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簡単に操作できるビジュアル エフェクト(VFX)やエディトリアル フィニッシングなどの最先端ツールで、ポストプロダクションのワークフローが加速します。
従来の 2D コンポジティングと同じインタラクティブな操作で、Action の強力な 3D ビジュアル エフェクトを効率的に制作できます
セマンティック キーヤーで、空、人間の体、頭、顔の特徴などのオブジェクトを簡単に識別できます
ビデオやオーディオのファイルにエフェクトを挿入、除去、適用できます
カメラ データ、点群、Z 深度マップを生成して、シーンにオブジェクトを簡単に配置できます
ハイ ダイナミック レンジ(HDR)や浮動小数点に対応するカラー ツールで、カラーリング作業が飛躍的に向上します
統合環境のカラー グレーディングを、カラリスト用のコントロール パネルと接続できます
取得したリファレンスや Timeline FX の設定を専用のビンやリファレンス比較領域に保存します
オーディオやネットワーク デバイス インターフェイス(NDI)ビデオをネットワーク経由でストリーミングでき、生産性の高いクライアント セッションが実現します
Dolby Vision テクノロジーを使用して HDR コンテンツを作成することで表示環境が向上します
ポストプロダクションの編集作業に役立つ強力なツールやワークフローを備えています。
3D コンポジティング ツールセット
インタラクティブでスピーディーな従来の 2D コンポジティングと、Action の強力な 3D ビジュアル エフェクトを組み合わせて利用できます。
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タイムラインでキーイング
Action のモジュラー キーヤーまたは Batch FX のキーヤー ツールを使用して、クロマ キーをタイムライン上で直接、簡単に作成できます。
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カメラ トラッキング
イメージ シーケンスをトラッキングするためのデバイスのカメラ プロパティに基づいて、自動 3D トラッキングを実行できます。
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ノードベースのコンポジティング
Batch と Batch FX でタイムラインとデスクトップを統合し、2D 要素と 3D 要素を反復的に合成できます。
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アニメーション チャネル エディタ
アニメーションのコントロールが強化されました。すべてのアニメーション チャネルにわたって変更を微調整し、現在のエフェクトやツールに適用できます。
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選択して分離
サーフェスまたはカメラで 2D 分離を作成します。
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エフェクト環境
グレーディングと VFX の新たなレベルの統合を、タイムラインに直接組み込めるタスクベースの環境です。
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MasterGrade:クリエイティブなカラー ツール
3 タイプのカラー スペース(映像、Log、シーンリニア)のグレーディングに最適化されたモードを使用できます。
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エクスプローラーのビン
カラー グレーディングとエフェクトの作業内容を、専用のビンやリファレンス比較領域に保存し、必要に応じて再アクセスできます。
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Dolby Vision HDR に対応
Dolly Vision HDR のアニメーション化可能なメタデータの読み込み、オーサリング、表示、書き出しを行います。
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統合されたフィニッシングの基本ツール
接線コントロールを使用してエフェクト環境をコントロールします。カラリスト用の接線コントロール パネルに接続された統合環境でカラーとエフェクトを適用できます。
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イメージの Timeline FX と Batch ノード
カラー、ビューティー ワーク、制作過程の修正、あらゆるイメージに対応するフリーフォームのクリエイティブな処理など、さまざまな機能が統合されたツールセットです。
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Matchbox と Lightbox
Flame に付属するものからサードパーティ製のものまで、Matchbox や Lightbox をいくつかロードし、GLSL (OpenGL Shading Language)シェーダを使用してエフェクトを適用できます。
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最新のカラー マネジメント ワークフロー
ソースから画面出力まで、クリップ単位でカラー スペース情報を追跡できます。書き出されたカラー ポリシーをロックする機能もあります。
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強化されたカメラ モーション ソルバー
機械学習によるオブジェクト検出機能を搭載。SFM(Structure from Motion)と Visual SLAM に基づく高度なカメラ ソルバーを適用できます。
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人間の顔を抽出
人の顔領域を分離するセマンティック キーヤーと機械学習を利用して、マットを抽出します。
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空を抽出
ワンクリックで空を選択表示して置換したり、空の背景を処理したり、さまざまなことを行えます。
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人間の体と頭を抽出
人の体や頭を選択表示し、ショット上ですばやくカラー グレーディングやライト FX 処理を反復できます。
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カスタム オブジェクト抽出
オブジェクトを識別するツールで、バウンディング ボックス内で最も際立ったオブジェクトを検出し、マットを適用できます。
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Z 深度マップ ジェネレータ
動画のシーン デプス修正に機械学習を使い、カメラとの距離に応じてカラー補正、エフェクトの適用を行います。
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人間の顔の法線マップ ジェネレータ
機械学習により 3D サーフェス方向のバンプ マッピングを生成し、カラー補正、リライティング、レタッチを行います。
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NDI によるビデオ プレビューのストリーミング
NDI レシーバーやウェブキャスト ソフトウェアに、フルスクリーン ビデオのコンテンツを IP 経由で伝送し、リモートでストリーミングできます。
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Python API
スクリプト可能なコマンドを使用して、大半のアプリケーションを操作できます。
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Pybox
スクリプト可能なハンドラを使用して、Batch 環境内の外部レンダラでイメージを処理できます。
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Blackmagic RAW に対応
Blackmagic Design の RAW メディアを読み込むことができます。
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Matchbox と Lightbox API
GPU アクセラレーションに対応する GLSL シェーダを使用して、Batch と Action の 3D コンポジティング環境の問題を解決できます。
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OpenFX プラグイン
一般的なプラグインやフィルタ、ジェネレータ、トランジションを搭載する OpenFX プラグインをロードして使用できます。
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FBX 形式の 3D データ
さまざまなメーカーによって開発されたツールやパッケージ間で、シーン合成用の 3D データを交換できます。
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Flow Production Tracking との統合
Flow Production Tracking(旧 ShotGrid)の強力なツールセットを、レビューや進捗管理に活用できます。
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コネクテッド コンフォーム ワークフロー
エフェクト管理の統合アプローチで、複数のシーケンス間でエフェクトを共有および同期できます。
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AWS クラウド デジタル インターフェイス(CDI)
AWS のクラウド配置で非圧縮信号を一斉配信します。
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