오늘날의 프로젝트에서는 보다 짧은 시간 안에 보다 다양한 팀과의 원활한 공동 작업을 요구합니다. 오토데스크는 AR(증강 현실), VR(가상 현실) 및 MR(혼합 현실)이 이러한 과제를 해결하는 데 중요한 역할을 할 수 있을 것으로 믿고 있습니다. 몰입형 기술은 사람들이 데이터 및 다른 작업자와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다.
새로운 가능성
XR(확장 현실)은 팀, 프로젝트, 비즈니스에 가치를 제공합니다. 몰입형 기술은 모든 전문가들의 데이터 상호 작용 및 프로젝트 공동 작업에 일대 혁신을 불러일으킬 수 있습니다.
오늘날의 프로젝트에서는 보다 짧은 시간 안에 보다 다양한 팀과의 원활한 공동 작업을 요구합니다. 오토데스크는 AR(증강 현실), VR(가상 현실) 및 MR(혼합 현실)이 이러한 과제를 해결하는 데 중요한 역할을 할 수 있을 것으로 믿고 있습니다. 몰입형 기술은 사람들이 데이터 및 다른 작업자와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다.
점점 복잡해지는 데이터를 시각화하고 상호 작용할 수 있습니다. 몰입형 3D 환경은 정확한 깊이와 공간 인식을 제공합니다.
XR(확장 현실)은 가상의 인터랙티브 환경에서 팀을 연결하여 독창적이고 혁신적인 솔루션을 생성합니다.
가상 공동 작업을 사용하면 복잡한 데이터를 한 팀으로 탐색할 수 있습니다. 더 깊이 이해하며 더 빠르고 명확한 의사 결정을 내릴 수 있습니다.
더욱 친환경적인 도시를 건설하고, 깨끗한 자동차를 설계하고, 적은 자원과 지속 가능한 방식으로 접근 가능한 세상을 구축할 수 있습니다.
오토데스크의 클라우드 기반 플랫폼 Forge를 통해 확장된 현실을 비즈니스, 팀, 워크플로우에 활용할 수 있습니다. 필요한 응용프로그램을 구축하고 기존 소프트웨어 시스템에 API를 통합하면 데이터를 더욱 효율적으로 활용할 수 있습니다.
Unity는 건축, 제조, 엔터테인먼트 등의 분야에서 몰입 방식의 실시간 3D 환경(AR/VR)을 통해 오토데스크 데이터를 활용할 수 있도록 지원합니다.
Epic Games의 실시간 기술은 오토데스크 솔루션에 대한 투자를 확장하여 풍부한 몰입형 환경을 제작할 수 있게 해 줍니다.
NVIDIA CloudXR은 스트리밍 XR 환경을 통해 오토데스크 데이터를 확장하여 설계자, 엔지니어 및 아티스트의 효율성을 향상시킵니다.
Arkio의 VR, 데스크톱, 태블릿 및 휴대폰용 공동 작업 설계 도구는 Revit 및 BIM 360에 양방향 워크플로우를 제공합니다.
Resolve는 운영 및 유지 관리를 위한 3D 설계/시공 자산 접근성을 개선하는 공동 작업 VR 소프트웨어입니다.
Enscape는 건물 모델을 즉각적이고 직관적으로 몰입도가 뛰어난 3D 경험으로 변환하여 설계 워크플로우를 강화하는 실시간 시각화 및 VR 플러그인입니다.
초기 컨셉부터 운영에 이르기까지, XR(확장 현실)은 뛰어난 생산성 향상 효과를 제공합니다. XR(확장 현실)은 모든 프로젝트 데이터에 대한 몰입형 공동 작업 액세스를 통해 건축·엔지니어링·건설 전문가를 지원합니다.
XR(확장 현실)은 설계와 엔지니어링의 결합을 통해 공동 작업, 이해 및 경험을 강화하여, 컨셉부터 생산에 이르기까지 설계에 참여하고 개선하는 새로운 방법을 제공합니다.
일반 고객 및 컨텐츠 제작자는 XR(확장 현실)이 제공하는 새로운 수준의 스토리텔링을 경험할 수 있으며, 아티스트는 기존의 화면 중심 컨텐츠에서 벗어나 진정한 몰입감과 상호 작용을 경험할 수 있습니다.
XR(확장 현실)은 몰입 방식의 인터랙티브 기술을 의미하는 포괄적인 용어입니다. 여기에는 AR(증강 현실), VR(가상 현실) 및 MR(혼합 현실)이 포함됩니다. 모바일 디바이스, VR 헤드셋 및 기타 기술이 적용된 다양한 디바이스를 사용하여 XR(확장 현실) 환경에 액세스할 수 있습니다.
VR(가상 현실)은 디지털 세상에 몰입하여 디지털 객체의 진정한 깊이와 시각적 다양성을 경험할 수 있게 해 줍니다. 현실 세계에서 우리는 객체를 사용하는 자신을 상상해야 하지만 디지털 세상에서는 객체의 세계로 들어갈 수 있습니다.
AR(증강 현실)을 사용하면 실제 객체와 공간적으로 일관된 대화식 방식으로 가상 객체를 현실 세계로 가져올 수 있습니다. 객체의 세계로 들어가는 가상 현실과 달리 증강 현실은 객체를 실제 사용자에게 가져옵니다.
MR(혼합 현실)은 XR 환경이 존재하는 가상 세계와 물리적 세계 사이의 연속체입니다. 가상 측면에서는 VR 환경을 찾고 물리적 측면에서는 AR 환경을 찾습니다. 통과 비디오와 같은 실제 요소를 VR 환경에 추가하면 해당 환경이 연속체의 물리적 측면으로 밀립니다. 반대로, AR 환경에서 실제 세계를 대체하거나 가리는 가상 요소를 추가하면 해당 환경이 연속체의 가상 측면으로 밀립니다. 따라서 일부 AR 또는 VR 환경은 일반적으로 MR이라고 합니다(XR의 정의에 대해 자세히 알아보려면 Paul Milgram과 Fumio Kishino의 1994 백서 "A Taxonomy of Mixed Reality Visual Display"를 참고하십시오.)
각 분야의 전문가는 팀의 규모가 크고 일정이 촉박한 복잡한 프로젝트를 수행하는 경우가 많습니다. XR(확장 현실)은 요청에 따라 상황에 맞는 데이터를 제공할 뿐만 아니라 실시간으로 더욱 긴밀한 공동 작업을 지원합니다. XR(확장 현실)을 활용하면 정보에 입각해 더 빠른 의사 결정을 내리고, 접근성이 우수하고 지속 가능한 미래를 실현할 수 있습니다.
XR(확장 현실)은 산업 전반에서 다음과 같이 사용됩니다.