Soluzione:
Attivare la finestra precedente aggiungendo il testo seguente al file Maya.env per Maya:
Maya 2024 e versioni successive
Per ulteriori informazioni e per l'impostazione della finestra, vedere OpenGL, DirectX 11 e OpenGL Core Profile.
Istruzioni per Windows:
- Visitare il sito Web all'indirizzo C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder%00a0(ad esempio, 2025).
- Aprire il file Maya.env nel Blocco note (per default, è vuoto).
- Incollare il seguente testo nel documento:
- MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
- Salvare nuovamente il documento.
- Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Istruzioni per Mac:
- Accedere a /Users/NomeUtente/Libreria/Preferenze/Autodesk/Maya/VersionFolder (ad esempio, 2025).
- Aprire il file Maya.env in un programma di modifica del testo (per default, è vuoto).
- Incollare il seguente testo nel documento:
- MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
- Salvare e chiudere il documento.
- Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Potrebbe venire visualizzato un messaggio di errore quando si tenta di passare alle finestre precedenti nell'area di lavoro in
Mac e Windows. Per evitare l'errore, passare a Impostazioni/Preferenze, Preferenze, Visualizzazione e modificare il motore di rendering in versione precedente.
Nota: per applicare la modifica, è necessario riavviare Maya.

Immagine: per ingrandire la vista, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare "Apri in nuova scheda"
Dopo aver aggiunto la variabile di ambiente, avviare Maya e attivare la finestra precedente selezionando Finestra di default precedente dal menu Renderizzatore (menu disponibile in tutte le finestre):

Nota: l'attivazione della finestra precedente ripristina il ViewCube.
Maya 2023 e versioni precedenti
Istruzioni per Windows:
- Visitare il sito Web all'indirizzo C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder (ad esempio, 2023).
- Aprire il file Maya.env nel Blocco note (per default, è vuoto).
- Incollare il seguente testo nel documento:
- MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
- Salvare e chiudere il documento.
- Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Istruzioni per Mac:
- Accedere a /Users/NomeUtente/Libreria/Preferenze/Autodesk/Maya/VersionFolder (ad esempio, 2023).
- Aprire il file Maya.env in un programma di modifica del testo (per default, è vuoto).
- Incollare il seguente testo nel documento:
- MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
- Salvare nuovamente il documento.
- Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Potrebbe venire visualizzato un messaggio di errore quando si tenta di passare alle finestre precedenti nell'area di lavoro in
Mac e Windows. Per evitare l'errore, passare a Impostazioni/Preferenze, Preferenze, Visualizzazione e modificare il motore di rendering in versione precedente.
Nota: per applicare la modifica, è necessario riavviare Maya.

Immagine: per ingrandire la vista, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare "Apri in nuova scheda"
Dopo aver aggiunto la variabile di ambiente, avviare Maya e attivare la finestra precedente selezionando Finestra di default precedente dal menu Renderizzatore (menu disponibile in tutte le finestre):

Nota: l'attivazione della finestra precedente ripristina il ViewCube.