映画 / テレビプロフェッショナル向け Bifrost for Maya

VFX 用の 3D シミュレーション ソフト

VFX 用プロ仕様の 3D シミュレーション ソフトとして Media & Entertainment Collection の Bifrost for Maya が最適。洗練されたプロシージャル エフェクトを作成できます。

Bifrost for Maya の VFX 用の 3D シミュレーションワークフロー

3D VFX シミュレーションとは

Maya で Bifrost エフェクトを作成する方法

VFX のワークフロー、
3D シミュレーションの作成

Bifrost for Maya で驚くほど精細なシミュレーションを作成

Maya 向け Bifrost プラグインを使用すると、単一のビジュアル プログラミング環境で物理的に正確な VFX 用の 3D シミュレーションを作成できます。

Maya の Bifrost(イメージビデオ:4 分 48 秒)

VFX 3D シミュレーションとは

VFX 用の 3D シミュレーションとは、アーティストが、破壊、炎、液体、煙、粒子など、シーン内のリアルなエフェクトを作成できるコンピュータ グラフィックスのテクニックのことです。

VFX 3D シミュレーションでワークフローを構築

VFX 3D シミュレーション

VFX はビジュアルエフェクト、視覚効果のことで、セット上で実際に撮影されていない、ポスト プロダクションで作成されたあらゆる種類のエフェクトが含まれます。VFX は実写ショットとデジタル イメージを組み合わせて作成されます。

この VFX の映像技術を駆使し、3D シミュレーションソフトで実世界や仮説的状況をコンピュータ上で立体的にモデル化し、思い描いている空間を具体的にイメージしてワークフローを構築をしていくことができます。

Bifrost for Maya による 3D VFX シミュレーション

VFX の 3D シミュレーションに対応できる Bifrost for Maya プラグイン

Bifrost for Maya による VFX 3D シミュレーション

ユーザー エクスペリエンス (UX) の重要なアップデートから、インスタンス化、キャラクター FX、点群、粒子、体積ツールに至るまで、Maya のポータブル ビジュアル プログラミング フレームワークの最新情報を確認でき、VFX の 3D シミュレーションが行えます。

3D VFX シミュレーションに Media & Entertainment Collection を使用

Media & Entertainment Collection のプラグイン

VFX 3D シミュレーションに Media & Entertainment Collection を使用

Media & Entertainment Collection には、プラグインの Bifrost for Maya が含まれていて、息をのむようなプロシージャル エフェクトを Maya で直接作成できます。強力なビジュアル プログラミング環境で、爆発、炎、砂、雪などの複雑なエフェクトを作成できます。

サブスクリプション 1 契約あたり、最大 15 台のマシンで Bifrost エンジンを実行し、VFX の処理能力を拡張できます。これにより、VFX のプロフェッショナルは大規模なスペシャルエフェクトの 3D シミュレーションをすばやく処理し、高品質なコンテンツの要求に対応できます。

VFX 用の 3D シミュレーションソフトとしての Media & Entertainment Collection 利用のメリット

プラグインの Bifrost for Maya を使用して、VFX 用の 3D シミュレーションを作成できます。

  • 3D VFX シュミレーションでの Media & Entertainment Collection のメリット#1:FX を大規模に作成

    FX を大規模に作成

    最大 15 台のマシンで Bifrost を同時に実行し、大規模のシミュレーションをすばやく処理できスペシャルエフェクト (Special effects, FX) を作成できます。

  • 3D VFX シュミレーションでの Media & Entertainment Collection のメリット#2:新機能を追加

    新機能を追加

    単一のビジュアル プログラミング環境で、物理的に正確で非常に詳細な、実物さながらの VFX 用の 3D シミュレーションを作成できます。

  • 3D VFX シュミレーションでの Media & Entertainment Collection のメリット#3:生産性の向上

    生産性の向上

    アーティストはアプリケーションを切り替えることなく、同じツールを使用して複雑な VFX エフェクトを作成し、作業中のエフェクトをパブリッシュし、再利用できます。

  • 3D VFX シュミレーションでの Media & Entertainment Collection のメリット#4:クリエイティビティを合理化

    クリエイティビティを合理化

    ライティングとレンダリングの後に VFX エフェクトがどのように見えるかを、Arnold ビューポートで簡単に確認できます。

3D シュミレーションと VFX のプロフェッショナルのためのチュートリアル

3D シミュレーションと VFX のプロフェッショナル向けのチュートリアル

テクニカル アーティストのエクスパートも、ビジュアル プログラミングを始めたばかりの一般ユーザーの方も、Bifrost のスキルを身に付け、よりレベルの高いビジュアル エフェクト(VFX)をすばやく作成するための 3D シミュレーションと VFX のプロフェッショナル向けのチュートリアルを利用できます。
「チュートリアル Bifrost はじめました」では、Bifrost の最新のチュートリアルをご覧いただけます。

VFX 3D シミュレーション用 コレクションの関連ソフト

Autodesk で提供している、VFX 3D シミュレーション用 のソフトです。
詳細は、各製品ページでご覧下さい。

Comparativa
詳細はこちら

VFX 3D シミュレーションソフトの用途
映像スタジオによる活用事例

VFX 3D シミュレーションソフトの技術は、他分野の業界で幅広く利用され、各業界に変革を起こしています。
どのような用途で利用されているか、各業界での新たな取り組みに貢献している映像スタジオの活用事例をご紹介します。

  • 制作会社オーツスタジオ

    ハリウッドの常識常識を覆した VFX スタジオ

    バンクーバーを拠点とする制作会社オーツスタジオは実験的な短編映画をオンラインで無料公開し、ハリウッドのクリエイティブのあらゆる常識を覆しています。 VFX スーパーバイザー、クリス・ハーヴェイ氏が、スタジオのユニークな存在である理由を語ります。

    画像提供:Oats Studios

  • MKALI'S MISSION

    爆発 3D シミュレーションの作成

    Maya のエキスパートが Bifrost で驚くべきエフェクト作業の素晴らしい 3D シミュレーション作品を紹介します。イギリスを拠点とした 3D アーティストのフィルラッドフォード氏は、Mkali's Mission で斬新な FX による 爆発 3D シミュレーション作品を作成しました。

    画像提供:Pixomondo

  • FRAMESTORE 社

    『ブレードランナー 2049』への旅

    Framestore 社のモントリオール支部 VFX スーパーバイザーでリチャードフーバー氏が、『ブレードランナー 2049』で、見たこともないような場面をどのように制作したかを語っています。

    画像提供: FRAMESTORE 社

VFX 用の 3D シミュレーションソフトのリソース

VFX 用の 3D シミュレーションソフトの Maya for Bifrost プラグインについて、ブログ、ガイド、ヒント、チュートリアルで詳しく知ることができます。

  • Bifrost の新しいビジュアル プログラミング環境を使用することにより、3D アーティストと TD は Maya で複雑なエフェクトを素早く簡単に作成できます。

  • AREA JAPAN のラーニング ハブには、VFX プロフェッショナルが使用するソフトウェアの無償チュートリアルが揃っています。初心者から上級者までのあらゆるスキル レベルに対応しています。

  • オートデスクの 3D アニメーションおよびモデリング ソフトウェア、Maya について学べるチュートリアル。あらゆるレベルに対応しています。

  • Bifrost には液体だけでなく、Aero のソルバーが用意されています。Bifrost Aero の基本では、Bifrost の空気力学や燃焼のソルバを使用して、自然な煙、炎、爆発を作成する方法について学習します。

  • Bifrost の物質点法(Material Point Method, MPM)ソルバーが、固体、液体、気体のふるまいの 3D シミュレーションにどのように役立つかがわかります。

  • 大手スタジオから独立系の映画制作者まで、オートデスクの顧客事例や、その VFX 作品、顧客が取り組んでいる課題などをご覧ください。

VFX 用の 3D シミュレーションに関するよくある質問(FAQ)

3D 作図とオートデスク ソフトウェアに関して最もよく寄せられる質問を以下にまとめて掲載します。

  • Autodesk の Media & Entertainment Collection のプラグイン Bifrost for Maya を使用すると、実物のような布、煙、炎、爆発、砂、雪、粒子シミュレーションなど、さまざまなエフェクトをすばやく簡単に作成できます。
  • 現在、 Bifrost 2.0 for Maya がついに登場し、Maya の Bifrost で本格的なエフェクトを作成でき、3D アーティストやテクニカルアーティストがすばやく簡単に本格的なエフェクトを作成できる新しいプログラミング環境を提供します。

  • Media & Entertainment Collection があれば、スタジオ内の最大 15 台のマシンで Bifrost をバックグラウンド処理できるため、Maya アーティストは大規模な VFX 3D シミュレーションをレンダー ファームで処理し、3D シミュレーションのプレビューにすばやく反映し、レビューの反復プロセスを迅速に行うことができます。
  • Bifrost のアダプティブ ボリューム タイルツリー システムにより、アーティストはシミュレーションでディテールの細度を望み通りにコントロールできます。これにより、RAM 使用量とキャッシュ サイズを削減し、シミュレーションを高速化できます。
  • Arnold ビューポートのインタラクティブ プログレッシブ レンダリングでは、アーティストは Maya で最終的なピクセルを正しく表示しながら Bifrost エフェクトのプロトタイプを作成できるため、勘に頼る作業をなくし、制作プロセスの手間のかかる繰り返し作業を削減できます。
  • さらに、Bifrost を使用すると、他の作品でアーティストが再利用できるポータブル グラフとして、作業中のエフェクトをパブリッシュすることができます。TD は、同じ炎や煙のエフェクトが必要になるたびに何度も作り直さずに済むようになりました。

  • Bifrost は Maya のネイティブ プラグインとして提供されています。Maya のリリース間では、Bifrost の最新バージョンが利用可能になると AREA JAPAN からダウンロードして使用できます。
    AREA JAPAN からのダウンロードはこちら