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昨今では、ゲームと VR/AR オーサリングの両方に対応する他のゲームエンジンが標準として広く使用されています。そこでオートデスクは、新たに自社製エンジンを構築するのでなく、サードパーティのゲームエンジン開発者との連携を強化しながら、ゲームと設計ビジュアライゼーションの両方に対応した、インタラクティブで優れた機能を搭載したオーサリング ツールの開発を進めることにしました。