Revit, AutoCAD, Civil 3D를 포함하는 통합된 BIM 도구
Inventor와 AutoCAD에 포함된 전문가용 CAD/CAM 도구
3ds Max 및 Maya를 포함하는 엔터테인먼트 컨텐츠 제작 도구
화재 시뮬레이션은 3D 시각 효과 소프트웨어를 사용하여 화염의 움직임, 연기의 양상, 불타고 있는 물체에 미치는 영향을 설득력 있게 시뮬레이션하는 사실적인 화재 효과를 생성해 전반적인 시각적 경험을 향상합니다
수년 동안 미디어 제작사가 사실적인 화재 및 폭발 장면을 포착하는 가장 좋은 방법은 실제로 무언가를 소각하거나 폭파시키는 것이었습니다. 그렇게 하려면 시간이 많이 걸리는 물류 작업, 비용이 많이 들고 위험한 촬영, 촬영에 실패할 경우 모든 노력과 비용이 무위로 돌아갈 위험이 있습니다.
3D 시각 효과 소프트웨어가 등장한 이후에도 물, 연기, 화재 시뮬레이션과 같은 유체 역학을 필요로 하는 디지털 효과는 다른 시각 효과(VFX)에 비해 뒤처져 청중을 설득하지 못했습니다.
이제 Autodesk Maya와 같은 소프트웨어를 사용하면 GPU 가속 프로세스와 실시간 미리보기의 발전을 통해 보다 쉽게 화재 시뮬레이션을 수행할 수 있습니다.
Maya의 비주얼 프로그래밍 환경인 Bifrost를 통해 기술 감독과 아티스트는 영화, TV 및 게임을 위한 멋진 효과를 제작할 수 있습니다. Bifrost Aero(또는 기체 역학) 시뮬레이션은 가스의 움직임을 모방하므로 연기, 안개 및 증기 효과를 생성할 수 있습니다. 연소 시뮬레이션은 연료 연소를 모방하며 화재 및 폭발 효과에 사용됩니다.
Bifrost의 Aero Solver를 사용하면 화재 효과를 방출할 객체와 화재 효과를 생성하는 입자 구름의 수명을 결정할 수 있습니다. 화재의 밀도 및 강도(밝기), 방출 확산 각도, 입자 구름 반경, 화염 속도, 화염 이동 방향 및 난기류와 같은 많은 특성이 화재 기간 동안 나타날 수 있습니다.
사실적인 결과물을 제공하는 이러한 풍부한 크리에이티브적 가능성으로 인해 화재 시뮬레이션은 영화, TV, 광고 및 기타 비디오 콘텐츠의 시각 효과 및 모션 그래픽을 위한 실제 화재 및 폭발 촬영에 대한 실행 가능한 대안이 되었습니다. 화재 시뮬레이션은 애니메이션, (영문)비디오 게임, (영문)가상 현실(VR) 및 그 정도는 덜하지만 건축 및 인테리어 디자인 시각화에서도 더 좋아 보입니다.
사실적인 화재 시뮬레이션을 가능하게 한 기술 발전은 연기, 폭발, 거품, 안개, 증기 같은 다른 동적 효과와 파도, 물보라, 스프레이 같은 액체 효과에도 적용됩니다.
BREAK+ENTER
BREAK+ENTER는 10대 소년 토니 소프라노의 이야기를 보다 잘 전달하기 위해 화염병의 불과 화염 효과를 생성하고 Bifrost에서 생성한 눈으로 “겨울 채비를 한” 뉴저지의 모습을 묘사하는 등 Maya를 위한 독점적인 워크플로우 도구를 개발했습니다.
이미지 제공: HBO
Mackevision
야심 찬 왕좌의 게임 시즌 7을 위해 Mackevision의 Maya 팀은 수백 척의 선박이 등장하는 대규모 해전을 제작하고, CG로 된 전투를 진행하고, 항적, 불,연기를 시뮬레이션하는 기능을 개발했습니다.
이미지 제공: HBO
Industrial Light & Magic
최근 킹콩 영화에서 ILM VFX 팀은 불, 물, 날씨, 특이한 초목이 있는 야생 환경 등 다양한 자연 현상을 시뮬레이션해야 했습니다.
이미지 제공: Industrial Light & Magic, © 2016 Warner Bros. Ent, all rights reserved
Maya의 포괄적인 불 시뮬레이션을 통해 불의 밀도, 강도, 화염 반경, 확산 각도, 속도, 난기류, 수명 등 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다.
AREA by Autodesk에서 제시 피텔라가 물, 불, 파괴, 입자 등과 같은 FX 시뮬레이션을 위한 고품질의 간결한 학습 콘텐츠를 생성하기 위해 RedefineFX를 시작하는 방법에 대해 설명합니다.
Maya용 Bifrost는 인스턴싱 및 포인트 클라우드 같은 VFX, 폭발, 모래, 눈, 연기, 액체 및 가변적인 불의 흐름 시뮬레이션과 같은 현상을 위한 입자 및 유체 시뮬레이션 기능을 제공합니다.
이 동영상 시리즈에서는 Autodesk Maya의 비주얼 프로그래밍 환경인 Bifrost를 시작하는 방법을 소개합니다.
예. Autodesk Maya 같은 다양한 컴퓨터 애니메이션 프로그램에는 실제 화재를 촬영하는 데 따른 비용, 인력, 위험 및 물리적 손상 없이 엔터테인먼트 미디어를 위해 화재를 시뮬레이션할 수 있는 기능이 있습니다.
건축 산업에서는 건축가, 안전 엔지니어 등이 화재를 시뮬레이션하여 건물과 인프라에 미치는 영향을 분석할 수 있는 화재 시뮬레이션 소프트웨어도 사용됩니다. 예를 들어, 미국 국립표준기술연구소(National Institute of Standards and Technology)의 소프트웨어 프로그램인 FDS와 Smokeview는 화재를 시뮬레이션하여 화재 확산 패턴을 예측하고 대피 계획을 수립할 수 있도록 지원합니다.
특수한 3D 애니메이션 소프트웨어(영문)를 사용하면 애니메이션에서 화재 시뮬레이션을 통해 연기, 가스, 불의 동작을 표현할 수 있습니다.
화재 시뮬레이션을 위해 아티스트는 화염의 모양과 크기, 밀도, 강도, 색상, 화염 반경, 확산 각도, 속도, 온도, 난기류, 수명 등의 변수를 입력합니다. 시뮬레이션에서는 온도와 주변 공기의 움직임과 같은 화재 주변 환경도 고려합니다. 아티스트는 연기나 불꽃, 폭발 같은 다른 상응하는 효과와 불을 결합할 수도 있습니다.