macOSでNetwork License Manager for Arnoldをセットアップする方法

Autodesk Support

2023年10月8日


対象となる製品とバージョン


問題:

macOSにArnold用Autodesk Network License Manager (NLM)をインストールする方法を説明します。
 

解決策:

Network License Manager (NLM)をインストールするには、次に説明する手順に従います。 


手順1: macOSでNLMを設定する

次のガイドを使用します。 

手順2: Arnoldの環境変数を設定する

Arnoldにアクセスするには、システム環境変数ADSKFLEX_LICENSE_FILEを作成します。環境変数はhomeフォルダのflexlmrcファイルに格納されます。
  1. [端子]を起動し、次のコマンドを入力します。
    1. cd
    2. ls
    3. ls -la
    4. cat .flexlmrc
注: flexlmrc ファイルが存在しない場合は、次のコマンドを入力します: touch .flexlmrc
  1. ​​open -e .flexlmrc
注: このコマンドは、TextEdit でファイルを開きます。
  1. TextEditファイルに次のように入力します。

    ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@{ライセンスサーバのIPアドレス}
例: ADSKFLEX_LICENSE_FILE=@192.0.0.1
​​
  1. TextEditファイルがRTFファイルの場合は、次のように単純なテキストファイルに変換します。
    1. テキストエディットで開きます。
    2. [形式] > [プレーンテキストを作成]を選択します。
  2. ファイルを保存して閉じます。
  3. ターミナルを起動し、次のように入力して、ファイル名から拡張子 .txt を削除します。 
    • mv.flexlmrc.txt .flexlmrc

手順3: Arnoldをテストする

関連するオートデスクソフトウェアを使用して、Arnoldを使用してファイルをレンダリングします。

レンダリングに透かしが表示される場合は、次のプロセスを使用して問題を解決します。
  1. この arnold.ass テスト ファイルをダウンロードします。
    • 注: プレビューがロードされなかったことを示すメッセージは無視します。
  2. ターミナルを起動し、Arnold のプラグイン フォルダ内にある BIN フォルダに移動します。
  3. 次のコマンドを入力して、ライセンスがアクティブであることを確認します。 

    ./kick -db -v 4 arnold.ass
    ​​
  4. ウィンドウに透かしがない状態で表示されるようになりました。
透かしが引き続き発生する場合は、次のガイドを使用してトラブルシューティングを続行します。

Maya で Arnold を使用してバッチ レンダリングを行うとウォーターマークが表示される

添付ファイル:

Arnold_Test_File.null;

製品:

Arnold;

バージョン:

2019; 2020; 2018; 2017;


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