3ds Max 및 Maya

AAA 게임 제작

3ds Max와 Maya의 강력한 차세대 도구를 사용해 고품질 게임에 대한 수요를 충족할 수 있습니다.

이미지 제공: Samuel Metivier

크리에이티브 여정 혁신

스튜디오는 뛰어난 품질의 콘텐츠를 빠르게 제작해야 하는 부담을 가지고 있습니다.

강력한 차세대 도구를 통해 이러한 수요를 효율적으로 충족할 수 있으며, 보다 효율적인 협업으로 뛰어난 비즈니스 성장을 달성할 수 있습니다. 최신 툴셋을 사용하여 파이프라인을 가속화하고, 납품 시간을 단축하고, 비용을 줄여 보세요.

이미지 제공: Carlos Soares

스튜디오의 미래 선도

파이프라인을 순조롭게 진행하려면 적절한 도구 세트가 필요합니다. 이 eBook을 검토하여 다음에 대한 내용을 알아보세요.

  • 3ds Max와 Maya로 크리에이티브 워크플로우 가속화
  • 개방형 표준을 통한 새로운 수준의 협업
  • 절차식 워크플로우로 마찰을 줄이고 파이프라인 효율성을 가속화

스튜디오를 위한 강력한 제작 도구

3ds Max를 이용한 광활한 세계 구축

3ds Max는 풍부한 목재 표면에서 부드러운 직물 및 우거진 초목에 이르기까지 다양한 영역에서 환경과 소품을 세밀하게 모델링하고 텍스처링하는 작업을 쉽게 수행할 수 있는 유연한 툴셋을 제공합니다.

이미지 제공: Daniel Cormino

Maya로 복잡한 캐릭터를 손쉽게 제작

Maya는 사실적인 디지 더블을 제작하고, 캐릭터를 형상화하며 다듬고 그 컨셉을 현실로 실현하는 데 사용할 수 있는 강력한 툴셋을 제공합니다.

이미지 제공: Carlos Soares

3ds Max 및 Maya의 가속화된 워크플로우의 이점

  • 비즈니스 성장

    업계 동향과 혁신적인 기술을 선도하여 스튜디오의 수준을 한 차원 높일 수 있습니다.

  • 탁월한 크리에이티브 역량 강화

    아티스트가 창의성의 기준을 높여 고객을 사로잡는 최고 품질의 가치 있는 제작물을 제공하도록 지원할 수 있습니다.

  • 뛰어난 기술적 기량 발휘

    스튜디오의 기술적 평판을 강화하여 최고의 아티스트를 채용할 수 있습니다.

3ds Max 및 Maya 사용 사례 보기

  • cryptic studios

    정서적 연결 구축

    Star Trek Online은 3ds Max의 모듈식 모델링과 둘러싸기 해제 기법을 사용해 팬들을 사로잡는 디테일하고 사용자화 가능한 우주선을 제작합니다.

    이미지 제공: Cryptic Studios

  • Axis Studios

    거대한 괴물 구상

    Axis Studios는 Maya의 원활한 상호 운용성을 통해 팬들의 사랑을 받고 있는 캐릭터를 이코리아: 거대 괴수들의 소굴(Ikoria: Lair of the Behemoths)에서 다시 탄생시켰습니다.

    이미지 제공: Axis Studios

  • Black Mesa

    차세대를 위한 Xen 재구상

    Black Mesa는 3ds Max의 방대한 타사 플러그인 라이브러리를 통해 워크플로우를 개선하고 대표적인 게임 Xen을 재구상할 수 있었습니다.

    이미지 제공: Black Mesa

차세대 툴셋으로 생동감 넘치는 세계 구현

아래 양식을 작성해 오토데스크 전문가와 상담하여 광범위하고 몰입도가 높은 게임 경험을 빠르고 쉽게 구축할 수 있는 방법을 알아보세요.

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