3ds Max and Maya
トリプル A ゲームを実現
3ds Max と Maya の強力な次世代ツールを使用すると、高品質なゲームへの要求に対応できます。
3ds Max and Maya
3ds Max と Maya の強力な次世代ツールを使用すると、高品質なゲームへの要求に対応できます。
制作スタジオは、高品質なコンテンツを迅速に作成する必要に迫られています。強力な次世代ツールにより、こうしたニーズを効率的に満たすことができるほか、コラボレーションが強化され、事業拡大が飛躍的に進みます。最新のツールセットを使えば、パイプラインの高速化、納期の短縮、コストの削減が可能です。
画像提供:Carlos Soares 氏
パイプラインの進捗を管理するには、適切なツール セットが不可欠です。次の方法の詳細については、こちらの eBook をお読みください。
業界のトレンドや革新的なテクノロジーを先取りすることで、スタジオを新たな高みに導くことができます。
アーティストは創造性を高め、最高品質のプロダクション価値を提供し、クライアントのリピート案件を獲得できます。
制作スタジオの技術的な評価を高め、優れたアーティストを雇用できます。
CRYPTIC STUDIOS
Star Trek Onlineでは、3ds Maxのモジュラーモデリングとアンラップの技術を使用して、詳細なカスタマイズが可能なスペースクラフトを作成し、ファンを魅了し続けています。
画像提供 : Cryptic Studios
Axis Studios
Maya のシームレスな相互運用性のおかげで、Axis Studios は『イコリア:巨獣の棲処』で、ファンに愛されるキャラクターに命を吹き込むことができました。
画像提供:Axis Studios
Black Mesa
3ds Max のサードパーティ製プラグイン ライブラリを活用し、Black Mesa はワークフローを改善し、代表的なゲーム『Xen』を進化させました。
画像提供 : Black Mesa
オートデスクのエキスパートと連携し、広大な没入型のゲーム エクスペリエンスを迅速かつ簡単に構築する方法を学ぶには、次のフォームにご記入ください。