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Autodesk Maya のキーボード ショートカット



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Autodesk Maya ショートカット & ホットキー ガイド

以下のキーボード ショートカットを使用すると、Autodesk Maya での作業が、さらにスピーディーかつ効率的になります。『Maya キーボード ショートカット』(PDF)をダウンロードして、ショートカットとコマンドのリストを作業時にご参照ください。

1 つのキーを使ったショートカット

以下は、Maya の 1 つのキーを使ったショートカットです。画像をクリックすると拡大表示されます。

カテゴリ別ショートカット コマンド

以下は、Maya で使用できるコマンドの早見リストです。

2D パン/ズーム

[\]+マウスの中央ボタン 2D パン ツール
[\]+右マウス ボタン 2D ズーム(2D Zoom)ツール
[\] 2D パン/ズーム(2D Pan/Zoom)の有効化/無効化

アニメーション操作

[I] キーの挿入ツール(Insert Keys Tool) (グラフ エディタ (Graph Editor)用) (押して放す)
[S] キーの設定(Set Key)
[Shift]+[E] 回転のキーを設定
[Shift]+[R] スケールのキーを設定
[Shift]+[W] 移動のキーを設定
[Alt]+[J] マルチカラー フィードバックを切り替える
[Shift]+[S] 左マウス ボタンでキーフレーム(Keyframe)マーキング メニューを使用する

表示設定

[0] 既定の精度の表示設定
[1] 粗精度の表示設定
[2] 中精度の表示設定
[3] スムーズ精度の表示設定
[4] ワイヤフレーム
[5] シェーディング表示
[6] シェーディングおよびテクスチャ表示
[7] すべてのライトの使用

オブジェクトの表示(表示/非表示)

[Ctrl]+[H] 非表示 > 選択項目の非表示(Hide > Hide Selection)
[Alt]+[H] 非表示 > 選択していないオブジェクトの非表示(Hide > Hide Unselected Objects)
[Shift]+[l] 選択項目の分離 > 選択項目をビュー(Isolate Select > View Selected)(パネル メニュー内)
[Ctrl]+[Shift]+[H] 表示 > 最後に非表示にした項目の表示(Show > Show Last Hidden)
[Shift]+[H] 表示 > 選択項目の表示(Show > Show Selection)

編集操作

[Ctrl](または[Cmd])+[C] コピー(Copy)
[Ctrl](または[Cmd])+[X] カット(Cut)
[Ctrl]+[D] 複製(Duplicate)
[Ctrl]+[Shift]+[D] 特殊な複製(Duplicate Special)
[Shift]+[D] トランスフォームして複製(Duplicate with Transform)
[Ctrl]+[G] グループ化(Group)
[P] ペアレント(Parent)
[Ctrl](または[Cmd])+[V] ペースト(Paste)
[Shift]+[Z] やり直し(Redo)
[G] 繰り返し(Repeat)
[Shift]+[G] マウスの位置での繰り返し(Repeat)コマンド
[Z] 元に戻す(Undo)([Ctrl]+[Z]/+[Z]も同じ)
[Shift]+[P] ペアレント化解除(Unparent)
[Ctrl]+[R] ファイル リファレンスを作成
[Ctrl]+[Q] 終了(Exit)
[Ctrl]+[N] 新規シーン(New Scene)
[Ctrl]+[O] シーンを開く(Open Scene)
[Ctrl]+[S] シーンを保存(Save Scene)
[Ctrl]+[Shift]+[S] シーンを別名で保存(Save Scene As)

ホットボックスの表示

スペース (押したときに)ホットボックスを表示

モデリング操作

[2] ケージ + スムーズ ポリゴン メッシュ ディスプレイ
[Ctrl]+[F10] ポリゴンの選択項目をエッジに変換
[Ctrl]+[F9] ポリゴンの選択項目を頂点に変換
[Ctrl]+[F11] ポリゴンの選択項目をフェースに変換
[Ctrl]+[F12] ポリゴンの選択項目を UV に変換
[Page Down] スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)またはサブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)の分割レベルを下げる
[1] 既定のポリゴン メッシュ ディスプレイ(スムージングなし)
[~] オリジナルのメッシュ(プロキシ)とスムーズになったバージョンのオリジナルを表示
[PageUp] スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)またはサブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)の分割レベルを上げる
[l] カーブの長さをロック/ロック解除(長押し)
[3] スムーズ ポリゴン メッシュ ディスプレイ

選択したオブジェクトの移動

[Alt]+下矢印キー 1 ピクセル下に移動
Alt+左矢印キー 1 ピクセル左に移動
Alt+右矢印キー 1 ピクセル右に移動
Alt+上矢印キー 1 ピクセル上に移動

ペイント操作

[Ctrl]+[B] ペイント エフェクトのテンプレート ブラシの設定を編集
[Alt]+[F] 現在の値で塗り潰す
[Shift]+[B] ブラシの半径の下限を修正(押して放す)
[M] 最大ディスプレイスメントを修正(スカルプト サーフェス ツール(Sculpt Surfaces Tool)とポリゴンのスカルプト ツール(Sculpt Polygons Tool))
[N] ペイント値を修正
[B] ブラシの半径の上限を修正(押して放す)
[O]+左マウス ボタン ポリゴン ブラシ ツール(Poly Brush Tool)マーキング メニューを使用
[O]+マウスの中央ボタン ポリゴン UV ツール(Poly UV Tool)マーキング メニューを使用
[/] 選択カラー モードを切り替える(押して放す)
[Alt]+[R] 反射(Reflection)のオン/オフを切り替える
[Alt]+[C] カラー フィードバックのオン/オフを切り替える
[Alt]+[A] ワイヤフレーム表示のオン/オフを切り替える
[U] アーティザン ペイント(Artisan Paint)操作のマーキング メニューに左マウス ボタンを使用

1 つずつの移動*

*選択項目に基づいて、矢印キーで階層(選択したオブジェクト)を 1 つずつ移動するか、またはオブジェクトのコンポーネント(頂点、エッジ ループ、エッジ リングなどの選択したコンポーネント)を 1 つずつ移動する。

下矢印キー 現在の選択から下向きに 1 つ移動
左矢印キー 現在の選択から左向きに 1 つ移動
右矢印キー 現在の選択から右向きに 1 つ移動
上矢印キー 現在の選択から上向きに 1 つ移動

再生コントロール

[Alt]+[Shift]+[V] 最小フレームに移動
[.] 次のキーに移動
[,] 前のキーに移動
[Alt]+[,] 時間に沿って 1 フレーム戻る
[Alt]+[.] 時間に沿って 1 フレーム進む
[Alt]+[V] 再生のオン/オフを切り替える
[K]+マウスの中央ボタン バーチャル タイム スライダ モード(押したままタイムラインをスクラブする)

レンダリング

[Ctrl]+左 次のイメージのレンダリング ビュー
[Ctrl]+右 前のイメージのレンダリング ビュー

メニューの選択

[F2] アニメーションの表示(Show Animation)メニュー セット
[F5] ダイナミクスの表示(Show Dynamics)メニュー セット
[F4] モデリングの表示(Show Modeling)メニュー セット
[F3] ポリゴンの表示(Show Polygons)メニュー セット
[F6] レンダリングの表示(Show Rendering)メニュー セット
[Ctrl]+[M] メイン メニュー バーの表示/非表示を切り替える
[Shift]+[M] パネル メニュー バーの表示/非表示を切り替える
[Ctrl]+[Shift]+[M] パネル ツール バーの表示/非表示を切り替える

オブジェクトとコンポーネントの選択

[F10] エッジ(Edge)
[F11] フェース(Face)
[>] ポリゴンの選択領域を拡大
[F8] オブジェクト/コンポーネント(オブジェクトとコンポーネントの編集を切り替える)
[Ctrl]+[I] 次の中間オブジェクトを選択
[<] ポリゴンの選択領域を縮小
[F12] UV
[F9] 頂点
[Alt]+[F9] 頂点フェース(Vertex Face)

スナップ操作

[Shift]+[J] 移動、回転、スケール ツール(Move, Rotate, Scale Tool)に相対するスナップ(押して放す)
[J] 移動、回転、スケール ツール(Move, Rotate, Scale Tool)のスナップ(押して放す)
[C] カーブ スナップ(押して放す)
[X] グリッド スナップ(押して放す)
[V] ポイント スナップ(押して放す)

ツール操作

Return 現在のツールを完成させる
[-] マニピュレータ サイズを縮小
[Insert] ツール編集モードに入る
[=]、[+] マニピュレータ サイズを拡大
[W] 移動ツール(Move Tool)、または左マウス ボタンで移動ツール(Move Tool)マーキング メニューを使用
[J] 移動、回転、スケール ツール(Move, Rotate, Scale Tool)のスナップ(押して放す)
[E] 回転ツール(Rotate Tool)、または左マウス ボタンで回転ツール(Rotate Tool)マーキング メニューを使用
[R] スケール ツール(Scale Tool)、または左マウス ボタンでスケール ツール(Scale Tool)マーキング メニューを使用
[Shift]+[Q] 選択ツール(Select Tool)、または左マウス ボタンでコンポーネント(Component)マーキング メニューを使用
[Alt]+[Q] 選択ツール(Select Tool)、または左マウス ボタンでポリゴン(Polygon)マーキング メニューを使用
[Q] 選択ツール(Select Tool)、または左マウス ボタンでセレクション マスク(Selection Mask)マーキング メニューを使用
[Y] 移動(Move)、回転(Rotate)、スケール(Scale)以外で最後に使用したツールを選択
[T] マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)
[Ctrl]+[T] ユニバーサル マニピュレータ ツールを表示
[Insert] ピボットの移動とオブジェクトの移動を切り替える(移動ツール(Move Tool))
[D] 左マウス ボタンでピボットを移動(移動ツール(Move Tool))

タンブル、トラック、またはドリー

[Alt]+右マウス ボタン ドリー ツール(Dolly Tool) (押して放す)
[Alt]+マウスの中央ボタン トラック ツール(Track Tool)(押して放す)
[Alt]+左マウス ボタン タンブル ツール(Tumble Tool) (押して放す)

ウィンドウとビューの操作

スペース (押したときに)マルチペイン ディスプレイのアクティブ ウィンドウと単一ペイン ディスプレイを切り替える
[Alt]+[Ctrl]+マウスの中央ボタン アウトライナ(Outliner)にすばやくパンする
[A] アクティブなパネルですべてをフレームに表示するか、左マウス ボタンでヒストリー操作(History Operations)マーキング メニューを使用する
[Shift]+[A] すべてのビューですべてのオブジェクトをフレームに収める
[F] アクティブなパネルで選択項目をフレームに収める
[Shift]+[F] すべてのビューで選択項目をフレームに収める
[F1] Maya のヘルプ(Maya Help)
[Alt]+マウスの中央ボタン アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にパンする
[Alt]+マウスの中央ボタン アウトライナ(Outliner)にパン
[]] ビューの変更をやり直し
[Alt]+[B] バックグラウンド カラー をグラディエント、黒、ダーク グレー、ライト グレーの間で切り替える
[Ctrl]+スペース 現在のパネルで標準のビューとフル スクリーン ビューを切り替える
[Ctrl]+[A] アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)を切り替える(どちらも表示されていない場合には、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)が表示される)
[[] ビューの変更を元に戻す
[Shift]+[}] 次のレイアウトを表示
[Shift]+[{] 前のレイアウトを表示

ペイン固有のコマンド

次のコマンドは、使用するエディタ ペインに基づいて変わります。

グラフ エディタ

[1] 絶対ビュー(Absolute View)
[A] すべてをフレームに収める(Frame All)
[T] フレーム中心のビュー(Frame Center View)
[G] 再生範囲をフレームに収める(Frame Playback Range)
[F] 選択項目をフレームに収める(Frame Selected)
[H] チャネルをロック(Lock Channel)
[3] 正規化したビュー(Normalized View)
[2] スタック ビュー(Stacked View)
[D] 自動接線(Tangents Auto)
[M] カーブ選択を切り替える(Toggle Curve Selection)
[J] チャネルのロックを解除

ハイパーグラフ パネル

[Alt]+[T] 深度を縮小(Decrease Depth)
[Alt]+[G] 深度を拡大(Increase Depth)

ハイパー シェード

[>] グラフの下流(Graph Downstream)
[Ctrl]+[.] グラフから下流を除去(Graph Remove Downstream)
[Ctrl]+[L] グラフから選択項目を除去(Graph Remove Selected)
[Ctrl]+[/] グラフから選択されていない項目を削除(Graph Remove Unselected)
[Ctrl]+[,] グラフから上流を除去(Graph Remove Upstream)
[?] グラフの上流と下流(Graph Up Downstream)
[<] グラフの上流(Graph Upstream)
[1] ハイパーシェードのアトリビュートを非表示にする(Hypdershade Hide Attributes)
下矢印 下に 1 つ移動(Pick Walk Down)
左矢印 左に 1 つ移動(Pick Walk Left)
右矢印 右に 1 つ移動(Pick Walk Right)
上矢印 上に 1 つ移動(Pick Walk Up)
[P] 選択されたピン(Pin Selected)
[#] マテリアルのソロ化を解除(Remove Material Soloing)
[/] 接続された項目を選択(Select Connected)
[.] 下流を選択(Select Down Stream)
[,] 上流を選択(Select Down Stream)
[3] すべてのアトリビュートを表示(Show All Attrs)
[2] 接続されたアトリビュートを表示(Show Connected Attrs)
[4] カスタム アトリビュートを表示(Show Custom Attrs)
[!] 最後の出力をソロ化(Solo Last Output)
[@] マテリアルをソロ化(Solo Material)
[5] ノード タイトル モードを切り替える(Toggle Node Title Mode)
[=] ズーム インを切り替える(Toggle Zoom In)
[-] ズーム アウトを切り替える(Toggle Zoom Out)

ノード エディタ

上矢印 親に戻る(Back to Parent)
[Enter] 複合オブジェクトを選択(Dive Into Compound)
[>] グラフの下流(Graph Downstream)
[Ctrl]+[.] グラフから下流を除去(Graph Remove Downstream)
[Ctrl]+[L] グラフから選択項目を除去(Graph Remove Selected)
[Ctrl]+[,] グラフから上流を除去(Graph Remove Upsream)
[?] グラフの上流と下流(Graph Up Downstream)
[<] グラフの上流(Graph Upstream)
[X] グリッドにスナップ切り替え(Grid Toggle Snap)
[1] アトリビュートを非表示にする
下矢印 下に 1 つ移動(Pick Walk Down)
左矢印 左に 1 つ移動(Pick Walk Left)
右矢印 右に 1 つ移動(Pick Walk Right)
上矢印 上に 1 つ移動(Pick Walk Up)
[Ctrl]+[/] 選択されていない項目を削除(Remove Unselected)
[/] 接続された項目を選択(Select Connected)
[.] 下流を選択(Select Down Stream)
[3] すべてのアトリビュートを表示(Show All Attrs)
[2] 接続されたアトリビュートを表示(Show Connected Attrs)
[4] カスタム アトリビュートを表示(Show Custom Attrs)
[S] アトリビュートのフィルタを切り替える(Toggle Attr Filter)
[P] ノードで選択されたピンを切り替える(Toggle Node Selected Pins)
[V] ノードのスウォッチ サイズを切り替える(Toggle Node Swatch Size)
[5] ノード タイトル モードを切り替える(Toggle Node Title Mode)
[C] 選択項目の同期を切り替える(Toggle Synced Selection)
[=] ズーム インを切り替える(Toggle Zoom In)
[-] ズーム アウトを切り替える(Toggle Zoom Out)
[,] 上流(Up Stream)

アウトライナ

[Enter] 選択した項目の名前を変更(Rename Selected Item)
[F] 選択項目の開示(Reveal Selected)

ポーズ エディタ

[Ctrl]+[G] ポーズ補間の新規グループ(Pose Interpolator)

プロファイラ

[1] カテゴリ ビュー(Category View)
[2] CPU ビュー(Category View)
[3] スレッド ビュー(Category View)
[Ctrl]+[R] 記録を切り替える(Toggle Recording)

シェイプ エディタ

[Ctrl]+[D] ターゲットを複製(Duplicate Target)
[Ctrl]+[G] 新規グループ(New Group)
[Alt]+[D] 選択を解除(Select None)

タイム エディタ

[L] 加算レイヤ(Additive Layer)
[Y] クリップ保持の切り替え(Clip Hold Toggle)
[T] クリップ ループの切り替え(Clip Loop Toggle)
[W] クリップ レイザー(Clip Razor)
[Shift]+[H] クリップのスケールの終点(Clip Scale End)
[Shift]+[G] クリップのスケールの開始点(Clip Scale Start)
[R] スケールのクリップの切り替え(Clip Scale Toggle)
[H] クリップのトリムの終点(Clip Trim End)
[G] クリップのトリムの開始点(Clip Trim Start)
[E] クリップのトリムの切り替え(Clip Trim Toggle)
[Shift]+[I] オーディオ クリップを作成(Create Audio Clip)
[O] クリップを作成(Create Clip)
[Ctrl]+[G] 選択項目からグループを作成(Create Group From Selection)
[Shift]+[L] オーバーライド レイヤを作成(Create Override Layer)
[P] ポーズ クリップを作成(Create Pose Clip)
[Ctrl]+[X] クリップをカット(Cut Clips)
[Ctrl]+[Shift]+[G] グループを分解(Explode Group)
[Ctrl]+[E] 選択項目を書き出す(Export Selection)
[A] すべてをフレームに収める(Frame All)
[F] 選択項目をフレームに収める(Frame Selected)
[B] トラックのゴーストの切り替え(Ghost Track Toggle)
[I] アニメーションを読み込む(Import Animation)
[U] リップル編集の切り替え(プレス)(Ripple Edit Toggle Press)
[U] リップル編集の切り替え(リリース)(Ripple Edit Toggle Release)
[Q] シーン オーサリングの切り替え(Scene Authoring Toggle)
[S] キーの設定(Set Key)
[D] 0 に設定(Set Zero Key)
[M] 選択したトラックのミュートを切り替える(Toggle Mute Selected Tracks)
[X] クリップにスナップの切り替え(プレス)(Toggle Snap to Clip Press)
[X] クリップにスナップの切り替え(リリース)(Toggle Snap to Clip Release)
[N] 選択したトラックのソロ化を切り替える(Toggle Solo Selected Tracks)
[K] タイム カーソルの切り替え(プレス)(Toggle Time Cursor Press)
[K] タイム カーソルの切り替え(リリース)(Toggle Time Cursor Release)

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