SOFTWARE DI RENDERING 3D

Immagine per gentile concessione di Gearbox Software

Ulteriori informazioni sulle animazioni 3D

Immagine per gentile concessione di Enver BK

 

Che cos'è il software di rendering 3D?

Il software di rendering 3D è il processo di generazione di un'immagine da un modello tramite software. Il rendering viene utilizzato in architettura, nei simulatori, nei videogiochi, per gli effetti visivi di film e programmi televisivi e per la visualizzazione dei progetti. Il rendering 3D, l'ultimo passaggio di un processo di animazione, conferisce l'aspetto finale ai modelli e all'animazione con effetti visivi come ombreggiature, mappature di texture, ombre, riflessi e sfocature di movimento.

Tipi di rendering 3D

  • Rendering software

    Il rendering software produce immagini della massima qualità per ottenere risultati più sofisticati. Il calcolo avviene tramite CPU, a differenza del rendering hardware che si basa sulla scheda grafica del computer.

  • Rendering hardware

    Il rendering hardware utilizza la scheda video e i driver del computer per eseguire il rendering delle immagini su disco. In genere è più veloce del rendering software, ma produce immagini di qualità inferiore.

  • Rendering vettoriale

    Il rendering vettoriale consente di creare rendering stilizzati, ad esempio cartoni animati, arte tonale, disegno al tratto, linee nascoste, wireframe, in vari formati di immagine bitmap e formati vettoriali 2D.

  • Rendering nel cloud

    Il rendering nel cloud sfrutta una potenza di elaborazione virtualmente infinita. Questo permette di creare rapidamente immagini fotorealistiche e ad alta risoluzione in una frazione del tempo necessario sul desktop.

Come viene utilizzato il software di rendering?

  • Il rendering di Arrival

    Il team di artisti degli effetti visivi che si è occupato di Arrival ha dovuto gestire scene complesse, dalle riprese realizzate totalmente in grafica computerizzata alle sequenze anti-gravità fino ai digital double degli attori.

  • Tangram 3DS parla della realtà virtuale e della visualizzazione dei progetti

    Tangram 3DS, uno studio di progettazione digitale e visualizzazione 3D, è specializzato nella creazione di soluzioni di progettazione complete per i settori AEC, progettazione di interni, marittimo e immobiliare.

  • Rising Sun Pictures e Thor: Ragnarok

    Rising Sun Pictures ha contribuito a creare le mitiche immagini di Thor, dalla pre-produzione fino al montaggio finale, compresa la creazione di creature e la progettazione dell'ambientazione.

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Risorse del software di rendering

Scopri di più sul software di rendering con esercitazioni, suggerimenti e guide.

  • In questo sito Web è possibile porre domande e fornire risposte sul rendering, nonché condividere informazioni sull'utilizzo di Arnold.

  • Community di grafica computerizzata Autodesk ufficiale. In questo sito Web sono disponibili esercitazioni gratuite, testimonianze dei clienti e forum. È inoltre possibile condividere il proprio lavoro nella galleria di AREA.

  • In questo sito Web sono disponibili lezioni video sul rendering e visualizzazioni di artisti e architetti esperti di rendering.

  • Esercitazione destinata ai principianti in cui vengono illustrati i concetti di base relativi all'illuminazione, all'ombreggiatura e al rendering per iniziare ad utilizzare Arnold per Maya.

  • Serie di esercitazioni in quattro parti che illustrano le nozioni di base di Arnold per 3ds Max, tra cui l'illuminazione e il rendering di una scena architettonica di interni.

Domande frequenti

Quando si utilizza il software di rendering Autodesk Arnold, è necessario un sistema operativo a 64 bit. Si consigliano le specifiche del computer e l'hardware a 64 bit elencati di seguito:

  • OSX 10.11 o versioni successive
  • Windows 7 o versioni successive, con Visual Studio 2015 Redistributable
  • Linux con almeno glibc 2.12 e libstdc++ 3.4.13 (gcc 4.4.7), che equivale a RHEL/CentOS 6
  • Le CPU devono supportare il set di istruzioni SSE4.1
  • Lo strumento Optix™ per la rimozione delle imperfezioni richiede una GPU NVIDIA con CUDA™ Compute Capability 5.0 o versioni successive
  • La GPU di Arnold funziona in Linux e Windows e richiede una GPU NVIDIA con architettura Turing, Volta, Pascal o Maxwell.

Grazie alla perfetta integrazione con 3ds Max e Maya, Arnold semplifica il processo di rendering, garantendo immagini di alta qualità in meno tempo. L'interfaccia utente intuitiva e l'interattività di Arnold offrono risultati immediati, lasciando più tempo per l'iterazione dei rendering più complessi.

Arnold supporta una serie di standard aperti, tra cui: USD (Universal Scene Description), OSL, MaterialX, OpenVDB e NanoVDB, OpenColorIO e molti altri. Grazie al supporto di questi standard aperti, il software di rendering 3D Autodesk Arnold semplifica la pipeline di produzione e consente di ottenere risultati più rapidamente.

Il software di rendering Arnold consente di creare immagini fotorealistiche e ad alta risoluzione in meno tempo. Permette inoltre di ottimizzare le prestazioni dei progetti più complessi con strumenti pronti per la produzione. Offre la scalabilità di un'architettura aperta che semplifica l'integrazione nella pipeline e l'adattamento alle esigenze del progetto, nonché la creazione di inquadrature, filtri della luce, driver di output e shader personalizzati.