La specchiatura degli oggetti produce normali invertite in 3ds Max

Autodesk Support

8 ottobre 2023


Prodotti e versioni incluse


Problema:

Quando si tenta di creare una copia speculare di oggetti in 3ds Max, la riflessione speculare produce normali invertite.

I comportamenti della geometria normale invertita possono includere:

  • La parte dell'oggetto riflessa potrebbe apparire nera.
  • Il pennello di pittura della tela della finestra potrebbe essere visualizzato sul lato opposto della mesh durante la pittura.
  • L'illuminazione basata su GPU della finestra non influisce sul modello in modalità di alta qualità.
  • Impossibile eseguire operazioni normali basate su suboggetti.

Soluzione:

Per garantire che la geometria del modello si comporti in modo appropriato per la mesh speculare:

  1. In 3ds Max, passare alla scheda Utilità del gruppo Comandi.
  2. Con l'oggetto selezionato, fare clic su Ripristina XForm.
  3. Scegliere Ripristina selezione
    • Se le trasformazioni di oggetti sono state precedentemente manipolate in modo non supportato, le modifiche non supportate vengono visualizzate come rotazione di oggetti inclinati o non corretta. Tali problemi possono talvolta verificarsi a causa dell'utilizzo di una scala non uniforme su un oggetto.
    • Dopo il ripristino, sullo stack dei modificatori di oggetti viene visualizzato un modificatore XForm.
  4. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto selezionato e scegliere Converti in > Converti in poligono modificabile.

Se il modello non consente anche il disegno Viewport Canvas sul lato corretto del modello (dopo il ripristino di XForm), effettuare le seguenti operazioni:

  1. Passare alla scheda Modifica del gruppo Comandi.
  2. Con la geometria del modello interessata selezionata nella finestra, scegliere il modificatore Normale dal menu a discesa Elenco modificatori.
  3. Selezionare l'opzione Unifica normali.

Nota: i problemi di visibilità delle finestre possono verificarsi quando gli oggetti sembrano avere normali invertite durante il taglio, la connessione o il disegno su oggetti o nelle modalità sub-oggetto. In caso di problemi, provare a spostare l'oggetto o la scena nell'origine di 3ds Max (0,0,0). 

Prodotti:

3ds Max

Versioni:

2017; 2014; 2015; 2016; 2019; 2020; 2018;


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