêt à l’emploi ne prend pas en charge les fonctionnalités mental ray ou iray.
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Serai-je informé si je tente de charger une configuration avec mental ray alors qu'il n'est pas installé ?
Oui, les utilisateurs qui tenteront de charger une scène contenant des ombrages mental ray, mais qui n'auront pas installé une version compatible de mental ray, recevront un avertissement dans 3ds Max 2018. Vous pourrez annuler le chargement ou continuer et remplacer les ombrages par de nouveaux ombrages compatibles avec Arnold ou avec le rendu de votre choix. Le convertisseur de scène de 3ds Max (accessible dans le menu Rendu) vous permet de mettre à niveau les lumières de la scène, les matériaux et d’autres éléments, et éventuellement de supprimer les anciennes fonctionnalités.
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Où puis-je obtenir une assistance mental ray/iray pour 3ds Max 2018 ?
Contactez NVIDIA pour plus d’informations sur l’assistance relative aux plug-ins de rendu NVIDIA pour 3ds Max 2018.
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J'utilise mental ray/iray avec 3ds Max. Dois-je migrer vers Arnold ?
Non, la migration n'est pas obligatoire. Vous pouvez continuer d'utiliser mental ray et iray. NVIDIA continuera de proposer mental ray et iray pour 3ds Max en tant que plug-in et ces outils resteront disponibles pour les utilisateurs de 3ds Max. Pour en savoir plus sur les prix et la disponibilité, contactez NVIDIA.
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Puis-je installer 3ds Max 2018 sans installer Arnold ?
Oui. Vous n'êtes pas obligé d'installer Arnold. Si vous ne souhaitez pas l'installer, désactivez l'option "Arnold pour 3ds Max" lors du processus d'installation. Arnold pourra être réinstallé ultérieurement si besoin.
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J'ai acheté une licence mental ray Standalone auprès d'Autodesk pour l'utiliser avec 3ds Max. Qu'en est-il de mon futur abonnement ?
Votre abonnement à mental ray Standalone vous donne droit à une assistance et des services dans le cadre d'une utilisation de Standalone avec des versions antérieures à 3ds Max 2018. NVIDIA propose des licences gratuites de mental ray aux clients de Standalone pour une utilisation dans 3ds Max 2018 et les versions ultérieures. Les fonctionnalités de Standalone font désormais partie du produit mental ray de base utilisé sur le réseau et sont incluses dans toutes les licences mental ray de NVIDIA. Contactez un revendeur NVIDIA pour en savoir plus sur les licences gratuites de NVIDIA.
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Le moteur de rendu mental ray est inclus dans notre programme pédagogique 3ds Max. NVIDIA propose-t-il un programme ?
Oui, les établissements qualifiés ayant inclus mental ray à leur programme pédagogique peuvent bénéficier du programme d'enseignement de NVIDIA, qui propose des licences éducatives gratuites. Consultez le site Web de NVIDIA pour en savoir plus et pour vous inscrire au programme.
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