総合計量器メーカーが設計の3D化で実現した総工数の削減と社内改革
世界に冠たる製造品質を実現してきた日本のものづくりが、DXを実現するために必要なものとは? 日本製衡所は設計の3D化による製品開発スピードの向上と総工数の削減により、生産性を大幅に向上。それを社内改革の実現へとつなげている。
Read Article
世界に冠たる製造品質を実現してきた日本のものづくりが、DXを実現するために必要なものとは? 日本製衡所は設計の3D化による製品開発スピードの向上と総工数の削減により、生産性を大幅に向上。それを社内改革の実現へとつなげている。
Read Article
コロナ禍で働き方が見直されるようになるにつれ、日本のビジネスにおけるデジタル化の遅れも明白になっています。では製造業や建設業の現場では、日本の「未来の働き方」に対して、実際にどのような取り組みが行われており、今後はどうなっていくのでしょうか。
Read Article
コロナウイルスによる感染症が世界中で猛威を振るうなか、日本の学生たちも自宅でマスクやフェイスシールド、ドア開閉用のグリップなど、コロナ対策プロダクトの制作で社会へ貢献しています。
Read Article
膨大な数のプロジェクトが同時進行する隈研吾建築都市設計事務所で、CGチームによる建築のビジュアライゼーションで実現する、設計のイメージの具現化。
Read Article
デザイナーにとって、AIはその仕事を奪うような存在となるのだろうか? 注目を集めるジェネレーティブデザインを通して、未来のデザインについて考えてみよう。
Read Article
コンピューターでできることを漫画表現に落とし込んでいくことで、自分の描きたい世界、表現したい絵を創造しようとする漫画家、浅野いにお氏。その作品はデジタルとアナログ、紙とデータを行き来しつつ、試行錯誤を繰り返しながら構築されてきました。
Read Article
JRや私鉄から海外向けまで、さまざまな鉄道車両を製造する近畿車輛のベテラン デザイナー、南井健治氏が「Autodesk University Japan」で語ったデザインの哲学。
Read Article
ソーシャルメディアや 3D ツールを活用。ロボット制作に情熱を燃やす、日本から初参加のチームが、ルーキーに与えられる各賞を獲得できた理由とは。
Read Article
音楽と映像と身体性を軸とした作品を創造するTETSUJIN – AUDIO VISUALによる、ユニークなインタラクティブ アートのコンセプト。
Read Article