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Confronta le funzionalità di Maya e Maya Creative. Con un token Flex al giorno, puoi utilizzare strumenti professionali per la modellazione, l'animazione e il rendering.
Workflow completi di modellazione di mesh, superfici e curve | ||
Toolkit di modellazione completo | ||
Set di strumenti per la scultura | ||
Workflow di modellazione simmetrica | ||
Workflow di riduzione poligonale e ridefinizione della topologia | ||
Workflow booleano avanzato | ||
Supporto per OpenSubdiv | ||
Paint Effects |
Workflow completi di editing UV | ||
Toolkit UV completo | ||
Integrazione spiegatura 3D | ||
Supporto completo per set di UV | ||
Texture painting 3D | ||
Texture procedurali 2D e 3D | ||
Supporto file PSD | ||
Trasferimento mappe | ||
Integrazione di Adobe Substance |
Workflow completi di animazione dei personaggi | ||
Graph Editor completo | ||
Dope sheet | ||
Time Editor non lineare | ||
Camera Sequencer | ||
Layer di animazione illimitati | ||
Workflow 2D Blue Pencil | ||
Strumento Set Driven Key | ||
Editor espressioni | ||
Motion trail modificabili | ||
Editor di ghosting | ||
Set di strumenti completo per scheletri e skinning | ||
Sistema di animazione FBIK (Full Body HumanIK) | ||
Rigging rapido | ||
Sistema di vincoli completo | ||
Set di deformatori completo | ||
Supporto di contrassegni e fascio di luce dei componenti | ||
Valutazione parallela dei rig | ||
Deformazione con accelerazione GPU | ||
Riproduzione nella cache | ||
Toolkit di profiling e valutazione delle prestazioni |
Set di strumenti per il motion graphics MASH | ||
Workflow di tipo 3D | ||
Supporto per la grafica vettoriale SVG |
Renderer Arnold | ||
Renderer software Maya | ||
Renderer hardware | ||
Render Setup | ||
Vista del renderer con rendering interattivo | ||
Hypershade | ||
ShaderFX | ||
Gestione del colore | ||
Toon Shader Maya | ||
Renderer vettoriale |
Piattaforma per effetti procedurali Bifrost (sola lettura) | ||
Piattaforma per effetti procedurali Bifrost | ||
Fluidi e BOSS Bifrost | ||
XGen | ||
Set di strumenti di toelettatura interattiva | ||
Maya Fluid Effects | ||
Maya Fur | ||
Maya nHair | ||
Maya nParticles | ||
Maya nCloth | ||
Dinamica dei corpi rigidi e morbidi | ||
Bullet Physics |
Scripting MEL | ||
Creazione di script Python | ||
PySide | ||
Personalizzazione dell'interfaccia utente di strumenti proprietari | ||
Scrittura di plug-in personalizzati con SDK | ||
Supporto API di Microsoft .NET | ||
Opzione di installazione di PyMel | ||
Caricamento plug-in e strumenti di terze parti |
USD per Maya | ||
Node Editor | ||
Riferimenti a file | ||
Supporto per Alembic | ||
Interfaccia utente di File Path Editor | ||
Apertura di file Maya Ascii (.ma) e Maya Binary (.mb) | ||
Salvataggio di file Maya Ascii (.ma) e Maya Binary (.mb) | ||
Apertura di file Maya LT (.mlt) | ||
Esportazione Send to Unity | ||
Esportazione Send to Unreal | ||
Esportazione Send to Mudbox | ||
Esportazione Send to MotionBuilder | ||
Importazione/esportazione Send to Flame | ||
Invio a 3ds Max | ||
Utilità di esportazione di videogiochi | ||
Importazione/esportazione animazioni ATOM | ||
Supporto di Unreal Live Link per Maya |
Microsoft Windows | ||
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