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Bifrost は Maya のインストーラに含まれています。最新バージョンや前バージョンの Bifrost インストーラをダウンロードする方法については「ダウンロードとインストール」を参照してください。
Autodesk Bifrost for Maya は、映画・テレビ・ゲームの魅力的なエフェクトをプロシージャルに作成できるビジュアル プログラミング環境です。
爆発から布や織物のようなテクスチャまで、リアルなシミュレーションやエフェクトを作成
スキャッタ オブジェクトをプロシージャルに生成し、細かいディテールの環境を構築
オープンソースの Universal Scene Description(USD)を統合して、USD シーンを作成・編集
プロフェッショナル向けの高度なツールで、燃焼、雪、パーティクルなどの驚異的なシミュレーションとエフェクトを作成できます。
Maya から離れることなく、シームレスにエフェクトを作成およびレンダリングできます。
プロシージャルな生成とビジュアル プログラミングで、より迅速かつ大量に成果を出力できます。
USD が Bifrost for Maya に統合され、オープンソース プロジェクトとして使用できるようになりました。複雑なエフェクトのコラボレーションが向上し、パイプラインのカスタマイズがしやすくなります。
シミュレーションとエフェクト
Aero、MPM、パーティクル、BOSS システムを使用して、燃焼、雪、パーティクル、波などの自然なエフェクトを作成できます。(ビデオ:5 秒)
スキャタリングとインスタンス化
表現力を高めるスキャタリング ツールやインスタンス ツールを使用して、世界の構築やセットの装飾など、大がかりで複雑な作業を行えます。
すぐに使えるテンプレート
あらかじめ組込まれているコンパウンドやグラフをベースに、独自のエフェクトを作成できます。
ジオメトリ ノード
メッシュ作成の最下位レベルで作業し、コンポーネント タグを使用して整理し、Bifrost グラフ内でジオメトリを作成できます。
プロシージャル USD
柔軟な Bifrost グラフで、非破壊的に USD アセットのアセンブリ、整理、編集を行えます。
『アントマン&ワスプ:クアントマニア』の素晴らしい森のシーケンスを Bifrost で作成した方法をご覧ください。
『スタートレック:ディスカバリー』などの番組制作で Bifrost のプロシージャル機能が使用された方法をご覧ください。
サッポロ ビールのスポット CM の制作で、禅の庭の砂模様が波のように広がるイメージを Bifrost で作成した方法をご覧ください。
Bifrost は Maya のインストーラに含まれています。最新バージョンや前バージョンの Bifrost インストーラをダウンロードする方法については「ダウンロードとインストール」を参照してください。
Bifrost は、爆発、燃焼、砂、雪などのエフェクトをプロシージャルに作成するために使用される、Maya のビジュアル プログラミング環境です。Bifrost の強力なスキャタリング ツールやインスタンス ツールで、ディテールの細かい環境やオブジェクトを作成することもできます。
Bifrost は、アニメーション、ビジュアル エフェクト、ゲーム開発スタジオの 3D アーティストやテクニカル ディレクターに使用されています。
はい。Maya の有効なサブスクリプションがあれば、追加料金なしで Bifrost を利用できます。
Maya は、Microsoft® Windows®、Apple® macOS®、Linux® で動作します。詳細については、Maya の動作環境を参照してください。
Maya のサブスクリプションでは、3 つ前までのバージョンをインストールして使用できます。ダウンロード可能なバージョンは、サブスクリプションのご購入後に Autodesk Account に一覧表示されます。「サブスクリプションメンバーが使用可能な前バージョン」も参照してください。
Maya のサブスクリプションでは、最大 3 台のコンピューターまたは他のデバイスにインストールできます。ただし、指名ユーザーがソフトウェアにサインインして使用できるのは、一度に 1 台のコンピューターのみです。詳細は、「ソフトウェア使用許諾契約」を参照してください。
体験版のソフトウェアを起動して、体験版の画面から[購入する]をクリックするか、Maya の製品ページでご購入ください。ご購入時に、体験版のサインインに使用したものと同じ電子メール アドレスとパスワードを入力します。詳細は、「無償体験版からサブスクリプションに変換する」を参照してください。
Maya のサブスクリプション価格は、1 ヵ月契約が