ゲーム開発向けソフトウェア

最高の「クエスト」を

クオリティとワークフローの効率化を実現する業界実績のあるゲーム開発ツールで、ビデオゲームの次なる興奮を創造しましょう。


画像提供:Sterling Slack 氏

『ファイナルファンタジーXVI』は、クオリティの向上と作業負荷・複雑さの軽減が両立されている(動画:1 分 43 秒)画面右下の「CC」で日本語字幕を表示可能

プレゼンテーション:スクウェア・エニックス © SQUARE ENIX

業界の信頼を得るツールでクリエイティブの限界を打破

試行錯誤を重ね、業界のレジェンドたちによってテストされたオートデスクのソリューションは、最も複雑なゲーム開発パイプラインにも対応できるよう設計されています。数十年にわたりメジャーゲーム向けのソリューションを開発してきたオートデスクは、画期的な体験の創造に欠かせない存在です。

魔法と同じように、目的に合わせてツールを選びましょう

Female warrior wielding a sword

Maya

  • 受賞歴のあるモデリング・ツールセットで、リアルなモデルやキャラクタを作成
  • 豊富で直感的なツールセットで、本物そっくりのアニメーションを作成

1 ヶ月、1 年、3 年のサブスクリプション、または 1 日あたり 6 Flex トークンで使用可能

 

/1 年

画像提供:Yoav Hoze 氏

Female Ninja with Purple hair and sword

3ds Max

  • 記憶に残る背景と広大な世界をくまなく構築
  • 堅牢なモデリングツールセットで、細部まで作り込まれたゲームアセットを作成

1 ヶ月、1 年、3 年のサブスクリプション、または 1 日あたり 6 Flex トークンで使用可能

 

/1 年

画像提供:Anthony Pitts 氏

Young animated dragon standing on rock

Maya Creative

  • Maya のコアツールセット(機能制限あり)を低価格でアクセス
  • 24 時間ごとの従量課金性のため、制作時に限った予算管理

1 日あたり 1 Flex トークンで使用可能

 

¥42,900 /100 トークン

画像提供:Gabriel Richaud 氏

Collaboration on Flow Production Tracking

Flow Production Tracking (旧 ShotGrid)

  • 制作のあらゆるステップをクラウド上で管理、レビュー
  • カスタマイズ可能なワークフロー、アプリケーションの統合機能などで制作パイプラインを構築

1 ヶ月、1 年、3 年のサブスクリプションで使用可能

 

/1 年

リニアな印象を受けない FACS リグ| 提供:スクウェア・エニックス(動画:38 秒)
© SQUARE ENIX

精巧なキャラクター、ゲームアセット、 アニメーションの制作

ゲームワールドの構築、アセット作成、アニメーションのための堅牢で多用途なツールを使えば、「十分 」で妥協する必要はありません。オートデスクの豊富なツールセットがもつ圧倒的な柔軟性で、徹底した芸術的コントロールやあらゆるプロジェクトの要求にも即座に対応できます。

「ファイナルファンタジーXVI」の舞台裏に潜入し、株式会社スクウェア・エニックス がスピードとクオリティのバランスをとりながら、大ヒット作の壮大なゲームアセットを作り上げた手法をご紹介します。

Maya から Unreal ゲームエンジンへのアセット共有 (動画:59 秒)

成功への鍵は、相互運用可能なファイルタイプ

オートデスクのツールは他のゲーム開発ソフトウェアとの相互運用性が高く、ツール間のスムーズなコラボレーションによって最大限の効率を実現します。また、Unreal や Unity などのゲーム エンジンとシームレスに連携し、アセットやアニメーションを簡単にインポートしてゲームを組み立てることができます。

少人数のチーム、限られた予算、複雑な実装という困難にもかかわらず、Ayelet Studio 社は古代インドの伝説を巡る壮大な旅を作り上げ、65,000 以上のダウンロードを記録しました。その秘密は?優秀なチームと最適化されたパイプラインです。

ゲーム制作の高みを極めるためのアシスト役はこちら

3 game characters standing back to back

製品サポート

お困りですか? オートデスクが傑作への道のりをあの手、この手でお手伝いします。

画像提供:The Unioverse and Swame Studio

Woman Cyborg with white hair beside other cyborgs

柔軟なオプション

ゲーム制作の現実では、万能なツールを見つけるのは難しいかもしれません。

 

オートデスクのソフトウェアは、従量課金性の Flex と 3 つのブスクリプション期間、柔軟な支払いオプションから、ニーズに合わせてお選びいただけます。

画像提供:Huifeng Huang 氏

Elven Armor

返金保証

オートデスクのソフトウェアはリスクなしでお試しいただけます。

 

サブスクリプションおよび Flex をオートデスクから直接購入された場合、最長 30 日間の返金保証が付いています。

画像提供:Harry Osborn 氏

AREA Japan

学習リソース

オートデスクのエンジニアや業界のプロフェッショナルによるチュートリアルコラム・動画でスキルアップを図りましょう。

 

製品に関する最新情報やイベント、ユーザー企業における求人情報などもご覧いただけます。

 

30 日間の無償体験版から始めましょう

Maya 体験版

広がりのある世界、複雑なキャラクター、魅力的なエフェクトを作成するための 3D ソフトウェア


3ds Max 体験版

ゲームやビジュアライゼーション向けの 3D モデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア


Maya Creative 体験版

強力なアニメーション・モデリング・レンダリングツールに、必要なときだけ柔軟にアクセス


Flow Production Tracking 体験版

カスタマイズ、アプリケーションの統合機能を備えたクラウドベースのプロジェクト管理ソフトウェア

 


オートデスクのゲーム開発ソフトで最高の作品を手がけたスタジオの事例

Flow Production Tracking で大規模な開発における密接な協業を加速

従来の管理方法を一新し、プロジェクト全体で Flow Production Tracking を採用するに至った株式会社バンダイナムコスタジオおよび株式会社トーセの導入、活用術とは?

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

Maya と MotionBuilder が支える開発プラットフォーム

「ゲーム開発における Maya は、モデリングやアニメーション機能も優れています。しかし、我々にとっては問題解決や効率化のためのツールとも言えます」
株式会社カプコン 東野氏

画像提供:株式会社カプコン

ディテールへのこだわりと大量データの処理速度を両立

スピードとクオリティの間でバランスを取ることを考慮しながら Maya と MotionBuilder で創り上げた『サイバーパンク 2077』制作ストーリーをご紹介します。

画像提供:CD PROJEKT RED 社

 Game character in camping grounds sitting next to a fire

飛躍を目指す小規模スタジオの皆さま!

フリーランス、趣味人、新卒者、あるいはインディー スタジオの方は、手頃な価格でありながらもパワフルで堅牢な 3D ツールである Maya Indie と 3ds Max Indie をお使いいただけます。

よくある質問 (FAQ)

オートデスクはどのような技術サポートを提供していますか?

以下の技術サポートをご利用いただけます。

  • 8x5 ライブ サポート平日営業時間内にオートデスクのスペシャリストがサポートを提供します
  • Web でのケース サポートお送りいただいた内容について、1 営業日以内にオートデスクのスペシャリストが対応します
  • オンライン ヘルプオートデスク コミュニティ フォーラムでエキスパートに質問したり、投稿を検索したりできます

オートデスクには返金保証がありますか?

オートデスクには返金保証制度があります。ソフトウェアにご満足いただけなかった場合はサブスクリプション費用を返金いたします。オートデスクから直接購入されたサブスクリプションは、1 ヵ月契約の場合は 15 日以内、1 年および 3 年契約の場合は 30 日以内であればキャンセルできます。オートデスク認定販売パートナーから購入された場合は、直接パートナーにお問い合わせください。

どのような契約期間がありますか?

オートデスクでは、さまざまなニーズに対応するため、Flex、1 ヵ月、1 年、3 年のさまざまなプランをご用意しています。

  • Flex:24 時間ごとの従量課金性プランで、時どき製品を使用したり、他のユーザーと共有したりする場合に最適です。
  • 1 ヵ月: オートデスクから直接購入の場合のみ選択可能な、柔軟性のある短期プランです。
  • 1 年: 最も人気のあるオプションである年間サブスクリプションは、1 ヵ月契約よりも最大約 33% お得です。
  • 3 年:投資効果の高い複数年サブスクリプションは、3 年間の価格が保証されるため、予算を効果的に計画できます。

契約期間とお支払い方法については、こちらをご覧ください。

Maya と Maya Creative の違いは何ですか?

Autodesk Maya® は、モーショングラフィックス、ダイナミクス、シミュレーション、エフェクトなどの幅広いタスクに対応するツールを提供し、Autodesk Maya Creative はアニメーション、リギング、モデリング、レンダリングなどのプロフェッショナルな 3D ツールを提供します。Maya と Maya Creative の機能比較はこちらをご覧ください。

Maya Indie と 3ds Max Indie の対象者を教えてください

Maya Indie および 3ds Max Indie は、以下の条件を満たしている場合にご購入いただけます:

  • クリエイティブ制作による年間総収入が 1,500 万円未満であること 
  • お客様は 10 万米ドルを超えるプロジェクトでライセンスを使用することはできません 
  • 1 ユーザーまたは 1 組織につき 1 本のライセンスのみを使用すること

詳細はこちらをご覧ください。

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飛躍への冒険を始める準備はできましたか?

オートデスクの営業チームが、ヒットゲーム制作への歩みをお手伝いします。

製品導入やご購入に関するご相談は、フォームからご連絡先を送信いただくか、下記フリーダイヤルまでご連絡ください。
0120-612-560(営業時間 9:00-17:30、土日祝日・年末年始を除く)

画像提供:Kaya Thiele 氏