Maya에서 기존 뷰포트를 복원하는 방법

Autodesk Support

2024년 5월 17일


다루는 제품 및 버전


문제:

기존 뷰포트는 Maya에서 누락되어 뷰포트 렌더러에 옵션으로 나열되지 않습니다.

원인:

기본적으로 Maya에서는 2018년부터 다음 버전부터 기존 뷰포트를 사용할 수 없습니다.

해결 방법:

Maya용 Maya.env 파일에 다음 텍스트를 추가하여 기존 뷰포트를 활성화합니다​


Maya 2024 이상 버전

자세한 내용 및 뷰포트 설정은 OpenGL, DirectX 11 및 OpenGL 코어 프로파일을 참조하십시오.

 

Windows 지침:

  1. C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder%00a0(예: 2025)로 이동합니다.
image.png
  1. 메모장에서 Maya.env 파일을 엽니다(기본적으로 비어 있음).
  2. 다음 텍스트를 문서에 붙여넣습니다. 
    • MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
  3. 문서를 다시 저장합니다.
  4. Maya를 다시 시작합니다. 뷰포트에서 기존 렌더러를 사용하는 옵션을 사용할 수 있으며 성능 설정 창에 액세스할 수 있습니다.

Mac 지침:

  1. /Users/YourUserName/Library/Preferences/Autodesk/maya/VersionFolder(예: 2025)를 탐색합니다.
  2. 텍스트 편집 프로그램에서 Maya.env 파일을 엽니다(기본적으로 비어 있음).
  3. 다음 텍스트를 문서에 붙여넣습니다. 
    • MAYA_ENABLE_DEPRECATED_VIEWPORT=1
  4. 문서를 저장하고 닫습니다.
  5. Maya를 다시 시작합니다. 뷰포트에서 기존 렌더러를 사용하는 옵션을 사용할 수 있으며 성능 설정 창에 액세스할 수 있습니다.
Mac과 Windows에서 작업공간의 기존 뷰포트로 전환하려고 하면 오류가 나타날 수 있습니다. 오류를 방지하려면 설정/기본 설정, 기본 설정, 화면표시로 이동한 후 렌더링 엔진을 기존 엔진으로 변경합니다.

참고: 이 변경 사항을 적용하려면 Maya를 다시 시작해야 합니다.

렌더링 엔진
이미지: 더 크게 보려면 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '새 탭에서 열기'를 선택합니다.

환경 변수를 추가한 후 Maya를 시작하고 렌더러 메뉴(모든 뷰포트에서 사용 가능한 메뉴)에서 기존 기본 뷰포트를 선택하여 기존 뷰포트를 활성화합니다.
 

기존 렌더 엔진
참고: 기존 뷰포트를 활성화하면 ViewCube가 복원됩니다.



Maya 2023 및 이전 버전


Windows 지침:

  1. C:\Users\YourUserName\Documents\maya\VersionFolder (예: 2023)로 이동합니다.
image.png
  1. 메모장에서 Maya.env 파일을 엽니다(기본적으로 비어 있음).
  2. 다음 텍스트를 문서에 붙여넣습니다. 
    • MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
  3. 문서를 저장하고 닫습니다.
  4. Maya를 다시 시작합니다. 뷰포트에서 기존 렌더러를 사용하는 옵션을 사용할 수 있으며 성능 설정 창에 액세스할 수 있습니다.

Mac 지침:

  1. /Users/YourUserName/Library/Preferences/Autodesk/maya/VersionFolder(예: 2023)를 탐색합니다.
  2. 텍스트 편집 프로그램에서 Maya.env 파일을 엽니다(기본적으로 비어 있음).
  3. 다음 텍스트를 문서에 붙여넣습니다. 
    • MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1
  4. 문서를 다시 저장합니다.
  5. Maya를 다시 시작합니다. 뷰포트에서 기존 렌더러를 사용하는 옵션을 사용할 수 있으며 성능 설정 창에 액세스할 수 있습니다.
Mac과 Windows에서 작업공간의 기존 뷰포트로 전환하려고 하면 오류가 나타날 수 있습니다. 오류를 방지하려면 설정/기본 설정, 기본 설정, 화면표시로 이동한 후 렌더링 엔진을 기존 엔진으로 변경합니다.

참고: 이 변경 사항을 적용하려면 Maya를 다시 시작해야 합니다.

렌더링 엔진
이미지: 더 크게 보려면 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '새 탭에서 열기'를 선택합니다.

환경 변수를 추가한 후 Maya를 시작하고 렌더러 메뉴(모든 뷰포트에서 사용 가능한 메뉴)에서 기존 기본 뷰포트를 선택하여 기존 뷰포트를 활성화합니다.
 

기존 렌더 엔진
참고: 기존 뷰포트를 활성화하면 ViewCube가 복원됩니다.

제품:

Maya;


이 정보가 도움이 되셨습니까?


도움이 필요하신가요? Autodesk Assistant에게 물어보세요!

Assistant가 답변을 찾아내거나 상담사에게 연락하는 것을 도와드릴 것입니다.


어떤 지원을 받을 수 있는지 확인하세요.

서브스크립션 플랜에 따라 제공되는 지원 유형이 달라집니다. 보유하신 플랜에 대해 제공되는 지원 수준을 확인하십시오.

지원 수준 보기