Come denotare i rendering di Arnold per ottenere risultati ottimali in 3ds Max

Autodesk Support

8 ottobre 2023


Prodotti e versioni incluse


Problema:

In alcuni casi, i rendering di Arnold in 3ds Max mostrano una quantità variabile di disturbo all'interno dell'immagine di rendering finale. Questo articolo fornisce indicazioni su come rimuovere il disturbo da un file di scena sottoposto a rendering con il plug-in Arnold (MAXtoA) e come produrre i risultati e le impostazioni migliori riducendo al minimo i tempi di rendering.

Ad esempio, una scena di illuminazione interna può mostrare rumore in oggetti riflettenti o in aree scure del rendering, ma non può essere risolta aumentando solo gli esempi Camera AA.

Ambiente:

Plug-in Arnold (MAXtoA)

Cause:

Il disturbo all'interno di un rendering è in genere dovuto ai valori di esempio inferiori nella finestra Render Setup o ai campioni bassi negli oggetti chiari.

Soluzione:

Utilizzo delle AOV per filtrare i canali rumorosi

Le AOV (variabili di output arbitrarie) possono essere utilizzate per distinguere i canali specifici che contengono disturbi nel rendering di Arnold, in modo da poter essere rimosse senza aumentare i campioni AA della telecamera globale. L'aumento dei campioni globali aumenterà anche i tempi di rendering complessivi di una scena.  

Per utilizzare le AOV per la diagnostica del disturbo:
  1. In 3ds Max, accedere al menu Rendering.
  2. Scegliere Impostazioni di rendering (F10).
  3. Selezionare la scheda AOV.
  4. Utilizzate la procedura illustrata dallo specialista tecnico, Jose Elizardo, per creare output AOV per canali specifici al fine di ridurre il rumore all'interno di una scena:


Vedere anche:

Utilizzo della Denoiser OptiX o della Denoiser Arnold (NOICE)

È inoltre possibile aggiungere un passaggio OptiX Denoiser al rendering di bellezza finale, anziché aumentare i valori dei campioni più che necessario. Lo strumento può essere utilizzato per rimuovere aree più piccole di disturbo (canale speculare, diffusione, SSS e così via), poiché fornisce risultati di qualità dopo l'elaborazione del rendering.

Nota: prestare attenzione quando si utilizza la funzionalità OptiX Denoiser, poiché i dettagli dettagliati possono assumere un effetto più pittorico quando viene generata la rimozione automatica dell'intelligenza artificiale.

Arnold Denoiser è un programma eseguibile indipendente per la post-elaborazione e la rimozione delle immagini. Funziona su file EXR con più layer (uniti) e genera un file EXR con i layer denoizzati. Prende in considerazione più fotogrammi e più AOV luce. Come la maggior parte dei denoiser, considera un quartiere intorno al pixel corrente e cerca quartieri simili all'interno di una determinata area di ricerca da unire. Per utilizzare Arnold Denoiser, è necessario eseguire il rendering delle immagini tramite il driver EXR di Arnold.

Per utilizzare le opzioni di rimozione di Arnold elencate, vedere il seguente video dell'esercitazione:

Prodotti:

3ds Max; Arnold;

Versioni:

2019; 2020; 2018;


Queste informazioni sono state utili?


Hai bisogno di aiuto? Chiedi all'Assistente Autodesk!

Per trovare le risposte alle tue domande, chiedi all'Assistente oppure contatta un agente.


Di quale livello di supporto disponi?

I vari piani di abbonamento forniscono diverse categorie di supporto. Scopri il livello di supporto per il tuo piano.

Visualizza i livelli di supporto