Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

상상에서 게임 플레이까지: 대작 게임 제작에 필요한 모든 툴

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Autodesk Media & Entertainment Collection을 사용해야 하는 이유

아티스트의 창의성 강화

모델링, 애니메이션 및 AI 기반 툴과 추가된 군중 시뮬레이션 기능을 활용해 보세요.

업무 처리량 증대

15대의 컴퓨터에서 Bifrost를 사용하여 효과를 대규모로 제작하고 5개의 Arnold 라이선스를 사용하여 복잡한 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.

간편해진 소프트웨어 간 전환

여러 툴 간의 OpenUSD 통합을 이용해 데이터 교환을 간소화하고 협업을 강화할 수 있습니다.

게임 스튜디오에서 Autodesk Media & Entertainment Collection을 사용하는 방법

Autodesk Games 2024 소개 동영상(동영상: 45초)


3ds Max의 절차적 환경 모델링. 이미지 제공: Paul Neale.


MotionBuilder에서의 모션 캡처 애니메이션 작업 이미지 제공: Unreliable Narrators.


이미지 제공: Pengzhen Zhang.


Autodesk Games 2024 소개 동영상(동영상: 45초)


3ds Max의 절차적 환경 모델링. 이미지 제공: Paul Neale.


MotionBuilder에서의 모션 캡처 애니메이션 작업 이미지 제공: Unreliable Narrators.


이미지 제공: Pengzhen Zhang.


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