プレイスメイキング

プレイスメイキング:コミュニティ、サステナビリティ、ウェルビーイングを促進する公共スペースを創造する

プレイスメイキングの力を見つけてください。コミュニティと文化をつなぐ、機能的でデザイン性の高い魅力的な空間を創造します。

社会的交流を促すよう設計された街角のカフェ。

プレイスメイキングは、社会的交流を促す空間を創造します。

プレイスメイキングとは

プレイスメイキングは、社会の交流を促し、コミュニティの感覚を養い、ウェルビーイングを高める空間を意図的に創造するプロセスです。プレイスメイキングの目標は、公共スペースやコミュニティ内の場所を変えて、より機能的で魅力的な、利用する人々を引き付ける場所にすることです。その結果プレイスメイキングは、公共スペースを再考し、住民や来訪者にとっての生活の質を改善するために、都市計画家(英語)や建築家、地域住民の協力を得る必要があります。

夜の都会の川辺に並んだレストラン。

都会のプレイスメイキングには、水辺のような多目的スペースが含まれます。

プレイスメイキングの歴史

コミュニティ設計における概念としてのプレイスメイキングは、1960 年代にジェイン・ジェイコブズ(『The Death and Life of Great American Cities』)やウィリアム・H・ホワイト(『The Social Life of Small Urban Spaces』)といったアーバニスト作家が提唱し始めた、車や商業の代わりに人を対象とした、歩きやすく、コミュニティに優しい都市設計からはじまりました。この考え方を要約するため、建築家ヤン・ゲールの言葉を引用すると、プレイスメイキングは「(まず)生活、次に空間、それから建物」を強調し、「逆の順番では決して機能しない」と指摘しています。

1970 年代には、楽しく、興味を引くという理由で人々を引き付けるように設計された
多目的スペース(広場、公園、歩行者に優しい街路、水辺など)を創造するプロセスにおいて、景観設計家や都市計画家の間でプレイスメイキングが主流になり始めました。

プレイスメイキングは、都市インフラ構築に対して社会的アプローチをとっており、コミュニティの感覚を養い、地域間でより強固な文化的・経済的な結びつきを築き、時代を超えて使われ続けるサステナブルな設計(英語)を選ぶことを目指しています。長年にわたって、トップダウンのアプローチから、より参加型の手法へと進化し、多様なコミュニティに発言の場を提供することで、ニーズや願望を反映する空間を作り出しました。

ニューヨーク市のハイラインにある、緑の草木がずらりと並ぶ区画。

プレイスメイキングの目標は、サステナブルな機能を統合することです。

 

 

より良いコミュニティを想像する

コミュニティのプレイスメイキングの大局的な観点から見た目標は、住民と来訪者の両方と、より簡単かつ自然につながりを形成する雰囲気を作り出す環境設計です。プレイスメイキングは、都会か地方かにかかわらず、以下の目標を強調する、コミュニティの情報に基づいた設計プロセスです。(金融投資に対するリターンを強調する、プレイスメイキングと不動産開発の経済との比較)

コミュニティの関与:計画や設計のプロセスに地域住民に積極的に参加してもらい、ニーズや願望を反映し、オーナーシップを育みます。

包括性と利用しやすさ:多様な人口動態、異なる年代、能力、背景を越えた利用者のためのスペースを設計します。

文化的アイデンティティ:コミュニティと共鳴する空間に、芸術、シンボル、地域の伝統などを取り入れることで、コミュニティの文化的遺産やアイデンティティを目立たせます。

機能設計:さまざまな目的や活動(集会、レクリエーション、日常使用)に役立つ空間を創造します。

環境に配慮したサステナブルな機能:草木、サステナブル素材、環境に優しいインフラ、再生可能エネルギー、節水システム、その他環境への影響を最小限に抑える機能を統合します。

安全と快適さ: 適切な照明、座席、セキュリティ対策を導入することにより、利用者全員にとって安全で快適な環境を確保します。

インタラクティブな空間:共用エリア、集合場所、社会的交流を促すプレイエリアを緻密に計画します。

適応性と進化:コミュニティの変化するニーズに対応できる柔軟な設計を選択します。

コミュニティのプレイスメイキングのプロセスでは、すべてのステップで設計者、コミュニティの関係者、地方自治体が協働する必要があります。コミュニティが求めていることを調べるための包括的な調査から始まり、続いて設計、実装、および継続的な評価を繰り返し行います。

プレイスメイキングのメリット

そのほかにも、次のようなメリットがあります。

より健康的で幸せなコミュニティ

プレイスメイキングによって創造された利用しやすい緑地、歩きやすいエリア、レクリエーション施設は、身体的および精神的ウェルビーイングの向上に貢献します。住民はより健康的なライフスタイルと質の高い生活を楽しむことができます。

 

環境のサステナビリティ

環境に優しいインフラ、再生可能エネルギー、サステナブル素材といったエコフレンドリーな要素をコミュニティ全体に展開することで、運転を減らして、もっと歩いたり自転車を使ったり、その他の変化を選ぶような、気候変動に対する意識の高いオプションへと導き、数千人、さらには数百万人の住民のカーボン フットプリントを劇的に減少させることができます。

 

経済的優位性

十分に設計され、活気に満ちた空間は、ビジネス、観光客、投資家を惹き付け、経済活動の拡大につながります。不動産価値と商業的機会の向上は、地元住民や企業家に恩恵をもたらします。

 

文化保護とアイデンティティ

地方のプレイスメイキングの取り組みでは、しばしば地域の文化、伝統、歴史を尊重し、称賛します。これにより、コミュニティ固有のアイデンティティが守られ、住民の間で誇りや遺産意識が浸透します。

 

アクセスの向上

プレイスメイキングは多くの場合、交通インフラの改善を考慮しており、歩行者、自転車、公共交通機関の利用者がスペースにアクセスしやすいようにしています。この取り組みにより、自家用車への依存度を低減し、全体的な移動性を向上させることができます。

 

プレイスメイキング向けオートデスク ソフトウェア

BIM 対応のパワフルなツールを使用して建物の計画、設計、施工、管理を行えます。


Revit、AutoCAD、Civil 3D、Autodesk Forma など、設計、エンジニアリング、建設・施工向けの強力な BIM ツールと CAD ツールを網羅したコレクション


プレイスメイキングのリソース

Autodesk University のマスタークラスは、公共スペースの開発で行われた意思決定(および、見かけ上意思的ではないもの)によって、どのような価値の創造、または破壊が社会的、環境的、経済的に生み出されるかを検討します。

 

パンデミックの余波は、人々と構築された環境との関係に影響を与え、社会的優先事項の調整(使用していないオフィスを住宅に変えるなど)、健康とウェルビーイングを支える空間の創造、気候変動に配慮した建設イノベーションの採用など、すぐに改善すべきものを浮き彫りにしました。

 

世界的に有名な都市は、絵に描いたような外見に磨きをかけることから、住民や来訪者が彼ら自身のスペースで楽しめる体験を創造することまで、どのように公共インフラへのアプローチを変えるのでしょうか?

 

プレイスメイキングに関するよくある質問(FAQ)

プレイスメイキングの要素とは

プレイスメイキングは、公共スペースを設計し、活性化するための包括的なアプローチを取り、物理的、社会的、文化的な要素を含んでいます。プレイスメイキングの中心となるのは、地域の人々が意思決定において重要な役割を果たせるようにするための、積極的なコミュニティの関与です。

 

物理的な設計は、デザイン性、アクセス性、安全性、適応性を強調し、多様なニーズに対応する環境を育成します。文化的アイデンティティや文化遺産は、公共の芸術作品や地域の歴史の表現を通じて統合されます。プログラムやアクティビティが人々を結びつけ、活気にあふれた雰囲気を作り出します。接続性、サステナビリティ、多目的開発、効果的なガバナンスにより、プレイスメイキングの成功がさらに強化され、コミュニティのウェルビーイングを向上させるダイナミックで包括的な空間が生まれます。 

プレイスメイキングのセオリーとは

プレイスメイキングのセオリーは、公共スペースの設計と開発はコミュニティのウェルビーイングを優先すべきだとする信念を軸としており、地元の願望を反映した空間にするため、積極的にコミュニティを関与させる全体論的アプローチを提唱しています。

 

プレイスメイキングは、多機能性を強調し、多様な活動に対応し、ダイナミックで適応力に優れた環境を作るために用いられます。文化的・歴史的な関連性は不可欠であり、公共の芸術作品と設計を通して地域のアイデンティティを守り、称賛することを重視しています。活性化やプログラムは社会的な交流を促進する一方で、アクセスと接続性は包括性を優先します。サステナビリティ、適応型ガバナンス、継続的なフィードバックがセオリーを明確に示しています。

プレイスメイキングはどれくらい重要か

プレイスメイキングはコミュニティのウェルビーイングを向上させる上で重要な役割を果たしているため、最も重要です。プレイスメイキングは、公共スペースの設計と活性化に重点を置くことで、社会的結束やコミュニティの関与、帰属の感覚に貢献しています。経済に与える影響は大きく、企業や投資家を惹きつけながら、思いやりのある設計を通じて環境サステナビリティを推進しています。

 

プレイスメイキングは地域の文化や遺産を保護して称賛し、コミュニティのアイデンティティを反映した空間を作ります。また、安全性を高め、教育活動やレクリエーション活動を支援し、都市の回復力に貢献しています。 

プレイスメイキングの 4 つのタイプとは

プレイスメイキングは以下の 4 つのタイプに分類できます。コミュニティ主導型のプレイスメイキングは、戦略の形成や実行に住民が積極的に参加し、コミュニティのアイデンティティを強調します。市場駆動型のプレイスメイキングは、民間開発業者や企業が主体となって、経済的に成功し、商業的に活気のある空間を創造します。行政主導のプレイスメイキングは、行政機関が先頭に立って、より広範な都市計画目標を達成できるよう公共スペースの計画立案と開発を行います。組織的プレイスメイキングは、大学や文化団体などの組織が、自分たちの使命に沿った戦略を先導します。

プレイスメイキングの事例とは

プレイスメイキングの顕著な例は、ニューヨークのハイラインの変貌です。歴史的な貨物鉄道の高架線が、マンハッタンのウエストサイドにある公共の公園に生まれ変わりました。このプロジェクトは、放置された空間を再利用し、緑地、歩道、座席エリア、公共アート インスタレーションの施設を含む線形の公園にしました。

ハイラインは、自然と都市環境を組み合わせた、都市設計(英語)への革新的なアプローチとして知られています。住民や来訪者からの人気が高く、代表的な公共スペースとなっています。ハイラインの成功は、プレイスメイキングの戦略がが未利用地域をいかに活性化させるかを実証しています。

デジタル プレイスメイキングとは

デジタル プレイスメイキングは、デジタル技術を公共スペースの設計と体験に組み込むことを意味します。デジタル プレイスメイキングは、物理的な側面のみに重点を置く従来のプレイスメイキングとは異なり、インタラクティブなディスプレイ、拡張現実、仮想現実、その他の技術要素を活用して場所の質を向上させます。

この概念には、コミュニティを関与させ、接続性を促進し、ダイナミックでインタラクティブな公共スペースを創造する、デジタル ツールの使用が含まれます。事例には、ロケーション全体の雰囲気とユーザー体験に貢献する対話型インストール、スマート インフラ、デジタルアート、モバイル アプリケーションがあり、近代的な都市環境における物理的およびデジタル領域を融合させています。

地方のプレイスメイキングとは

地方のプレイスメイキングは、地方の公共スペースを改善する、意図的でコミュニティ主導の取り組みを含み、住民の生活の質を向上させ、コミュニティの関与を促すことを目指しています。人口密度の高い都市の中心に位置する都会のプレイスメイキングとは異なり、地方のプレイスメイキングは、小さな町や村に特有のニーズや特徴に対処しています。

 

このアプローチには、コミュニティ ガーデン、ファーマーズ マーケット、公共アート インストレーション、レクリエーション エリアといった戦略が含まれます。地方のプレイスメイキングは、経済発展、地域の文化や遺産の保護、計画プロセスへの住民の関与を促すことで、地方コミュニティ全体のウェルビーイングと活気に貢献しています。

都市設計におけるプレイスメイキングとは

都市設計におけるプレイスメイキングは、都市内の公共スペースを形作るための計画的かつ協働的なアプローチです。ダイナミックで包括性のある文化が豊富な環境を作ることに重点を置き、これらのスペースについて思いやりのある計画、設計、管理を行うことが含まれます。プレイスメイキングは、プロセスの中でコミュニティを積極的に関与させ、地域のアイデンティティを取り入れ、コミュニティの所有権の感覚を養うことで、従来の都市計画に勝るものです。物理的な環境を強化するだけでなく、社会的交流、文化的表現、コミュニティの関与を促す公共スペースを開発することを目標としています。

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