Come ripristinare la finestra precedente in Maya

Autodesk Support

17 maggio 2024


Prodotti e versioni incluse


Problema:

La finestra precedente non è presente in Maya e non è inclusa tra le opzioni disponibili nei renderizzatori della finestra.

Cause:

Per default, la finestra precedente non è disponibile in Maya, a partire dalla versione 2018 e successive.

Soluzione:

Attivare la finestra precedente aggiungendo il testo seguente al file Maya.env per Maya: ​


Maya 2024 e versioni successive

Per ulteriori informazioni e per l'impostazione della finestra, vedere OpenGL, DirectX 11 e OpenGL Core Profile.

 

Istruzioni per Windows:

  1. Visitare il sito Web all'indirizzo C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder%00a0(ad esempio, 2025).
image.png
  1. Aprire il file Maya.env nel Blocco note (per default, è vuoto).
  2. Incollare il seguente testo nel documento: 
    • MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
  3. Salvare nuovamente il documento.
  4. Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.

Istruzioni per Mac:

  1. Accedere a /Users/NomeUtente/Libreria/Preferenze/Autodesk/Maya/VersionFolder (ad esempio, 2025).
  2. Aprire il file Maya.env in un programma di modifica del testo (per default, è vuoto).
  3. Incollare il seguente testo nel documento: 
    • MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
  4. Salvare e chiudere il documento.
  5. Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Potrebbe venire visualizzato un messaggio di errore quando si tenta di passare alle finestre precedenti nell'area di lavoro in Mac e Windows. Per evitare l'errore, passare a Impostazioni/Preferenze, Preferenze, Visualizzazione e modificare il motore di rendering in versione precedente.

Nota: per applicare la modifica, è necessario riavviare Maya.

motore di rendering
Immagine: per ingrandire la vista, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare "Apri in nuova scheda"

Dopo aver aggiunto la variabile di ambiente, avviare Maya e attivare la finestra precedente selezionando Finestra di default precedente dal menu Renderizzatore (menu disponibile in tutte le finestre):
 

motore di rendering esistente
Nota: l'attivazione della finestra precedente ripristina il ViewCube.



Maya 2023 e versioni precedenti


Istruzioni per Windows:

  1. Visitare il sito Web all'indirizzo C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder (ad esempio, 2023).
image.png
  1. Aprire il file Maya.env nel Blocco note (per default, è vuoto).
  2. Incollare il seguente testo nel documento: 
    • MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
  3. Salvare e chiudere il documento.
  4. Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.

Istruzioni per Mac:

  1. Accedere a /Users/NomeUtente/Libreria/Preferenze/Autodesk/Maya/VersionFolder (ad esempio, 2023).
  2. Aprire il file Maya.env in un programma di modifica del testo (per default, è vuoto).
  3. Incollare il seguente testo nel documento: 
    • MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
  4. Salvare nuovamente il documento.
  5. Riavviare Maya. È disponibile l'opzione per utilizzare il renderizzatore esistente nella finestra e accedere alla finestra Impostazioni prestazioni.
Potrebbe venire visualizzato un messaggio di errore quando si tenta di passare alle finestre precedenti nell'area di lavoro in Mac e Windows. Per evitare l'errore, passare a Impostazioni/Preferenze, Preferenze, Visualizzazione e modificare il motore di rendering in versione precedente.

Nota: per applicare la modifica, è necessario riavviare Maya.

motore di rendering
Immagine: per ingrandire la vista, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'immagine e selezionare "Apri in nuova scheda"

Dopo aver aggiunto la variabile di ambiente, avviare Maya e attivare la finestra precedente selezionando Finestra di default precedente dal menu Renderizzatore (menu disponibile in tutte le finestre):
 

motore di rendering esistente
Nota: l'attivazione della finestra precedente ripristina il ViewCube.

Prodotti:

Maya


Queste informazioni sono state utili?


Hai bisogno di aiuto? Chiedi all'Assistente Autodesk!

Per trovare le risposte alle tue domande, chiedi all'Assistente oppure contatta un agente.


Di quale livello di supporto disponi?

I vari piani di abbonamento forniscono diverse categorie di supporto. Scopri il livello di supporto per il tuo piano.

Visualizza i livelli di supporto