Tempo di caricamento o salvataggio prolungato durante l'apertura di scene meno recenti o xrif in 3ds Max 2017 e 2018

Autodesk Support

8 ottobre 2023


Prodotti e versioni incluse


Problema:

Le scene di 3ds Max precedenti (2016 e versioni precedenti) potrebbero richiedere il 3% delle volte in più per il caricamento, il salvataggio o il funzionamento con 3ds Max 2017 e 2018 rispetto alle versioni precedenti. Ciò include i tempi di aggiornamento durante il salvataggio automatico degli intervalli.

Il caricamento di scene meno recenti contenenti riferimenti esterni potrebbe richiedere fino a 6 volte più tempo rispetto alle versioni precedenti.

Cause:

La risoluzione dei file lenta nelle versioni più recenti del programma che utilizzano file di scena precedenti può essere causata da: 
  • Plug-in di terze parti che non sono stati ricompilati per 3ds Max 2017 o 2018.
  • Condivisioni server/server inesistenti specificate per gli asset all'interno della scena.
  • Scale unità non corrispondenti.
  • Il ricaricamento eccessivo di file bitmap quando si lavora con xrif di scene e oggetti può causare un caricamento delle scene molto più lento rispetto a 3ds Max 2016 o versioni precedenti.

Soluzione:

Le possibili soluzioni per ridurre i tempi di caricamento e salvataggio in 3ds Max 2017 nelle versioni attuali sono:
  1. Installare l'aggiornamento più recente per la versione di 3ds Max utilizzata.
    • Negli aggiornamenti di 3ds Max 2017 e versioni successive sono stati risolti i rallentamenti nel caricamento di scene di 3ds Max precedenti (2016 e versioni precedenti) che utilizzano Xrif.
  2. I plug-in utilizzati per 3ds Max 2016 devono essere stati ricompilati dal produttore per 3ds Max 2017 e 2018.
    • Nota: questa situazione è dovuta alla modifica dell'SDK da 3ds Max 2016 a 2017 e 2018.
  3. Ricollegare gli asset in modo che tutti i percorsi dei file siano stati risolti o stiano utilizzando il percorso UNC.
  4. Mantenere i percorsi/le directory bitmap al di sotto del limite di 256 caratteri di Windows. I percorsi dei file più brevi verranno risolti più rapidamente, poiché il percorso da ispezionare al ricaricamento contiene meno caratteri.
  5. Impostare le scale di unità in modo che siano coerenti con le versioni precedenti.
    • Nota: quando si apre un file con una scala di unità non corrispondente, viene visualizzata una finestra di dialogo in cui viene chiesto di ridimensionare la scena in base alle unità di sistema per la versione massima in uso. Inoltre, è disponibile un'opzione per mantenere l'impostazione Unità dal file originale.

Prodotti:

3ds Max

Versioni:

2017; 2018;


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