리토폴로지

리토폴로지: 3D 예술의 새로운 지평을 열어보세요

고해상도 스컬프팅과 실용적인 3D 에셋 간의 격차를 해소하는 리토폴로지를 통해 탁월한 창의성과 정밀도를 달성해 보세요.

따뜻한 빛 아래에 있는 한 무리의 강아지를 보여주는 컴퓨터 렌더링
한 무리의 강아지를 보여주는 컴퓨터 렌더링, Ignite Animation Studios 제공

리토폴로지 개요

리토폴로지는 보다 효율적인 3D 모델을 생성하기 위해 3D 메시의 정점, 모서리, 면의 배열인 토폴로지(영문)를 최적화하거나 재작업하는 3D 모델링 프로세스입니다.

선명한 빛 속의 우주 비행사 캐릭터 컴퓨터 렌더링
우주 비행사 캐릭터의 컴퓨터 렌더링, Quantillion 제공

프로젝트에서 리토폴로지가 사용되는 시기

리토폴로지는 일반적으로 3D 모델링 프로젝트의 매우 상세한 모델을 생성한 뒤의 후반 단계에서 수행됩니다. 효율성을 높이고 애니메이션, 실시간 렌더링 또는 기타 다운스트림 프로세스를 위한 모델을 준비하기 위해 메시 구조를 최적화하고 개선하는 작업이 포함됩니다. 이 단계에서는 스컬프팅 및 디테일링 단계에서 확보된 복잡한 디테일을 보존하면서 모델의 토폴로지가 명확하고 변형 및 UV 매핑에 적합한 상태가 되게 하기 위한 작업이 진행됩니다.

어두운 바다에 숨어 있는 거대한 크리처의 컴퓨터 렌더링

어두운 바다에 숨어 다이버를 마주하고 있는 거대한 크리처의 컴퓨터 렌더링

수동 및 자동 리토폴로지의 작동 방식

리토폴로지는 중요한 디테일을 보존하면서 3D 메시를 단순화하여 애니메이션(영문)을 위한 적절한 에지 흐름을 보장하고 텍스처링을 위한 UV 매핑을 용이하게 합니다.

수작업 리토폴로지에는 3D 모델의 메시를 수작업으로 재구성하는 작업이 포함됩니다. 이를 통해 정점 배치 및 디테일 보존을 정밀하게 제어할 수 있으므로 복잡한 모델, 특히 애니메이션을 위한 모델에 이상적입니다. 

이에 반해, 자동 리토폴로지는 알고리즘과 소프트웨어를 사용하여 최적화된 메시를 보다 빠르게 생성합니다. 속도가 중요하고 토폴로지 및 디테일 배치에 대해서는 덜 정확한 제어를 제공해도 되는 경우에 적합합니다. 

일부 도구는 반자동 접근 방식을 제공하여 아티스트가 자동화된 프로세스를 안내하고 제어와 효율성 사이의 균형을 유지할 수 있게 해줍니다. 수동 방법과 자동 방법 중 선택은 프로젝트의 특정 요구사항과 시간 제약에 따라 달라집니다.

리토폴로지의 이점

리토폴로지는 다양한 창작 및 기술 분야에서 전문적인 결과를 달성하는 데 중요한 역할을 하며 다음과 같은 많은 이점을 제공합니다.

최적화

리토폴로지는 메시의 복잡성을 줄여 보다 효율적인 3D 모델을 생성하는 데 도움을 줍니다. 그 결과 실시간 응용프로그램의 성능이 향상되고 컴퓨팅 요구가 감소하며 렌더링 시간이 단축됩니다.

 

향상된 토폴로지

더욱 명확하고 논리적인 메시 토폴로지를 가진 모델을 생성할 수 있습니다. 애니메이션(영문) 중 변형을 위해서는 적절하게 구조화된 토폴로지가 필수적이며 스트레치 및 왜곡 같은 아티팩트를 줄여야 합니다.

 

디테일 보존

리토폴로지는 아티스트가 고해상도 모델의 디테일을 세심하게 보존하고 최적화된 메시로 전송하여 복잡한 피쳐와 텍스처가 유지되도록 합니다.

 

UV 매핑

명확한 토폴로지를 사용하면 텍스처링을 위한 보다 정확한 UV 맵을 더 쉽게 생성하고 프로세스를 단순화하며 모델 서페이스의 왜곡을 최소화할 수 있습니다.

 

파일 크기 감소

고해상도 모델은 파일 크기가 클 수 있습니다. 리토폴로지는 꼭지점과 모서리 수를 줄여 파일 크기를 줄입니다. 이는 저장 공간 및 실시간 응용프로그램에 매우 중요합니다.

 

워크플로우 개선

리토폴로지는 창의적이고 세부적인 스컬프팅 단계를 기술 최적화 단계에서 분리하여 모델링 프로세스를 단순화하고 전반적인 워크플로우를 간소화하는 데 도움을 줍니다.

 

리토폴로지를 위한 오토데스크 소프트웨어

영화, 게임 및 TV를 위한 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션, 렌더링 소프트웨어


게임 및 설계 시각화용 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어


전역 조명 렌더링 소프트웨어


작업 중인 3D 애니메이션 및 시각 효과

디자이너의 컴퓨터 화면에 모습을 드러낸 다른 세계의 샌드웜

CG SPECTRUM

새로운 학생을 소환하는 3D 샌드웜

이 영화 및 비디오 게임의 선도적인 교육자는 Maya를 사용하여 사내에서 에서 영감을 받은 광고를 제작하고 있습니다.

 


이미지 제공: CG Spectrum

단편 영화 'The Fore-Men'의 한 장면에서 한 남자가 불길한 건물을 보고 있습니다.

THE FORE-MEN

3D 개발 파이프라인 최적화

유명 크리에이티브 미디어 전문가인 애드리안 밥은 Maya를 사용하여 사실적인 SF 크리처를 제작합니다.

 


이미지 제공: 애드리안 밥(Adrian Bobb)

리토폴로지 리소스

Warner Bros. Games | Avalanche가 Maya를 사용하여 캐릭터, 애니메이션, 실시간 영화를 제작하는 방법을 알아보세요.

 

Axis Studios가 오토데스크 도구를 사용하여 전설적인 트레이딩 카드 게임을 위한 바이럴 듀얼 영화 예고편을 어떻게 제작했는지 알아보세요.

 

다양한 업계에서 어떻게 3ds Max를 사용하여 매력적인 경험과 기억에 남는 제품을 제작하는지 알아보세요.

 

리토폴로지에 대한 FAQ(자주 묻는 질문)

리토폴로지는 무엇입니까?

리토폴로지는 애니메이션(영문), 실시간 렌더링 또는 3D 프린팅과 같은 작업에 대한 효율성, 성능 및 적합성을 개선하기 위해 일반적으로 고해상도 또는 상세 모델인 3D 모델의 메시 구조를 재생성하거나 최적화하는 프로세스입니다. 여기에는 명확하고 논리적이며 애니메이션 친화적인 형상을 얻기 위해 정점, 모서리 및 면을 수동 또는 반자동으로 배치하여 새로운 메시 토폴로지를 생성하는 작업이 포함됩니다. 리토폴로지는 폴리곤 수를 줄이고 메시 변형 문제를 해결하며 원본 모델의 필수적인 디테일을 유지하면서 텍스처링 및 기타 응용프로그램을 위한 모델을 준비하는 데 도움을 줍니다.

리메시와 리토폴로지의 차이점은 무엇입니까?

리토폴로지는 기존 3D 모델에 대해 최적화된 새로운 메시 토폴로지를 생성하여 디테일을 유지하면서 성능, 애니메이션 및 기술적 측면을 개선합니다. 리메시는 3D 모델의 메시를 변경하는 보다 광범위한 프로세스로, 종종 폴리곤 수 감소, 서페이스 스무딩 또는 참조 모양 준수와 같은 최적화 이상의 목적을 위해 사용됩니다. 리토폴로지는 특정 기술 및 예술적 목표에 초점을 맞추는 반면, 리메시는 다양한 응용프로그램을 통한 더 넓은 범위의 메시 수정을 포함합니다. 두 기술의 선택은 3D 모델링 작업의 요구사항과 목표에 따라 달라집니다.

리토폴로지를 수행하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?

리토폴로지의 속도는 모델의 복잡성, 사용되는 소프트웨어나 도구, 필요한 디테일의 수준에 따라 달라질 수 있습니다. 다음은 도움이 될 수 있는 몇 가지 팁입니다.

  • 3D 소프트웨어에서 리토폴로지 도구와 단축키를 사용하려면 핵심 토폴로지를 설정하고 중요한 영역에 초점을 맞추고 가능하면 기존 메시를 재사용하는 것부터 시작하세요.
  • 대칭 모델에 대칭을 활용하고, 덜 상세한 영역에서 단순성을 유지하고, 시작하기 전에 접근 방식을 계획하세요.
  • 사용 가능한 경우 스크립트와 플러그인을 고려하고 시간이 지남에 따라 효율성을 높이기 위해 연습하세요.

가장 빠른 리토폴로지 방법은 효율적인 기술, 도구 및 경험을 결합하여 필요한 디테일을 보존하면서 워크플로우를 간소화할 수 있게 해줍니다.